トップページ > ネトゲ実況 > 2017年12月18日 > iwjStJBo

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既にその名前は使われています
次世代のMMOがそろそろ欲しい
どんなMMOよりもFF11の思い出話のが面白い
異世界ものはどこまでいくのか
FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか

書き込みレス一覧

次世代のMMOがそろそろ欲しい
847 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:09:33.73 ID:iwjStJBo
>>846
大半のプレイヤーからNOって本当かなあ??
負けて騒ぐ層が多いからって、全体の割合は不明なはずだが。

オレは11のHNMから出るアイテムを自力で取るのはほぼ無理な層だったけど、それでも仕様を変えてほしいとは思ってなかった。
エクレアだらけになる前は買うこともできたから金策する楽しみがあった。

14はエクレアとIDでガチガチに固められてるけど、そういうのを望んだ層の感想も聞いてみたい。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
856 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:25:01.72 ID:iwjStJBo
>> プレイ時間の多さが成果に繋がるのはゲームとして成り立たなくなった。

本当にそうか?
旧MMOに不満があった層が11の仕様変更と14を見て勝利宣言したいのはわかるが、
14をやってみて今度は11で黙っていた層から不満が出てる。

奪い合い上等な層と、自分の思い通りにならないと嫌な層は別ゲーに住み分けるしかないんだよ。
どんなMMOよりもFF11の思い出話のが面白い
399 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:34:56.77 ID:iwjStJBo
>そういう負の文化が実際にある以上はプレイヤー間の競合はなくしたほうがいい

14で理想が実現しただろ。

おれも14やってるけど、そういう仕様だから戦闘は捨ててる。
マーケット上での戦いはそれなりにMMOっぽくてかろうじて月額の価値がある。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
863 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:39:10.43 ID:iwjStJBo
Time to winは嫌だって言っても、結局は自分に合わせろってことだろ。
どうしたってログイン回数のが頻度で差は付く。
もし差が付かなかったらそれこを不公平極まりない。
異世界ものはどこまでいくのか
831 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:44:26.00 ID:iwjStJBo
>>825
そういう細かいところまで再現してくれると楽しいんだがな。
いろんな相互作用が起きる仕様で、どんな応用がありえるのか運営もよくわかってないくらい複雑だとすごく楽しいと思う。
異世界ものはどこまでいくのか
832 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:45:15.78 ID:iwjStJBo
あ、すまん。なぜかゲームの話だと解釈してしまった。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
867 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:50:32.06 ID:iwjStJBo
儲かるかどうかってところから話がずれてきた。
とりあえずソシャゲは関係ない。
どんなMMOよりもFF11の思い出話のが面白い
402 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 00:58:39.83 ID:iwjStJBo
>> 400
チェスト共有は14らしくない仕様と言えるかも
信頼関係で成り立つ仕様もトラブルの元だからな
異世界ものはどこまでいくのか
838 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:03:59.01 ID:iwjStJBo
うん、ナイツマ面白かった。
戦力インフレの速度が速すぎるのがちょっと不安だったけど、アニメ1期分なら問題なかったな。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
872 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:05:49.39 ID:iwjStJBo
T2W要素ありえないとか、いきなり個人の好みを押し付けるやつ
どんなMMOよりもFF11の思い出話のが面白い
404 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:09:33.24 ID:iwjStJBo
>>401
そのデスペナで辻ケアルや辻レイズが楽しくなればいいんだがな

徐々に広げて通常フィールドでも辻ヘルプの意味があるゲームにしてほしいわ
異世界ものはどこまでいくのか
841 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:15:12.74 ID:iwjStJBo
ナイツマ2期やるとしたら、飛行戦艦や空母(ロボ搭載)が大量に出て、
ロボも超大出力ビーム搭載が当たり前まで行きそうだな。
あの方向性だとファンタジー要素が消し飛びそうだ。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
875 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:20:13.92 ID:iwjStJBo
最低限、ゲーム内チャットにスマホや小さいPCアプリでログインできるようにはしてほしい。
できればスマホでマーケット出品や生産も。

