トップページ > ネトゲ実況 > 2018年05月15日 > x/KK7CZz

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既にその名前は使われています
FF11リブートの最新SSがきたのにお前らは
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
【FF14】禁断の地 エウレカ Part32島

書き込みレス一覧

FF11リブートの最新SSがきたのにお前らは
760 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 14:54:46.35 ID:x/KK7CZz
初期3国エリア+ジュノ周辺+ザルカ闇王
これに洗練された競売システム、PT募集機能、ワープポイントを追加した作品にして欲しいわ
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
763 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 15:03:54.52 ID:x/KK7CZz
■PVPが駄目な理由

PVEに最適化されたバトルシステムを流用しているので爽快感がない
ヒーラーがいるせいで敵が落ちない(これが上段の爽快感がないに繋がる)
その結果、マーカー付けて集中攻撃という非常につまらないバトルになってる

■PVPを良くするには?
RWをベースに歩兵としてエイム式(ヘッドショットあり)の銃撃が可能なタチコマを追加する
(人間は戦えない、ジョブは関係なくなる)
タチコマ以外は定番のチェイサー、オプレッサー、ジャスティスに加え、ノンタゲ格闘の歩兵、ファウストを追加

TPSライクなバトルを楽しみたい人 → タチコマでヘッドショットを狙う
三國無双のようなバトルを楽しみたい人 → ファウストで乱舞する
AOEを使ったノンタゲバトルを楽しみたい人 → チェイサー、オプレッサー、シャスティスを使う

■まとめ
PVPにヒラの存在は不要、またジョブ毎の個性を出す必要もない
全員、強制的にロボットに乗せてPVEのバトル要素をすべて排除しろ
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
766 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 15:16:53.85 ID:x/KK7CZz
>>764
PVPをPUBGの丸パクリに
トライアドをシャドバ(ハースストーン)の丸パクリにしよう
ついでにモンスト丸パクリのゲームもGSに追加な
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
769 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 15:46:23.92 ID:x/KK7CZz
>>767
全エリア55人しかいないのか?この時間帯
FF11リブートの最新SSがきたのにお前らは
783 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 15:51:17.01 ID:x/KK7CZz
テクスチャはショボいがライティングはFF14より良いな
UnrealEngineのおかげだな
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
771 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 15:58:00.55 ID:x/KK7CZz
FF14で野良零式やって「○さんDPS低すぎますね」という会話を今まで見たこと無いんだが・・・
ネ実でイキってるのはよくあるけどゲーム内は平和だぞ?
5滅解散で解散後に灰色パーフをBL入れて再募集するから、暴言ディスリ混じりの指導なんて面倒なことしない
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
774 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 16:18:15.53 ID:x/KK7CZz
PC組はすでにACT使ってるから公式DPSメータを実装しなくてもいいわけよ
問題はPS4組なんだよ
彼らがDPSメーターを利用できないことで発生するトラブル※を無くしたいから公式DPSメータを追加すべき、というスタンスで
フォーラム戦士は議論してることを忘れてはならない
PT解散後に見れるリプレイ再生中のみ、DPS表示されるでもいいんだよ
これなら原理的にトラブルは発生せず、PS4組は低DPSである気付きを得られる

※トラブル例

灰色イキリ侍「火力足りませんね、次ラスで」

FCメンバー「ライトちゃん、今週1〜2層消化まだだったよね。今募集出してる○さんのパーティに一緒に参加しようよ」
FCのライトちゃん「(BLのせいで)募集に入れない…」
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
778 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 16:42:10.06 ID:x/KK7CZz
極と同レベルの零式1〜2層はライトちゃんでもクリアできるぞ
エアプには分からんのだろう
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
784 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 17:55:27.70 ID:x/KK7CZz
ダンジョンに籠もる、というMMOでは出来て当然のことがFF14は出来ない
籠もるのではなく完全に同じ展開になる一本道ダンジョンの周回になるからゲロ吐きそうなほど眠くなる
最近はIDに一切いかずエウレカでトークン集める人が過半数を占めるようになってきた
エキルレID消化率は激落ち、はっきりとした数字になって吉田の元に届いてることだろう
エウレカはカンストしてやることがなくなった現状でさえ人が沢山いて、シャウトで口論してる日もあれば、協力してパズズ沸かせたりMMOらしい体験が出来る
今後に期待したい
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
789 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 18:27:44.00 ID:x/KK7CZz
ダンジョンではなくフィールドだがエウレカに数時間篭ってる人は沢山いるぞ
エウレカでキャラクターサーチして残り時間40分の奴がいたら、140分(2時間20分)篭ってるという意味だ
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
792 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 18:43:10.97 ID:x/KK7CZz
比較ガイジさんはエウレカ好評で悔しいみたいだ
どっちがアンチか分からねぇな…
【FF14】禁断の地 エウレカ Part32島
917 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 18:53:39.28 ID:x/KK7CZz
4.4で新式380くるし、370の5穴防具ケチってもしょうがない
4.35で武器IL375、防具IL370でいいよ
もう絶アルテマクリアしてる頃だし何の問題もない
4.35〜4.4の間に絶クリアしたい後続組の緩和としてどんどんつぎ込んでいけ
どうせ1〜2ヶ月後に4.4くるんだし


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