- 【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
497 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 15:23:55.16 ID:/E1cFvNe - 吉田みたいな開発者が前面に出てきてるゲームってだけでダメじゃないか?
FFじゃなくて、吉田ゲームをやらされてる感じがつきまとって吐き気を催すんだが どこにファンタジー要素あんの?
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584 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:16:27.05 ID:/E1cFvNe - >>498
意味わかんね 馬鹿か・・・
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585 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:19:00.10 ID:/E1cFvNe - >>500
吉ピーとかいって、皆で自分を愛してほしいという個性を前面に押し出してるだろw 単なるスポークスマンとして出るのは良いが
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586 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:22:11.75 ID:/E1cFvNe - >>580
常識的に考えて、LV制なのに装備が更新されないゲームなどありえない この場合は、更新の期間が短すぎると読むべき
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588 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:28:07.39 ID:/E1cFvNe - 気持ち悪いキチガイが棲み着いてるなこのスレw ↓
khzczmxz
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592 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:32:15.89 ID:/E1cFvNe - >>589
うん、糞ゲーだな
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593 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:34:19.27 ID:/E1cFvNe - >>591
また意味わかんねーなお前w 装備の更新が早すぎるって文句言えばいいじゃん?じゃねーよw 装備の更新が早すぎると読むのが普通だと言っている >更新すること自体は問題ないんけ? 同じこと二度いわせんなよ
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598 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:49:50.19 ID:/E1cFvNe - >>596
お前にレスつけた覚えないんだけど、複数ID使って書き込んでるといろいろ混乱してそうだよなw 同一人物だろうから、まとめてレスするが、 苦労して取った装備品は、その苦労に見合うだけの期間有効であるべきだというのが要点 どれだけの期間有効であるべきかは、運営のさじ加減次第に決まってんだろ 現時点では、14の装備更新ペースは、プレイヤーから明確なノーを突きつけられてる ”定食”だとか揶揄される要因の一つだよ というわけで、俺も装備の更新ペースが早すぎる事が14がダメな理由の一つだと思ってるんだが、なんか文句あんのか?
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601 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 19:58:03.22 ID:/E1cFvNe - お前、バカだからすぐ自演がバレちゃうんだろうなw
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603 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:01:36.46 ID:/E1cFvNe - 11の話が出てるけど、そういう話じゃないんだよな〜
◯◯のレイドの時はXXの装備を集める ← これが決定されてる で、XXの装備を集めなくてもクリアできるから、XXの装備のありがたみがない XX装備の記憶すら残らないので、愛着など湧くはずがないw ここを、◯◯のレイドをクリアするためにXXの装備が必要、となれば話は少し変わってくる まあ、バカには難しそうだなw
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605 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:05:54.98 ID:/E1cFvNe - >>604
絶なんて眼中にない大半のプレイヤー視点で話をしている 極論で反論しても説得力ないだろ?w
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609 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:14:24.59 ID:/E1cFvNe - >>607
装備集めゲーじゃないって認識してないなら、 装備集めゲーじゃないからダメだって言わねーよ、バカw
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612 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:22:33.36 ID:/E1cFvNe - >>610
まさにそう言ってるんだけどwww いったい、どこが矛盾してるんだ?w
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618 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:35:04.82 ID:/E1cFvNe - >>617
断る 勝手に決めんなよカス 装備集めゲーにしたいという意見を糾合して一大勢力を築く予定だ
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620 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:39:50.95 ID:/E1cFvNe - >>619
同じことを何度も言わせんな
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623 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:47:15.26 ID:/E1cFvNe - >>621
プレイヤーとしては、装備集めゲーにして〜という想いを共有するだけでいい 更新期間や頻度などの最適解を出すのは開発の仕事だよ ここは、開発に代わって仕様を考えるスレじゃないしな
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625 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 20:51:14.59 ID:/E1cFvNe - >>622
お前も14が定食だと揶揄されてる事くらいは知ってるんだろう?w もはや一大勢力だと思うんだがなw >>624 開発が最適解を出せたなら、今の14よりより良くなってる事が確定済みじゃねーかw お前どこまでバカなんだよw
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627 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 21:02:11.47 ID:/E1cFvNe - >>626
コンテンツ更新に伴って装備が更新される仕様は確かに現在まで続いているが、 それがずっと続くと思い込むのはお前の先入観に過ぎない ZWやAWなどが、開発のさじ加減で突出して強くしたりできるわけだからな だから、更新頻度が遅いほうが最適解に近づくという証明すら必要がない
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632 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 21:32:31.37 ID:/E1cFvNe - >>630
そりゃ、ごく一部の例外重点的に組み上げて、つまり極論で反論するのは簡単だけど、議論が成立しないんだよなあ キャラクターの成長要素(つまりILだが)がなくてコンテンツだけ追加したと仮定すると、 プレイヤーはILが足りなくて新しく追加されたコンテンツに入れない事になる そんな実装が有り得ると思うか?
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635 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 21:45:37.98 ID:/E1cFvNe - >>633
IL制限なくすなんて誰も言ってないw 後付かよw 例えば、開発のさじ加減でZWやAWなどを突出して強くした場合、IL制限や難易度は充分クリアできる 別に、コンテンツ更新に伴って装備が更新される仕様を非難してるわけじゃない その点は、俺が書いた>>586を思い出してほしい
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641 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 22:21:40.27 ID:/E1cFvNe - >>637
だからマイノリティ=極論に逃げるなっての >最強装備を取得して装備更新がない状態で、零式と同レベルのコンテンツを用意しろって話かな? ぜんぜん違う こっちはZWやAWのたとえ話までして未来図を描いてやっただろ 読み直せ
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648 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 22:40:29.31 ID:/E1cFvNe - >>645
11の話と対比する部分しか書いてない
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650 :既にその名前は使われています[]:2018/05/14(月) 22:44:41.71 ID:/E1cFvNe - >>649
FFだと思って買ったら、難解な吉田ゲーだったわけだ
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