トップページ > ネトゲ実況 > 2019年04月19日 > e/s2A7xy

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既にその名前は使われています
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】

書き込みレス一覧

【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
719 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 07:20:59.36 ID:e/s2A7xy
現時点で戦績でしか手に入れることの出来ない大量の装備品は存在してるけど
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
723 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 07:42:12.80 ID:e/s2A7xy
>>720
餌としてのアイテム等は既に揃ってるって事だよ
お前の想定してるものってなんなの?
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
727 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 07:57:48.41 ID:e/s2A7xy
毎度やってて感情の起伏が伴うかどうかが長続きのポイントvEはクリア以降それがほぼなくなる
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
734 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 08:50:22.44 ID:e/s2A7xy
チーム戦ベースのFLRWにチーム戦をする気の無いソロ専用の戦場を用意してやる必要はない
ソロ奴は新規でソロ戦ベースのコンテンツを作ってもらえ
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
737 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 09:30:50.74 ID:e/s2A7xy
俺は完全フリー以外に別の窓口儲けるならソロ専なんかよりGC固定を復活させて欲しい
GC固定だった頃はソロ専でも好き者なら連投するからすぐに顔なじみが出来てブリーフィング時のチャットが活発だった何より同じGCっていう一体感を感じられた
前の試合で煽り煽られた奴と次の試合で一緒なる不具合もない
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
738 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 09:35:27.85 ID:e/s2A7xy
GC固定ならソロ専で参戦しててもチームとして戦おうって気にさせてくれる効果があると思う
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
742 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 09:55:25.87 ID:e/s2A7xy
申請合わせは多分対処出来ないからフリーとGC固定使い分けで回避してもらうしかない
やり込みたい人用って感じかなGC固定の方は
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
745 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 10:11:02.75 ID:e/s2A7xy
ゴージははっきり言ってもう先手で決まるわ敵より先にロボをより多く継続して出す流れを作った方が勝っちゃうな
押され始めてからいざ水汲みしようとか遅いもいいとこ!そもそも押されてるわけで防衛に手一杯!
最近思うけど先手の歩兵の割り振りラインと水汲み半々ぐらいでいい気がする
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
747 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 10:40:38.31 ID:e/s2A7xy
いずれにせよpvp系のコンテンツは骨太な奴等とやりたいもんだなw腰抜けは要らない
【FF14】大規模PvP総合スレ part102【PvP】
790 :既にその名前は使われています[]:2019/04/19(金) 18:01:28.76 ID:e/s2A7xy
>>769
自PTのロボ枠を確認!空きがあればデジョン即乗りで敵味方のオプジャスの進行度を確認し敵の方が距離を詰めているなら防衛!味方の方が先にコア捉えられそうならそっちへ回っても防衛優先してもどっちでもいい
歩兵で凸を考えるのはこれら一連の事を確認した後の話


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