トップページ > ネトゲ実況 > 2019年01月02日 > 9YokLw8m

書き込み順位&時間帯一覧

7 位/2831 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数100000000000110000004381331



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
既にその名前は使われています
14ちゃんの新年の挨拶の画像がやっぱり吉田なんだけど
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
帰ってきたDQ10今さらはじめるか迷うプクスレ

書き込みレス一覧

14ちゃんの新年の挨拶の画像がやっぱり吉田なんだけど
74 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 00:56:51.60 ID:9YokLw8m
>>59
人気キャラは一人もいないゴミゲーという証明にしかなってないですが
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
559 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 12:47:04.13 ID:9YokLw8m
>>518
青魔入れたらバランス取れなくなる無能につきご容赦を
帰ってきたDQ10今さらはじめるか迷うプクスレ
119 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 13:13:13.02 ID:9YokLw8m
>>116
わい盗賊でひたすらやっとるよ。
魔法の範囲ギリギリをウロウロして
魔法不発にするの好き。

なお戦士の体当たりはどうしようもない模様
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
715 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 20:23:11.77 ID:9YokLw8m
>>565
スマホアプリのおかげで「そもそも人がいない」という
事実が露呈されたので、社会人の連中は助かってるという話自体が
現実を無視した的外れな電波妄想なんだよねぇ
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
716 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 20:27:37.42 ID:9YokLw8m
客が離れて閑古鳥が泣いてる定食屋がFF14という
現実を認めないといかんよね。

amazonでもsteamでも売上ランキングには一切絡んでこない
人気ゲームとかありえんでしょw
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
719 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 20:51:18.70 ID:9YokLw8m
DQ10でWii切ったのが悪手とか言ってるのもいるけど
Switch版はDLランキングにもよく入ってるし
ちゃんと売れてるんだよね。

FF14の場合、PS3切りもあったがそれ以上にまずいのがACT放置で、
コンシューマプレイヤー全体を切り捨てるような惨状になっている
コンシューマ含む環境で外部ツールにOK出す吉田が悪いんだけど
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
721 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 20:57:31.86 ID:9YokLw8m
>>720
もう任天堂側のネットワークサービスもほとんど終わってて
終わらせざるを得ない状態だったからね。

Wiiストアもなくなる状況でサービスは続けようがないわな。
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
728 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 21:29:43.14 ID:9YokLw8m
>>723
アドオンはユーザー間の揉め事に繋がるかもとか言い出して
開発中止になったよ。
だったらACTも取り締まらないとおかしいんだけど
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
729 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 21:33:32.47 ID:9YokLw8m
>>724
そもそもACTは規約違反なのに
放置されてるのが問題なんだけど、
そういう所も考えられない池沼テンパ程悲惨な存在はいないよ。
計算機と同じだ!!!とか発狂しだすんだからw

>>725
増強したっていっても「実数」が公式から一切出てこないのが現状で、
数字が出る所では軒並み死んでるのが現実な訳。
北朝鮮の平気アピールを信じるようなもんだよw
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
732 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 21:41:09.04 ID:9YokLw8m
>>730
初期に封殺すればなんてことなかったのに
吉田がアホすぎて放置した結果、
今更封殺してもどうにもならないモラル崩壊ゲーになったからね
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
745 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:05:54.43 ID:9YokLw8m
アプデも異常に遅い上に腐った定食+たまに来るけど即死するゴミサブコンテンツ

あ、次はFFになんの縁もない麻雀が来るんでしたっけ。
グローバルサービスのゲームに日本ルールの麻雀実装するとか
バカなんじゃないのとしか言いようがないんですけど
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
746 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:08:12.51 ID:9YokLw8m
>>741
で、ACTでしか見られない情報を「公式のUI設定」で見られるんですか?
それができない以上コンシューマだけが不利な状況は一切変わりませんが。
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
748 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:13:27.93 ID:9YokLw8m
>>740
FF14=信on並の末期ゲーとしかならんけどね。
定期アプデと拡張が来るから凄いってそれ他でもやってますよ

中身は一切語れないけどアプデしてるから凄いんだって言われても
で、中身はどうなの?としか言いようがないですが
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
749 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:15:15.60 ID:9YokLw8m
>>747
何の具体的な反論もできなくなったので続いてるから凄いとしか言うしかなくなった
人は既に正気じゃないですわね。

蟲毒の壺から外に出てこないで頑張ってください
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
752 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:23:34.44 ID:9YokLw8m
>>750
人が多いという証左には全くならないですなぁ。

つか、アプデが続いてるのが人が残って楽しんでる証拠だとかいうなら
FF14よりアプデ頻度が高いゲームの方が
より楽しんでる人多いよねって話になるけど大丈夫なのかねw
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
755 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:29:07.13 ID:9YokLw8m
>>753
反論不能でバカになるしかなかったという事で終わりだね。

具体的な話は何もできず、アプデが続いてるから問題ない!って
敗戦間際の国みたいな主張するのがテンパの精いっぱいと。
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
758 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:37:56.96 ID:9YokLw8m
>>756
ゴミみたいな定食食べたい人にそれを出し続けていったら
世界が閉じていくだけなんですけど。

