トップページ > ネトゲ実況 > 2019年04月13日 > anniMXbU

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既にその名前は使われています
FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
安全安心な福島産を食べて応援してたんだが・・・

書き込みレス一覧

FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
220 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 01:05:00.74 ID:anniMXbU
>>209
特損はルミナスエンジンの開発費だろ
他のゲームでも使う予定だったのはずだが、よほどクソだったのかDQ11もKH3もアンリアルエンジンになったし
FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
349 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 08:23:03.12 ID:anniMXbU
>>347
十字珍宝スレのことならあれはアンチスレじゃなくて本スレから分離した愚痴スレ
もともと本スレのスレタイ変更でできたスレだからスレ数もそのまま引き継いでる
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
416 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 08:53:26.28 ID:anniMXbU
>>414
サインって基本的に崩して書くものじゃね?
そんな活字みたいにきっちりしたサインある?
FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
362 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 10:23:14.74 ID:anniMXbU
元初心者大使がTwitterでDQXに関わったのは人生の汚点ってツイートした件だろ
安全安心な福島産を食べて応援してたんだが・・・
54 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 10:29:34.58 ID:anniMXbU
というか韓国の規制がダメってことになると日本が農薬とかに日本だけの規制かけてるのもNGって話になるんだから、最初から勝ち目はない
FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
368 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 10:52:39.39 ID:anniMXbU
>>366
逆だろ
DQXの方針として全然取締してないか、人がそもそも少なすぎるかどっちか

業者はBANされればBANされただけ新しいアカウントを作るいたちごっこで、
プレイヤーが多いゲームできちんとGMが動いてるなら増えなきゃおかしい
FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
373 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 11:19:18.63 ID:anniMXbU
>>369
そして東京の昼間人口は12,033,592、ニューヨークでさえ8,571,338でロサンゼルスは3,822,697。
つまりFFは人口が圧倒的ってことを言いたいんだな?
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
427 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 11:26:15.70 ID:anniMXbU
>>425
それ単に小文字の崩し字で上がくっついて見えるとかそういう話じゃないの?
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
443 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 11:44:21.04 ID:anniMXbU
>>437
そういう病人を差別するような発言はやめろ
ネタでもだんだんそういう考えが自然に出てくるようになるぞ
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
460 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 15:48:16.92 ID:anniMXbU
アンチによると成功だった1.0を、裏工作で数字を操作して障害を発生させ、
社長を騙して田中を陥れ、乗っ取って終了させたのが吉田ってことになってるから
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
474 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 17:58:59.75 ID:anniMXbU
>>473
2017年3月期決算説明以降、質疑応答もIR資料にあるけどそんな質問ないぞ
吉田直樹さん、FF14の大成功により開発事業部が第五から第三に格上げされてしまう
476 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 18:04:40.69 ID:anniMXbU
Q. 第 3 四半期(Q3)を第 2 四半期(Q2)と比較した場合、デジタルエンタテインメント事業の各サブセグメントの利益がどのように推移しているのか。
A. HD 事業の利益率は、ほぼ変化が無かった。
MMO事業については、Q2は拡張版の販売による会員数の増加等で50%弱の利益率となったが、Q3は平均的水準の40%弱に戻った。
スマートデバイス・PCブラウザ等事業は、Q2にコンテンツ制作勘定の評価減を行ったため利益率が下がったが、Q3 は20%超に回復している。


強いて言えばここかな?
Q3はDQXの拡張があったけど利益率が上がってないって話
安全安心な福島産を食べて応援してたんだが・・・
131 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 18:10:33.31 ID:anniMXbU
>>128
個々の輸入費目の安全基準を定めるのは国の権利って話だろ
それを認めないんだと、輸入農産物に対し、一般的に安全とされるより厳しい基準の農薬検査を義務付けてる日本もダメって話になる
FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 63
399 :既にその名前は使われています[]:2019/04/13(土) 18:22:57.46 ID:anniMXbU
マジレスするとFF14アンチは実在しない
対立煽りで稼いでるアフィが自演で対立を演出してるだけ
間違った知識ばっかりなのも、間違いがあると指摘したくなるのでレスを誘うことができるというテクニック


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