- 前々から思ってたんだが職業「ゆうしゃ」はおかしいだろ
3 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 10:36:08.04 ID:89u7aJnp - 職業エルフとはプロのエルフだD&Dなめんな?
|
- ぶっちゃけ藤戸のゲーム作りの才能ってどうなの?
61 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 10:40:16.84 ID:89u7aJnp - 時々2-8回頼み込めばできたかもしれない
|
- 前々から思ってたんだが職業「ゆうしゃ」はおかしいだろ
6 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 10:42:34.29 ID:89u7aJnp - なんかそんなジョブ出してバランス崩壊したゲームがあったらしい、やってないけど
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
824 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 11:38:12.80 ID:89u7aJnp - >>882
激ぬる ・ヒーラーに復活させてもらうまでの間に持ち物全部奪われる ・死んだ地点に戻ってきたら隠れていたPKもう一回コロされる ・死体は肉と骨と内蔵に解体されてPKのおもちゃにされている ・「箱に入れといたよ」と親切を装って爆弾箱を開けさせられる ・家に帰ったら地上げ屋に家を囲まれて入れなくされている そんな世界もあった
|
- ネ実民が子供だった頃の常識
978 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 13:24:55.12 ID:89u7aJnp - テレビのチャンネルは回すもの
VHFがガチャガチャ回す、UHFは滑らかにまわす
|
- なぜFF14はあんな出来で世に出してしまったのか?
102 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 13:27:15.94 ID:89u7aJnp - ROや11のバザー放置は怖い感じなかったのに
薄暗い部屋に微動だにしないリテイナーが林立してるから蝋人形の館でしかなかった
|
- ネ実民が子供だった頃の常識
980 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 13:45:58.88 ID:89u7aJnp - 「この花火は火をふきながら半径3mの円をぐろぐろまわります」
は、まだかわいい方 https://pbs.twimg.com/media/CRUpd8uUsAAqo9D.jpg
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
898 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 18:56:37.68 ID:89u7aJnp - ソシャゲと課金額で比べる意味がない
ボード(カヤック)が趣味の人とボート(競艇)が好きな人を金額ベースで比べるぐらい無意味
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
905 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 19:14:55.01 ID:89u7aJnp - ところでFF11の寿命はしょうがない、基本設計が古すぎて直せないレベルだろ
14のXHBを更に改良したUIで大量のスキルや魔法をパッドで素早く選択可能にする チャットデータをエリアサーバを通さずに直接送る 基本のパケットサイズをダイヤルアップ56kの化石時代用から現代用に拡大 通信間隔も1秒に3回から10倍以上の頻度にアップ 競売サーバの通信とストレージの強化、出品上限100品目ぐらいにする キャラクターの主キーをキャラ名ではなくPOLIDのような連番にする 描画処理を一般的なUE等へ変更してDX11またはDX12対応する モデルの詳細化、テクスチャの解像度アップ、アトルガン以降のモーションのリファイン 倉庫キャラ程度の操作はスマホから同時ログインで可能にする これぐらいやればマシなMMOになるな、無理だけど
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
917 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 19:41:07.13 ID:89u7aJnp - 個人的に一番復帰を阻むのは操作性の問題だった。マクロ無くなったらもう萎え萎え
UIは装備比較やロックスタイルでの点滅回避とか微妙に改善されたみたいだけど、 それでもマクロ必須には変わりなかった。 なので、主に戦闘用UIというか11用XHBを作るとしたらという観点で具体例を挙げてみる ・各種魔法のI〜VIはターゲット決定時にボタンを押した長さで調整(キャストタイムに組み込む) ・魔法やスキルを選択→ターゲットを決定の順序は崩さない ナ系はターゲットが最後にかかった弱体を治すようなセミオート方式にする ・弱体・強化・回復・攻撃などのジャンルでXHBの初期配置はある程度統一する ・メイン+サポジョブの組み合わせでボタン配置をローカルに保存し、 ジョブチェンジの際に自動で切り替わる(最大400セット以上保存することになる)
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
919 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 19:49:24.21 ID:89u7aJnp - 結局無理でしたって話じゃないのかな?
