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673 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 15:44:40.78 ID:XTKgnNBu - >>651
これいつも思ってたんだけどサイトが捏造アフィカスサイトなだけにこれ自体がわかりやすい敵を作るための捏造って可能性もあるんだよなぁ
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675 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 15:47:28.32 ID:XTKgnNBu - このスレと同じで同じやつがID変えて何回もレスしてるって理論でドラテンパって言葉が都合が悪いからわかりやすい相手の作成と都合の悪い言葉の除外を目論んだようにしか見えない
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679 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 16:14:11.77 ID:XTKgnNBu - そりゃドラテンはDQXのりゃくとも取れるしな
高難易度コンテンツがゾンビアタック前提の作りの時点でゲームとして破綻してるしな いくつか最近の戦闘を見たけどあれって何が面白いんだ? まだ俺がやってときの僧侶が先読みで回復して仲間を殺させないようにするって戦闘の方が面白かってぞ?
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684 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 16:18:54.15 ID:XTKgnNBu - >>681
どの辺を高難易度って言ってるのかわからんけどPS4でクリアしてるやつもいる時点で別にACT前提じゃないぞ? 下手なやつが補助として使ってるだけだろ
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687 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 16:23:13.15 ID:XTKgnNBu - >>685
そりゃ補助に頼ってる時点で上手いとは言えないだろ アンチってACTがまるでクリアするためのツールのように言ってるけど補助輪みたいなもんでボイチャの方が重要だと思うが
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691 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 16:26:29.57 ID:XTKgnNBu - FF14はACT前提じゃないけどオワクエは完全にゾンビ前提なのはどう言い訳を?
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693 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 16:28:10.13 ID:XTKgnNBu - 無しで普通に出来るゲームを補助輪ゲーとかやっぱアンチってオツムが足りないんだなぁ
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725 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:01:34.53 ID:XTKgnNBu - >>724
そもそもお前はACTがどんなツールだと思ってるんだ?
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733 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:06:53.77 ID:XTKgnNBu - 結局ACTがどんなのか具体的にわかってなくて敵の行動を知らせてくれるんだろとかよくわからないけどそういうものとしかわかってないアホが騒いでるだけなんだよな
どうやって知らせてるのかすら理解してないだろID:j5BExKuvのアホとか
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740 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:10:34.22 ID:XTKgnNBu - >>738
いいからお前はACTがどういうツールでどうやって敵の行動知らせてるのか言えよ
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742 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:13:15.94 ID:XTKgnNBu - ACTはツールではあるが公式の発信ではないから認めることは出来ないが厳密にはチートではないから黙認されているってだけなんだよな
それらを使ってのハラスメント行為が問題視されるから公式での実装は先送りにされてる
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744 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:14:28.96 ID:XTKgnNBu - んで都合が悪くなったからツール話題にシフトしようとしたんだろうけど
ゾンビ前提の戦闘のクソゲーの言い訳は?
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746 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:17:32.42 ID:XTKgnNBu - >>745
オワクエの話な 高難易度コンテンツがゾンビアタック前提の戦闘になってる そんなクソゲー何が面白い?って話をしてたら基地外がいきなりACTガーって発狂した
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749 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:19:37.00 ID:XTKgnNBu - >>747
やっぱわかってないアホだったんだな 大体ACTガーって言ってるやつはわかってないのに騒いでるだけのアホなんだよなぁ
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752 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:21:17.80 ID:XTKgnNBu - >>748
それもゾンビだぜ? そもそも戦闘が敵が対象に向かっていく それを相撲する 追い付かれたら死ぬって戦闘方法しか無いのにどうしようもないだろあのクソゲー
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754 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:23:31.85 ID:XTKgnNBu - >>750
俺もそう思うよ 高難易度であればあるほどトレースゲーだと思う ランダムが入ってきたりプレイヤーそのものがギミックになったりするけど有益な対処法方は最終的にはトレースになる 確立されるまでを楽しむゲームなんだけどエアプにはわからんか
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757 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:28:34.47 ID:XTKgnNBu - >>755
いつの時代の話をしてるんだ? 絶ならともかく零式とか誰がが一回ミスをした程度なら実装からある程度たてば建て直し可能になってるのに? 安易に蘇生が出来るから死んでもいいバランス調整のクソゲーって話をしてるんだけどな せめて回避手段を用意しないとゲームとして成立してねぇよ 死んで生き返る戦闘が前提って世間じゃクソゲーって言うんだわ
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758 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:31:43.76 ID:XTKgnNBu - 今のFF14は散々ギスギストレースゲーって言われてきたからおる程度の地雷やミスがあってもクリア出来るように甘くなってるんだよな
DPSチェックとかも凄く低く設定されてる だから零式とかもそれで勘違いしたミッドコアが大漁発生してる
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762 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:34:54.74 ID:XTKgnNBu - >>759
マリオは回避できるよな? ノーダメクリアを目指すのが普通だけど? そうかーオワクエってマリオと比較するゲームだったのか
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763 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:35:56.08 ID:XTKgnNBu - >>761
お前は発言前にACTの説明からだろ
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764 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:37:09.22 ID:XTKgnNBu - >>760
それツールじゃなくてHUDだろ?
