- 帰ってきたDQ10今さらはじめるか迷うプクスレ
523 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:12:20.92 ID:9zKFdy9c - 「晒し屋本舗inドラクエ10」というサイトについて
「晒し屋本舗inドラクエ10」(http://dq10p.info/archives/30383153.html)というサイトがありますが、このサイトは本当に悪質プレーヤー撲滅に効果があるのですか。 『ドラクエ10』の拙キャラが、1年以上、特定のプレーヤーからストーカーされて困っています。後述のように、執拗なストーカー行為を受けていて、運営へ通報しても、効果がありません。 やべぇ
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524 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:12:53.29 ID:9zKFdy9c - 【悲報】珍宝バトルプログラムチーフは悪名高い元PSU開発者
http://ainow.ai/2018/06/15/140108/ いろいろと納得のクソゲー
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525 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:13:28.47 ID:9zKFdy9c - psoサ糸冬クソワロwwwwwwww
ゲボクエも後追いかwwwwwwwwwwww PSO2の過疎化が止まらない!? 過疎になってしまった原因を調査 https://entertainment-topics.jp/134920 目次 ・PSO2が過疎化!! ・PSO2の全盛期、過疎になる前 ・PSO2、過疎の始まり ・PSO2の過疎化が止まらない原因 ・2018年現在のPSO2プレイヤー数 ・過疎化が止まらないPSO2はどうなるのか? ・PSO2の過疎化が止まらない現状 まとめ
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526 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:14:03.87 ID:9zKFdy9c - 商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える
https://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-297-10174-9 これが出版社の公式サイトだが、今は >『ドラゴンクエストX』は,ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。 >本書は,ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を,現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め, >以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。 に変更される
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527 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:14:37.18 ID:9zKFdy9c - おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー
・つい先日までの紹介文 『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。 本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、 以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。 著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう 丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、 幅広い方々に参考にしていただけます。 ・虚偽の風説の流布で信用毀損になりかねないので修正された今の紹介文 『ドラゴンクエストX』は、ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。 本書は、ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、 以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。 著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう 丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXのプレイヤーでなくても、 幅広い方々に参考にしていただけます。
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528 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:15:13.03 ID:9zKFdy9c - 減り続けるアクティブユーザー
https://i.imgur.com/gLPX59y.jpg https://i.imgur.com/x55ohnj.jpg
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- ネ実イドラ online
385 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:15:52.09 ID:9zKFdy9c - はちま
PSO2酒井P「ネットは文句が大きく聞こえてきちゃう。オフイベでは優しい声を聞ける」 「オンラインゲームは国の運営に近い」 http://blog.Esuteru.com/archives/9176820.html >・文句ってそんなに悪い意味に捉えられるの? >・オフイベのことばっかりだなあこの人・・・しかもだいぶ感情的になってるし >・酒井さんが話し始めたら他の3人が急に居心地悪そうになってダメだった >・PSO2のPほんまにクズすぎるやろwww >・斉藤さんらのなにいってんだこいつ感が笑う?? >・うわあ…最低だこのハゲ >・オンラインゲームだけどオンラインの意見は聞きません、オフラインの意見を聞きます >・ほんとにこいつプロデューサーか? >・開発やめて営業してろがその通りすぎて草 >・PSO2の酒井まーたいらん事言ってんのか >・CEDECでユーザーが悪いと言い放つ酒井は大物だなホント >・CEDECの酒井の発言やっべぇなこれ他の3人クッソ冷えてるやん これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- ネ実イドラ online
386 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:16:24.72 ID:9zKFdy9c - Jin
【悲報】“日本ゲーム史上最低のMMO”と言われる『PSO2』のプロデューサー、問題発言し炎上「ネットの文句ばかり聞いてると病む」 http://Jin115.com/archives/52230545.html 『PSO2』のプロデューサー酒井智史氏の発言がヤバイと話題に http://www.ni covideo.jp/watch/sm33731453 http://www.ni covideo.jp/watch/sm33731861 <この出来事への反応> 技術交流会にオフ会気分で参加した無能 要約:酒井「聞いてるか?文句言ってる奴。簡単じゃねーんだぞ」 こいつ終始言い訳してんな お金払ってPSO2運営の愚痴聞かされた人可愛そう 司会が指名も話も振ってないのに勝手に喋りだすの草 ネット上の意見=文句 オフイベに来た人の意見=癒やし オフイベ行って普通文句は言わねーだろwww 口当たりのいい意見しか聞かなかったのが今の惨状やんけ 国の運営wwww 独裁国家 自分らが王だとおもってんのか
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- ネ実イドラ online
387 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:16:58.88 ID:9zKFdy9c - "評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がアカウント毎に操作されている事が発覚。
低評価値のアカウントは☆14等の目玉レアが極端に出にくくなっており、 レア掘りゲーでレア率が内部操作されているという事態にPSO2だけでなく全てのセガゲーで大炎上。 PSO2は2週間でプレイヤーの4分の1が消滅。 詳しくは公表された特許詳細より http://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947 投稿者コメ 具体的な条件はSEGAのみぞ知るってところだろうけど、体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。 要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2018/08/15(水) 19:55:52.67 運営側からカモだと判断されたら容赦なく絞られるわけだ 特許取ってくれてありがとよ、これでSEGAのゲームをやらなければこのクソシステムに当たる可能性が少なくなったからな
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- ネ実イドラ online
388 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:17:32.30 ID:9zKFdy9c - PSO2の過疎化が止まらない!?