ただ、こういう利便性とエクレアとIDだらけにするかどうかは関係ないけどな。
異世界ものはどこまでいくのか
846 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:40:45.89 ID:iwjStJBo
最初から長くは続けないつもりで物語全体を考えていればナイツマみたいなのはアリだと思うぞ。
キャラデザは好みだったし、設定に矛盾しない限り主人公がどんどん強くなって無双する話は好きだ。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
877 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 01:46:00.24 ID:iwjStJBo
14はT2Wも排除してるが、とりあえず機能しているようには見えるな。
ILで旧装備が一気にゴミになる仕様とレベル上げがあっという間に終わるので、新規でもすぐにエンドコンテンツ周回にたどり着ける。

オレの好みではないが、そういうのしか知らなければあんまり不満もないのではないだろうか。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
886 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 03:05:50.34 ID:iwjStJBo
次世代MMOが出たら「閉鎖空間がいいなら14でもやってろ」と言えるようになればいいなあ。

自分用IDで遊びたい層と、共有フィールドで遊びたい層のどっち向けの作品なのかを明確にしてくれたらMMOの根本問題の1つが解決すると思う。
対象じゃない層からの不満は無視すればいいんだから。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
888 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 03:23:24.88 ID:iwjStJBo
14みたいなのが好みな人はいいよなあ。
なんだかんだ言っても今の14は結構盛況だとは思うよ。

オレは、NMを奪い合ってたまに売買できるレアイテムがドロップして、辻ケアル/レイズに意味がある世界の方が好き。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
890 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 03:28:31.40 ID:iwjStJBo
え、なんで?
そういうのを潰したのが吉田だったと思うが
次世代のMMOがそろそろ欲しい
899 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 04:00:26.36 ID:iwjStJBo
なるほど、エウレカにデスペナありとはそういうことか。
ちょっと楽しそうだけど、蓋を開けてみるまで分からんな。

はたして奪い合う価値があるアイテムがドロップするのかと考えると、まず無理だろうな。
ILで寿命が短いうけにエクレアなんだろ。

予想を裏切ってほしい。
次世代のMMOがそろそろ欲しい
901 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 04:14:47.27 ID:iwjStJBo
>>891
トリガーアイテムでNMをPOPさせるのは悪くない。
BCが突入制限のないIDでもいいよ。

そういのばっかりになるのが嫌なだけ。エクレアも嫌い。
FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか
816 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 19:27:16.09 ID:iwjStJBo
個人的な好みが「歴史的に」だとwww
次世代のMMOがそろそろ欲しい
958 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 19:57:54.01 ID:iwjStJBo
次世代は自由度を高くする方向に進んでほしい。
用意された資源とスキルや魔法の組み合わせが膨大で、何年やっても試行錯誤のネタが尽きないのがいい。

ミッションとかクエみたいなオフゲ要素はいらん。
箱庭で遊びたいんだ。
FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか
821 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 21:47:14.15 ID:iwjStJBo
レアにも段階があるわけだから、自分でも取れそうなのに挑戦すればいいだけ
他人を妬む奴は害悪でしかない
FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか
824 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 22:56:55.70 ID:iwjStJBo
>>823
ペナルティとかw
想像するだけでも他人が強いのが悔しいのか

例えば、鯖に一個で総ダメ+30%程度だったら制限なしでいい
1日30分だけしか使えないとかなら総ダメ3倍くらいは出ないとな

死蔵されたら存在する意味がないから、1週間使わなかったらただのナマクラになるとか所有権が移動する仕組みは必要だと思う
どんなMMOよりもFF11の思い出話のが面白い
434 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 22:59:03.09 ID:iwjStJBo
正直、黒砂の仕様はちょっと気になったが、チョンゲの上にアイテム課金ありじゃ絶対やらない
次世代のMMOがそろそろ欲しい
969 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 23:03:59.66 ID:iwjStJBo
そういうのが気に入らない人はやる必要ないんだから、わざわざ突入してギスギス鳴く必要ないよ
すでに占有IDが腐るほどあるじゃないか
FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか
826 :既にその名前は使われています[]:2017/12/18(月) 23:23:59.92 ID:iwjStJBo
>>825
そういうのでもいいのか
てっきり、ペナルティ込みでゴミ性能にしようと考えてるのかと思ったわ
すまんな。妬み野郎かと誤解した


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