- 【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
702 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 11:39:20.82 ID:3QMdtns/ - >>697
廃の定義が分からない NM張り付きとか物凄い数を要求されるようなコンテンツがFF14にはないから 絶早期クリアとかが廃になるんかね まぁこのスレには廃人はいないんじゃないかな
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709 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 12:11:32.02 ID:3QMdtns/ - >>699
最初は下手くそだろうね FF14は敵の行動を示すタイムラインを基底に事前対応、DQ10は敵の行動を見て事後対応ってだけなので どちらも最適な行動は決まってる 結局操作性の違いに慣れることが出来れば最終的にどちらも上手く出来ると思うよ
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711 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 12:16:07.73 ID:3QMdtns/ - >>704
クリアして楽しいのは人によるんだから絶クリアして満足しても何も問題ないような気がするけど 射精する人がどの程度いるかは分からないけどFF14以外でもゲームやってて射精した事はないので分からない 経験談?
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714 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 12:21:01.04 ID:3QMdtns/ - >>710
スクエニ的には野放しってスタンスではないのだろうけど結果的に野放し状態だね PCの外部ツールだからシステム的に取り締まるのが難しいのが原因何だろうけど いっそ公式でDPSメーターとタイムラインツールでも出しちゃえばact使う人減ると思うんだけど モブハンとかで使ってる人は結局使うだろうしなー…
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718 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 12:31:17.92 ID:3QMdtns/ - >>716
北風と太陽的な感じでact使う人が多いなら排除は諦めてその機能を公式で用意するのが良いと思うんだよね モブハンは流石に自動化というかゲームシステムを壊すチートの類だから禁止にしないといけないと思う 何となく一般的な使い方はDPSメーターかタイムライン利用な気がしてる
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719 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 12:33:39.21 ID:3QMdtns/ - >>717
禁止にしたらPS4と1部のact使ってないPCユーザー以外は利便性が下がるから辞める人も出るだろうね
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729 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 12:59:40.49 ID:3QMdtns/ - >>720
木人でも良いと思うけどact使うと他人のDPSが見えてしまうことに効果がないのがね 結局この問題ってactを使えるユーザーと使えないユーザーで差があるからいけないのだと思う PS4ユーザーにとっては不公平に感じるんじゃないかな だからグレーな部分はいっそ公式で白に変えちゃえばある程度解決するような気がしてね
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732 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 13:03:34.08 ID:3QMdtns/ - >>723
エギはコマンドで見た目変えれるようになったけどミラプリ程には進化してないね 大召喚の構想はFCが占領するとかだっけ? PVPコンテンツの中なら実現できそうだけど通常コンテンツだと使い所も含めて不明な感じ
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742 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 14:01:52.66 ID:3QMdtns/ - >>734
木人も同じ事が言えるよね 動かない的に対して最適なスキル回しで高DPSが出せるという結果なだけ actのDPSメーターの違いは他人のDPSが見えるって事だよ そこを是正出来るならするべきだけど現状は排除不可能だから誰でも使えるように公式化が良いと思った それだけではactが抱える全ての問題の解決にはならない事は理解してるし 公式化するデメリットもあるとは思うので絶対正義だとは思っていないよ あくまで1個人の考えってだけなので好戦的に絡まないで頂きたい
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752 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 14:20:55.54 ID:3QMdtns/ - >>743
エアプではないよ 他人のDPSが見える問題については現状のシステムでは用意されてない事は分かるよね? 自身のDPSもコンテンツ中にどのくらい出来てるかを録画しなくても見えるのは大きいと思うよ それらを特定の条件でだけ使える状態から全員が使える事になるのは良いと思うんだけどな 開発的に難しいとかで実現しないのかもしれないけどプレイヤーが反対する理由が分からない
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755 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 14:38:40.86 ID:3QMdtns/ - >>754
コンテンツ中に録画しないで自身のDPSが見れる事かな 他人のDPSは個人的には見れなくても構わないけどactで見えてる以上は同等じゃないと 公式で用意する意味が薄まると思う 反対する理由を聞かせて貰えるかな?
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758 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 14:52:04.74 ID:3QMdtns/ - >>756
wowはDPS証明必須な募集もあるけどそうじゃない募集も山ほどあるよね 今でも目的別に募集があって木人のスコアとかも指標にしてるからそんなに大差ないとも思えるけど 日本の文化的に馴染むかって点は確かに分からないので何とも言えません
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759 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 14:54:16.28 ID:3QMdtns/ - >>757
DPSメーターがなくてもクリア出来ますよ クリア出来なかった人にとっては改善する際のよい材料になると思う 反対する理由を聞かせてもらえるかな?
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772 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 16:05:47.39 ID:3QMdtns/ - >>760
なるほど そこに開発コストかけるのが無駄だと感じている事が理由なんだね 煽らずに理由があるなら最初に書いて欲しいな 何度もやり取りしなくて済むしね >>761 確かにDPSメーターが元でトラブルが発生する可能性は高いと思う 今みたいな状態がもう長く続いてるし変に対応しない方が良い可能性も大いにあるし 悩ましい問題点だと思う
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824 :既にその名前は使われています[]:2018/05/15(火) 23:17:49.58 ID:3QMdtns/ - 潰せないからしょうがないと思うよ
システム側でどうこうできる訳じゃないからね タイムラインを知らせる事により難易度低下だからギミックに対する想定外攻略でもないしね
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