- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part4
360 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:15:41.81 ID:TyOf9PKI - >>265
モブ占有権なないぶん、ヨコヤリで経験値がへるぶんff11以下かもね ff14でヨコヤリをデメリットにするとか企画した担当者アホだと思う。
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402 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:23:03.28 ID:TyOf9PKI - >>375
経験値計算式をFATEと同じにするだけでだいぶ違うかもね なんでわざわざ違う計算式を採用したのか意味不明w
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434 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:29:42.31 ID:TyOf9PKI - エウレカ内のキャラサーチにPT参加希望の絞り込み検索がないのはなぜか?
エウレカ内のPT募集機能がないのはなぜか? これあれだよね、ff11のコミュニティー機能よりレベルが低い>< 担当者がよほど無能か・・・いやむしろ悪意のこもった確信犯か?
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456 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:32:58.04 ID:TyOf9PKI - ff14でいきなりヨコヤリをデメリットにしてんだから、知らずにやっちまったプレーヤーも被害者w
これの担当者ってプレーヤーになんか恨みでもあるのだろうか?
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485 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:38:26.76 ID:TyOf9PKI - これヨコヤリをデメリトにしてるわけだが、FATEでの貢献度計算式どうなってるんだろ
通常エリアとの違いがでかいとフォーラムあれるぞこれwww FATEで重要なアイテムドロップさせるんだろ?
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504 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:41:39.35 ID:TyOf9PKI - >>478
EL5になるとだいぶかわるらしいけど EL4の8人PTでやってみたけど属性あわせてもL9のモブは固くてマズい;;;
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521 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:44:35.89 ID:TyOf9PKI - >>503
アトルガンのころまでは、「レベル上げが楽しい!」が正義だったぞ? てかレベル上げ以外にコンテンツがなかったじゃないのw てかあんたが書いてるように、楽しみをうるための手段がまさにレベルあげなんだから どこがまちがっとるんだ?
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529 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:46:00.32 ID:TyOf9PKI - >>514
5になってもたいしてかわんないのねw 4だと夜限定のおばけがおいしかったです・・・夜限定だけど><
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547 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:49:48.60 ID:TyOf9PKI - >>533
レベル10未満のヴァナディールのどこに>>503で御高説照れてる要素があったか簡潔にレスしてみてくださいw
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572 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:53:31.36 ID:TyOf9PKI - >>543
マップ全開放する旅にでてあるていどエリア巡ったけど、ネイムドはみかけなかったなぁ・・・ すみずみまでいけたわけじゃないから、発見できなかっただけかもだけど まさか特定雑魚を特定時間ないに特定数倒すとかいうクソ仕様かもね こんなコンテンツ作った担当者ならやりそうだが;;;
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583 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 01:57:06.30 ID:TyOf9PKI - >>559
あなたなにそこまでムキになってるの? 11の砂たどりつくまでのソロあげがどんだけマゾかったか忘れちゃったのかい? だからといってPT組んで獣人エリアにいこうもんなら阿鼻叫喚だったじゃないw そもそもそんなことやってるのが少数派だったけどw 14ではPTダンジョンがあたりまえにしみついてるので、ソロでやるほうが少数派なだけ それだけの違いだぞ?
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608 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:02:01.96 ID:TyOf9PKI - 11でのソロ上げ経験値っていまのエウレカのソロ上げ経験値と比べて効率的に大差ないと思うのだが
なぜか美化されてたのしかった思い出になってるヒトって、ひとり部屋に閉じこもって自分の思い出だけに浸ってたほうが幸せさと思うなぁ
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624 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:07:11.78 ID:TyOf9PKI - >>603
エーテは両方ともL9だったよ だからL5の次はL9だと思ってたんだけどL13なのね>< それまでにいったい雑魚を何匹倒すことになるのやら;;;
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644 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:12:30.57 ID:TyOf9PKI - >>625
為に切断・・・なつかしいw
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- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part4
669 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:17:16.97 ID:TyOf9PKI - >>637
11当時は日本語で手が出せるオンラインゲームが他になかった ゲームが楽しかったというよりも、初めて体験するオンラインが楽しかったのだと思う それだけのこと おそらく11を必要以上に美化したいひとは、その肝心なところを見落としてるのでしょう
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695 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:22:56.90 ID:TyOf9PKI - >>676
マップ奥のほうまでいくとL21以上のモブがごろごろいたし、おそらくおいしいFATEはそのまっただなかで発生するんだろうから そんなのんきなこといっとれんかもしれんw FATEまちさえのんびりとできないクソ仕様だと思われ・・・・
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714 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:27:19.79 ID:TyOf9PKI - >>699
エリアチェンジします!・・・にちがいないw 自分もL3開放したけど隅々まではさすがに到達できなかった>< というわけできっとどこかにひっそりとなぞの扉がw
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729 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:32:12.48 ID:TyOf9PKI - ff14というか吉田の悪癖だけど、
コンテンツをむやみに小出しにしすぎるよね 11だって初期エリアでL10未満だったら、エウレカと大差ないじゃん まぁエウレカが拡張されても面白くなる可能性はかなり低いがw
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742 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:35:23.87 ID:TyOf9PKI - >>722
そこまでちゃんと確認してないが、自分のいたPTもその傾向あったね エウレカはタンクとヒラがいなくなったら成り立たないコンテンツだからドロップ調整しててなんの不思議もない 特にヒラ・・・・
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- 【FF14】禁断の地 エウレカ Part4
781 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:46:17.46 ID:TyOf9PKI - 吉田は着地点のバランスに気をとられすぎて
導入部分での楽しませ方を軽んじすぎる傾向がある ただたんに出し惜しみしてるだけなんだが そもそも、というかどう演出すればいいのかわかってないんじゃないかな。。。 V4.2でやらかした失敗を 「ストーリーの導入部分にインスタンスバトルをいれて没入感をぉ・・」 とか完全に勘違いした言い訳してしまうくらいにね
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804 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 02:51:54.67 ID:TyOf9PKI - >>785
フィールドゲーは、ソロ推奨/モブ占有な仕様にしないと遊ぶひといないだろうね 11に郷愁抱いてるひとってそういう傾向好みそうだし そもそもモブ取り合いとかで優越感かんじなかったひとには苦い思い出しかないのに><
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- 刹那・F・セイエイの「F」って
19 :既にその名前は使われています[]:2018/03/14(水) 12:09:01.35 ID:TyOf9PKI - ファミコン
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