ゴミみたいな定食をありがたがって食べる人向けのゲームとしてはいいんだろうけど、
それだと新規が入ってくることはありえないので
どんどん閉じていくんだよねぇ。

定食が食べたい人もリアル事情などで離脱していくわけで、
新規を呼び込めるようなものもな行けないのは当たり前。
そういうことも考えない人は常識がないとしか言いようがないね
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
761 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 22:42:16.55 ID:9YokLw8m
>>757
ごめんごめん。
残飯漁ってる自称定食屋の客に向かって、「それご飯じゃなくて残飯ですよね」って
言ったら発狂しちゃうのは当然だったね。

誰も押しかけてなんかいないよ、
遠巻きに見て、腐臭に鼻をしかめてるだけですのでw
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
780 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:14:22.90 ID:9YokLw8m
>>762
で、どこで俺が「味を変えないで欲しいという意見」は何がなんでも無視しろって言ったの?
こういう電波受信してるキチガイはお話にならんよね。

言ってもないことを事実として持ち出す人が
他人をアスペ云々言い出すとかギャグとしてもきついよ。
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
785 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:17:55.60 ID:9YokLw8m
>>764
それはFF14が二郎並みに愛されてから言う事ですね。
そうじゃないというなら幅広い層に愛されてるという証拠を出さないとw
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
788 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:20:34.28 ID:9YokLw8m
>>781
青魔法込みで行けるシステム入れればいいだけでしょ。
で、なんでわざわざパーティー組めないようなゴミ新職入れる必要があるの?

残飯マニアなら答えられる問題だよね
質問に答えてくれませんかね?
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
793 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:21:58.39 ID:9YokLw8m
>>786
挑戦的で独創的にしろなんて一言も言ってないけど。
電波受信が収まってから出直してきてね。
誇大妄想狂は流石にきついんで
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
798 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:27:32.62 ID:9YokLw8m
>>789
そこまで合わないなら他のもの実装すればいいじゃんで終わりの話だよね

お手軽さが売りのはずなのにFF14の青魔は3桁位のラーニング対象があるんだっけ。
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
804 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:30:24.55 ID:9YokLw8m
お手軽さが売り(爆笑)なら当然のように
DQ10のサポ仲間や鯖移動が自由なシステムがあるんだろうねぇ…
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
809 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:33:55.34 ID:9YokLw8m
>>803
×バランスきついレイドに参加させるのは無理
◎青魔を参戦させると既存のレイドのバランスが崩壊するし調整もできないので無理
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
811 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:37:30.88 ID:9YokLw8m
>>808
それだけ素晴らしいエウレカさんはさぞかし評判になってるはずなんですけどねぇ…

エウレカくん・・・(酷評)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1680746/blog/3745416/
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
817 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:42:20.85 ID:9YokLw8m
>>812
あーはいはい。
FF14が批判されるのは許せないから他ゲー批判するぞ!!
ってムーブになったのね。

で、他ゲー批判してもFF14が上がることはないんですけど
大丈夫かなぁ…
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
822 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:45:24.15 ID:9YokLw8m
>>818
DQ10やPSO2ではあっさり封殺できたACTが
FF14では延々と蔓延し続けてる現実についてのコメントお願いできます?
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
823 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:47:23.62 ID:9YokLw8m
>>821
できないなら実装しなければばよかったのでは?としか

で、DQ10やPSO2ではあっさり封殺できたACTが
FF14では延々と蔓延し続けてる現実についてのコメントお願いできますかね。
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
829 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:53:27.16 ID:9YokLw8m
誰もレスしてないレベルのスレ持ち出されても
お前が立てたスレなんじゃないのとしか言いようがないんだけど、
なんでテンパが追いつめられるとすかさず単発が出て来るのかねぇw
記者「FF14はパターン化でマンネリ」 吉田P/D「このペースでやるにはパターン化しないと不可能」
833 :既にその名前は使われています[]:2019/01/02(水) 23:59:27.22 ID:9YokLw8m
>>830
出来もしないことをやろうとするって吉田の事だね

吉田そこを認めてあげないと、日本のゲーマー(文化)の成長はないと
思っているので、だからこそきちんと“何がよくないことなのか”を
伝えるべきではないかなと。

当該アプリケーションは、サーバーからゲーム側に送信されてくる
正式なパケットを表示(外部UI)につないでいるだけで、
改変・改造しているわけでもなく、メモリーをリークさせているわけでも
ありません。そもそも、“表示につなぐ”といったことをできないように
防ぐ責任は、僕たちの側にあるのではないかなと。

modやPCツールにまつわる“いい悪い”は、その後の話であって、
文化そのものはいいことだと思っています。
そうでなければ、ユーザージェネレイテッドコンテンツ
(UGC。一般ユーザーによって制作されたコンテンツ)が
出てこなくなってしまいます。

──PCゲームでは当たり前の文化ですしね。

吉田そこをきちんとポリシーを持って伝えていくのも、
僕の仕事のひとつかなと思っているので、
そういうコメントはなるべく逃げずに発信できるようにしたいなと

https://www.famitsu.com/news/201806/16159293.html


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。