まだ現役だった頃にUI刷新の話は聞いたことがあったけど、その後音沙汰無かったね
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
924 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 20:00:02.71 ID:89u7aJnp - >>921
新規を取るにはMMO向きの新しい客層をつかむ必要があるが、 そのためには、そのターゲット層へ訴求するテーマを盛り込んだものにするわけだ ズバリ、お前らの親世代向け 『孫を育てるMMO』 だなwww
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
926 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 20:14:26.58 ID:89u7aJnp - [ +]<プレイヤーキャラクターとして使える既存種族の新しい年齢層が追加されました
・老ヒューム/老エルヴァーン/老ミスラ/老タルタル/老ガルカ ・これら老年齢キャラクター作成時には同一種族の幼年齢キャラクターを同時に作成できます。 ・既存のプレイヤーキャラクターは「引退」を選ぶことで老年キャラクターへ変更できます。 ・老年キャラクターは幼年キャラクターが育つごとに老化によるレベル低下が発生します。 ・老年キャラクターは幼年キャラクターを成人まで育てる事で有利な特性を引き継ぎ可能です。 ぶっちゃけ、エンドコンテンツを回避してレベル上げ特化のライト向け転生システム
|
- ケルベロス娘はマジ萌える
990 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 20:34:11.99 ID:89u7aJnp - モクリちゃんもうMMD化されているのか
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
930 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 21:04:03.28 ID:89u7aJnp - ネガってるだけじゃつまらんよなw
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
936 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 21:26:00.73 ID:89u7aJnp - 11に新規が増えなかった理由として他ゲー、他メディアへのキャラ露出が足りなかった点もある
DFFやWoFFにシャントットが出てきた頃には既に時期を逃していた 東方、艦これ、FGOなどは同人作家がこぞって描いたから原作未読、未プレイのファンが増えたが ■eの場合はDFFやWoFFクラスの(失礼だが同人ゲー的なもの)を11の正式サービス開始時から 開発スタートすべきだったように思う。せっかくの濃いNPCが勿体なかったな
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
939 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 21:32:37.62 ID:89u7aJnp - >>938
でもそれらの同人はあくまで11経験者向けであって 未プレイの人を拾う力はなかったように思う
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
945 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 21:48:15.67 ID:89u7aJnp - 何をするにも時間がかかって、いちいちチャットでの会話が必要になるゲーム性こそが
11の体験を濃いものにしたのだと思う。絆強制が嫌で脱落した人も多いが、かといって 「会話不要」、「自動マッチング」、「レールプレイング」、「ボス倒したら即退出」 そんなどこぞのシステムではユーザーから面白いものが出てくるわけがない事は実証済だな ただなー、スマホもVRも長時間ととことん相性が悪い・・・次世代MMOの姿が見えないわ
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
949 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 22:00:47.75 ID:89u7aJnp - ちなみに
東方 2,105,969件 艦これ 685,159件 FGO 149,883件 未プレイの人に影響を及ぼすには桁が1つ2つ足りないわな
|
- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part33島
390 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 22:08:45.23 ID:89u7aJnp - >>389
そのクリ鑑定するための1個目の乱属性が必要って話だろう
|
- FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
951 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 22:14:02.62 ID:89u7aJnp - だからこそ、本家が同人的な展開をやるしかなかったと思うんだわ
例えば5博士の魔法学校時代のゲーム出すとか
|
- PS4でこれだけはやっとけってソフトある?
772 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 22:19:49.13 ID:89u7aJnp - もう上下左右ともにカメラリバースないと操作できない体になってしまったw
|
- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part33島
392 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 22:25:42.03 ID:89u7aJnp - 自分が手伝ったときは低レベル同士で野良PT組んでもらって、
PT外から自分がケアルして乱属性を取ってもらった なるべく低レベルのうちに1個目をゲットしておかないと 極端な話、ノの民だけでEL20になると相対的に弱すぎて外部ケアルすら辛くなる
|
- 人生詰みに差し掛かった42歳独身11豚だけどFF14が出来るPCを調達したいw
78 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 22:28:35.24 ID:89u7aJnp - ほいで、BTO21万を自作して14万の件返事くださいなw
何をどう端折ったのか気になる
|
- 【FF14】初心者の館 Part324
8 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 23:04:29.86 ID:89u7aJnp - >>1
いいかげん、アフィリエイトクリックおねがいしますとか ちいさいことあげつらって、やれテンプレと違う動きとか おにの首とったように誤字脱字指摘してみたり、そんなん つまらんと思わんか?
|
- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part33島
396 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 23:07:58.32 ID:89u7aJnp - 普通はエーテ解放より前に、というか導入イベント終わったらいの一番に1個目の乱属性とるからな
|
- 【FF14】初心者の館 Part324
17 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 23:18:13.94 ID:89u7aJnp - Lv50になったばかりの人は、個人的にはマケボで武器、胴、脚の順にIL115を買うのが一番楽に思える。
マケボに物がない場合、交渉力のある人ならFCに入れてもらって職人さんに作ってもらうのもあり ネットでは基地害な人がクローズアップされがちだが、基本的には初心者に優しい人が殆ど
|
- 【FF14】初心者の館 Part324
21 :既にその名前は使われています[]:2018/05/26(土) 23:23:59.74 ID:89u7aJnp - このゲームでは職人オンリープレイは出来ない。
職人クラスをカンストさせるためには戦闘クラス(ジョブ)でメインストーリーを進める必要がある 幸い、レベルはバカスカ上がるので戦闘の操作に慣れつつ、メインのIDをPT募集で行くと良い ほしゅ
|