トップページ > ネトゲ実況 > 2018年05月16日 > 0/5K9CbC

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
既にその名前は使われています
【FF14】引退した人の未練がすごいのなんで?三人目
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
いい人を探すスレ 第二十六霊災

書き込みレス一覧

【FF14】引退した人の未練がすごいのなんで?三人目
73 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 09:48:15.85 ID:0/5K9CbC
アンテナビンビンガイジIDあると元気だな
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
876 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 09:53:41.22 ID:0/5K9CbC
>>871
ちゃんと料理がでてくる
いい人を探すスレ 第二十六霊災
862 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 10:02:17.74 ID:0/5K9CbC
>>860
あれには腹抱えて笑わせてもらったわw
いい人を探すスレ 第二十六霊災
865 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 10:24:56.03 ID:0/5K9CbC
モリモリきゅんが興奮してしまふ
https://twitter.com/MomonTsukai/status/996335497868787713
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
878 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 10:37:28.24 ID:0/5K9CbC
松野も属性がとかいうけどさ
弱点属性把握すんのめんどくさいんだが
絶対PTでこいつの属性なんだっけw
とか聞いてくるやついるじゃん
テンポ悪くなるんだよね、で、最終的には無属性のバーゲンセールになるんだろ?
もう未来が見える
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
880 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 10:45:36.67 ID:0/5K9CbC
装備のグレードごとにその装備に属性を持たせるのか
スキル的なもので属性を付加するのか

前者なら防具の準備もあるな

これはめんどくさくなるぞ〜
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
885 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 11:13:52.47 ID:0/5K9CbC
戦闘がつまらないというのは簡単だが具体的にこうしてほしいという青写真描いてくるやつっていねぇよな
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
888 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 11:26:54.10 ID:0/5K9CbC
戦闘がつまらんってPVPのことかよ

ノンタゲにしてその同期ってどうやってとるんだよ
eo光でクッソ重くなったりとかしてんのに
GT時の込み合う時も考えないとゲームとして破綻すんぞ
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
893 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 11:39:09.79 ID:0/5K9CbC
>>892
爽快感というけれど
ぜひ君の感性を知りたいので君が納得できる
又は爽快感があると思うゲームを教えてくれないか?
そこを軸に14の戦闘でどう爽快感を付け足せるか議論しようじゃないか!
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
895 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 11:42:28.30 ID:0/5K9CbC
>>894
わからんわw
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
897 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 11:46:44.44 ID:0/5K9CbC
ぐぐったらまだサービス続いてるみたいだけど
もうやってないのか
http://cabal.estgames.jp/

>>896
なにこれ
ほしいw
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
902 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 11:56:29.36 ID:0/5K9CbC
>>898
オンゲ座やエリアルっぽい癖あるね君

まぁ冷静になってくれ
そういうノンタゲを入れて今よりもっさりするのは勘弁なんだよね
例えばIDで単体攻撃したとして重なってるモンスターの場合どうやって当てたいやつにあてるんだ?
それともモンスターが重ならないようにシステム自体に手を加えるのか?
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
958 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:02:40.12 ID:0/5K9CbC
>>938
累計やろ?辞めたやつ含めて
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
964 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:10:25.79 ID:0/5K9CbC
ああしたい、こうしたいというのはまぁ自由
運営に提案するのも自由
だが、それに反対意見をいうのも自由なんだよ
そこに言い返せないからといってテンパテンパといって相手の意見を聞かないというのは
どうかと思う
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
967 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:14:37.80 ID:0/5K9CbC
苦労してとったレアを自分が取得できた姿しか想像できてないから言えるんだろうけど
よし逃げされたりそういう場面にあうとレア掘りは糞!
システム的に公平にしろ!とか言い出すんだろうなぁ
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
970 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:17:35.08 ID:0/5K9CbC
>>966
大歓迎
だけど具体的どういうことかとうのと
それについてどうしたいのってのがわからんとね
もちろんどうしたいかということにたいしてこういう場合の時どうするの?
ってところも気になるから確認する
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
974 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:20:57.66 ID:0/5K9CbC
>>969
いつまでロット制なんだろうなぁって思ってるよ
いい加減みんなで来てるんだから個別箱にしてみんなでお土産もらえばええやんって思うわ

コンテンツの寿命を考えるんであれば難しいコンテンツに人口増やす目的で未クリアを入れると
既存の零式装備に染色できる色が追加されるとか、まぁ極端な例だけど
何か付けたらええねん
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
977 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:23:03.59 ID:0/5K9CbC
>>973
そうなるだろうね
まぁ、現状では地図で高値で売れるレアがでても表では何も言われんがね
裏で思ってるかは知らんが
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
978 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:24:47.94 ID:0/5K9CbC
>>976
黒い砂漠の世界観だとだめなの?
ということは
主軸は戦闘の面白さというより世界観?
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
989 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:34:09.46 ID:0/5K9CbC

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1526445008/l50


>>983
まぁまぁこんなもんだろうって感じ

属性とかほかの何かをつけて楽しいと思えるならいいんだけど
装備集めとかいろいろ考えるとめんどくささが先行するんだよね
そういうところも含めて何かあればってのを聞いてるんだけど教えてくれないんだ
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
996 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:43:43.49 ID:0/5K9CbC
>>990
まぁ俺も少しだけ黒い砂漠やってみたことあるけど
戦闘は迫力はあると思う

だけど現実的に今の開発力じゃ時間かかるし期待はできない

せめてクリティカル時には敵はよろめいてほしい
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
998 :既にその名前は使われています[]:2018/05/16(水) 13:46:02.09 ID:0/5K9CbC
>>997
そうなんだよね
アクションやFPSやりたいなら
ダクソやCODBFPUBGやればいいしさ
何も14でやらなくちゃいけないってわけじゃないよね

だからこそ復帰しやすいように賽の河原スタイルなんだし。


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