トップページ > ネトゲ実況 > 2019年05月22日 > AU6uMcZ1

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既にその名前は使われています
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】

書き込みレス一覧

【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
334 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 01:36:38.82 ID:AU6uMcZ1
PvPでの経験値ってどういう計算で入るの?
例えばずっと白出してて、最後1分で忍者に着替えたら、経験値は忍者にはいる?
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
337 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 01:59:59.19 ID:AU6uMcZ1
>>277
位置が分かりづらい時はフォーカスターゲット
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
339 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 03:41:01.78 ID:AU6uMcZ1
白ゴリラすら持ってない雑魚限って何で指示してくるのか
やっぱり覚えたての頃って人に色々言いたくなる時期なのかな
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
413 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 15:59:01.07 ID:AU6uMcZ1
>>411
味方が少ないレーンで上手いtankがいると助かるな
ただチームにtankが3,4人も居るときにPTのやつがtankに着替えるやつがいると萎えるし使えないやつだなと思う
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
414 :既にその名前は使われています[]:2019/05/22(水) 16:06:44.44 ID:AU6uMcZ1
とりあえず上手いと思うtankは、敵と味方の戦力差を把握する能力に優れている気がする
例えば、歩兵の数は同じくらいだけど相手はヒラが1人しかいない場合に
前に出すぎている敵近接にマーカーつけて、自分は味方のヒールが届かない位置だろうと突撃して敵ヒラを引っ張って相手のラインを下げる
その間に味方の近接がマーカー付いた近接を溶かして数的に有利な状況を作る
俺はメインはヒラだけど、こういう起点を作る動きをしているtankはちゃんと見てるし死なせないようにする
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
418 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 16:36:32.01 ID:AU6uMcZ1
>>415
大勢の場合も歩兵の戦力把握が重要
火力で味方が有利な場合は、出すぎているヒラを味方のところに引っ張るとか、逆にヒラに下げるとか
負けると思えば、ヒラを狙っている敵近接を引くとか、仲間を下げるためにヒラを狙ってDPSの注意を引くとか状況によって使い分ける
とりあえず状況把握能力が鍵
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
424 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 17:32:37.12 ID:AU6uMcZ1
開幕レーン衝突時に初手でヒラにスタン入れてくるtank多いよな
そのあと機工士が来てスタンガン入れて止まらない俺に貴重な狙撃入れてるのは敵ながら涙する
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
434 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 18:59:31.63 ID:AU6uMcZ1
ヒラ2やtank2以上のPTでメレー出してるときにロボ乗れなんて言われたら、俺なら絶対に乗らないで負ける
下手に勝つと学ばないからな
【FF14】大規模PvP総合スレ part106【PvP】
440 :既にその名前は使われています[sage]:2019/05/22(水) 20:51:03.05 ID:AU6uMcZ1
ヒラはロボ乗るなと言われてヒラ3でも乗らないとか考えると脳停止過ぎて笑えるな


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