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770 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:41:51.18 ID:XTKgnNBu - >>765
死んで攻略を見つけるのを作業って言い出したらバトル系のゲームなんて作業しかないけどな しかも最近の極の難易度だと組んだはのPTでクリアとかだぞ
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773 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:43:42.80 ID:XTKgnNBu - >>769
HUDが非公式www マジでアホだ
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777 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:48:20.21 ID:XTKgnNBu - >>776
お前が納会変換してるだけでそれはどう考えてもHUDなんだよ ツールをエンジニア気取りでカスタムとかアホか
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779 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:51:12.95 ID:XTKgnNBu - >>778
敵の動きが決まってるって言ってる時点でアホ1 ログじゃ判別不可能な攻撃が色々あることを理解してないアホ2 プレイヤーそのものがギミックになることが増えてきたのにACTで全文検索対応できると思ってるアホ3 結論から言えばお前はただのイチャモンつけたいだけのアホです
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781 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 17:53:59.05 ID:XTKgnNBu - >>778
アホの言い方をすればギミックの対応に慣れてきたら安定するのに減点方式とか言ってるアホ4 そもそもオワクエは相撲しかないだけですべての戦闘が相撲のトレースとも言えるぞその言い方だとアホで5
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787 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:00:40.90 ID:XTKgnNBu - 大体わかった
オワクエが好きなやつって変化を嫌いただ延々ゾンビアタックしてればどれだけ時間がかかろうが倒せるような雑草プレイが好きな集団ってことっぽいな UIも公式が用意したのを使いにくくてもそれを使うことを正義としてスカスカBAでもそれしかないからありがたく食べるだけ
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796 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:27:00.18 ID:XTKgnNBu - >>788
具体例もなにも誰がが一階死んだら終わりじゃないのに何を言えと そもそも質問が意味不明なんだわ 馬鹿すぎだろ
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799 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:33:35.01 ID:XTKgnNBu - >>794
壁のすり抜けとかチート行為をツールで済ませる辺りツールとチートの違いもこいつアホだから理解してないっぽいよなぁ
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800 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:36:36.67 ID:XTKgnNBu - >>798
攻撃に回避手段が存在していて死なないことが前提なのが安易じゃないだけど? かつ死んだら終わりではなく周りのフォローで建て直しも可能が死んだらやり直しじゃないことだけど?
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802 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:39:29.67 ID:XTKgnNBu - やり直しは可能だけど死んだらその分負担も大きくなるから用意に死ねない
死なないための手段なんてないから用意されている ってのがFF14だけどな ゲームとして成立している どっかのクソゲーは逃げ回って追い付かれたら死ぬ生き返って復活魔法かけてまた死んでってゲームでもなんでもない死んでゾンビアタックするだけのクソゲバランスをフォロー出来るとは凄いな
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804 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:41:36.01 ID:XTKgnNBu - >>801
回避手段があるんだとしたらオワクエ実況してるやつって全員そんなことも出来ないようなやつらの集まりってことか
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807 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:47:29.87 ID:XTKgnNBu - >>806
それでゲームがスタート出来るのがバランスがとれてないって言うんだけど馬鹿には難しかった? FF14の場合それで成立しないからロールと最低ILってのがあるんだけど?