過疎になってしまった原因を調査 https://entertainment-topics.jp/134920 目次 ・PSO2が過疎化!! ・PSO2の全盛期、過疎になる前 ・PSO2、過疎の始まり ・PSO2の過疎化が止まらない原因 ・2018年現在のPSO2プレイヤー数 ・過疎化が止まらないPSO2はどうなるのか? ・PSO2の過疎化が止まらない現状 まとめ サ糸冬クソワロwwwww
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389 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:18:07.94 ID:9zKFdy9c - 王国2悲報 格下MHFコラボボス登場させるも過疎のまま
0001 [] 投稿日:2018/11/07(水) 23:19:41.08 20時から21時のLv.61以上の原生種撃破リーグ https://i.imgur.com/KO9cqu8.png 森林探索がエルゼリオン出現率上昇中なのに原生種が出現するクエストのSH、XHに行った人数は19人だけ… アップデートの目玉、コラボボスさえも2桁の人数しか探しに行かない模様 0006 [sage] 投稿日:2018/11/07(水) 23:30:59.11 せっかくMHFがエルゼリオン出張させてくれたのに20〜21時の1時間で遊んでくれる臣民19人しかいなかったのか リーグ開催中レアドロ率+100%の餌を付けてももう人は戻ってこないんだな 国王の毛根と同じだな 0012 [sage] 投稿日:2018/11/07(水) 23:57:37.09 LV40台のサブキャラのところは4位以下討伐ゼロだったぞ 0019 [sage] 投稿日:2018/11/08(木) 03:56:47.35 なにこれ? モンハンワールドやろうぜってなるだけ
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390 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:18:41.88 ID:9zKFdy9c - しかし、その皆さんの笑顔を私たち自身の問題で曇らせてしまうような、
不信感を与えてしまう出来事がエピソード5ではたくさんありました。 ゲームが楽しいというプラスの気持ちよりも、開発への不信感から来る マイナスの気持ちが上回ってしまい、『PSO2』を楽しんでくださっている方でさえ、 胸を張って楽しいと言えないような状況に陥っています。 この1年半、どうすれば皆さんにもう一度プラスの気持ちにかわっていただけるかと、 様々にもがいてきました。しかし結果としては、あまり大きな成果を出すことができませんでした。 PSOw
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391 :既にその名前は使われています[]:2019/01/21(月) 13:19:17.45 ID:9zKFdy9c - 一方、新入社員に向けた神の御言葉
https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/sp/top-message/exective-01.html スクウェア・エニックスは、大きなことを為せる規模の会社です。 自分自身、ファイナルファンタジーXIV立て直しの経験からも、その力を実感しました。 旧ファイナルファンタジーXIVのアップデートを続けながら、平行して、 タイトルは同じながら全く内容の異なる大規模なゲームを根本から再開発する。自らの失敗が招いたことであっても、これだけの再チャレンジをする会社 は、スクウェア・エニックス以外にはありえないと思っています。これを可能にしたのは、人・資金を含めたリソースがあったからこそでしたし、 リソースを思い切って投じる覚悟を決められる会社だったからこそ、と感じています。 それはこの会社の強さであると同時に、働くことを考えた時には、難しさにもなると思います。 レベルの高い人が数多く存在するとなれば、その中で頭1つ飛び出していく難易度は当然高くなりますので、 漫然と仕事をしているだけでは、容易に埋没してしまいます。 一方、行動を起こした人が跳ね上がるチャンスを掴みやすい会社でもあります。 スクウェア・エニックスは、驚くほど、年功序列や派閥がない会社です。 若いから提案が認められない、社歴が浅いから主張が受け入れられない、という制約はありません。 相応の説得力や熱意があれば、周囲の人を巻き込んで、 皆さんの能力を最大限に発揮するチャンスがある会社です。 僕自身、契約社員で入社して十年と少しで、今のポジションに就いていることが、その証です。 制約がない分、敷かれたレールの上を歩くだけではなく、自らレールを敷いていく気概が必要です。 主張を恐れず、やりきる覚悟を持って、 自ら行動を起こせば、チャンスはいくらでも転がっていますし、チャンスを掴めば大きなことに挑戦できる会社です。 そこにやりがいを感じる人にとっては最高の環境だと思いますし、 是非一緒に仕事をしたいと思います。皆さんの熱意ある挑戦をお待ちしています!
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