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808 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:49:03.79 ID:XTKgnNBu - >>806
オワクエなんてもうこの先低予算で細々とやっていくゲームで成立もなにも無いだろ
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- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part63島
948 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:52:36.19 ID:XTKgnNBu - 責任なんて取るわけないじゃん
妨害とか言ってるのも何の確証もないし このスレでイキってるアホってアッシュドラゴンのランタゲのブレスをMTが向けてるMPKだとか言ってたアホ集団だぞ 気にせずガンガンNM沸かせ
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810 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:54:34.75 ID:XTKgnNBu - >>809
もう馬鹿に何を言っても無駄って理解した アホの妄想をループさせるとかアホを通り越して何も考えてない案山子だったんだな
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811 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 18:56:12.72 ID:XTKgnNBu - 死んだら即解散とか頭悪すぎる妄想を垂れ流すようなアホは確かにゾンビアタックのクソゲーはお似合いだと思う
住み分け出来てるんだなぁと実感した
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- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part63島
952 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 19:01:25.21 ID:XTKgnNBu - 緩和したら沢山文句を言われたとか言ってたから基地外のせいで調整は暫く無いんじゃね
あいつらアホだから今後の方が長いのに自分等で首を絞めてることもわからない池沼だからなぁ キャシーキャシー言ってるやつも同類だけど
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- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part63島
959 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 19:20:55.09 ID:XTKgnNBu - 武器を作るために着々と輝き集め
ほぼ出るわけのないキャシーイヤリングのために他の全員の妨害 どっちが基地外かわかりやすいよなぁ
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962 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 19:23:43.90 ID:XTKgnNBu - ゲームでNM沸かすことと人を殺すことを同一として考える時点で基地外ってわからないもんなんだなぁ
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826 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:14:36.75 ID:XTKgnNBu - FF14はWoWのパクリと言いつつWoWなんて名前しか知らないアホしかいないんだよなぁ
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832 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:22:18.67 ID:XTKgnNBu - >>828
タイタンをクリアできなかった下手くそが捨て台詞にあんなトレースゲーって言い残してオワクエに行ったからだろ ゲームなんて突き詰めれば効率を求めて最適化すればトレースになるもんだけどな その辺を馬鹿だから理解できない 空いてはアホってことを忘れてはいけない
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839 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:25:50.33 ID:XTKgnNBu - どのゲームでも敵の行動のルーチンワークなんてあるのにアホには理解できないんだろうなぁ
それがないと回避とか出来ねぇだろ こういう呼び動作が来たら次はこう来る そもそも敵の動きはプログラムなんだから一定のパターンが登録されててそこからランダムを足して動いてるだけなのに オワクエでわかりやすかっただろ? MP無くなって棒立ちになった痴呆ボスいたよなwww
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845 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:30:16.87 ID:XTKgnNBu - このアホ根本的にFF14知らねぇだろ
なんだよ適正レベルでクリアって 意味不明すぎる
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846 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:31:21.12 ID:XTKgnNBu - 極をWoWのやつらがわざわざやりに来るのか
こいつ自分が何を言ってるのかすらわかってないよな
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849 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:34:41.93 ID:XTKgnNBu - >>847
制限解除をクリアって言う辺りアホっぽくていいよな 緩和したら適正レベルじゃないとか笑えるな やっぱアホはアホなんだなぁ
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856 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:38:23.03 ID:XTKgnNBu - 普通はブーストを適正レベル云々なんて表現しないんだよなぁ
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861 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:44:04.74 ID:XTKgnNBu - >>859
14はワイプしたら1からやり直しだから意味が全然違うだろ オワクエはゾンビしながらクリアするからゾンビアタックゲーム FF14はクリア時は基本的に死人なんてほとんどいない
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866 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:51:33.52 ID:XTKgnNBu - そもそもこいつ緩和緩和って言ってるけど緩和の来るタイミングわかってんのか?
アホだからわかってなさそうなんだけど あと動画見てトレース出来るなら結構凄いってことすらわかってないよなぁ 実際に動画見て出来るかやってみればわかることだけど
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870 :既にその名前は使われています[]:2018/09/09(日) 20:54:37.57 ID:XTKgnNBu - どう見てもID:4ys6FPDQは無知で何も理解してないアホなんだけどこんなのがオワクエ応援してるのかぁ
そりゃこうなるよなぁ アホすぎて会話が成立しないのがなんとも
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