トップページ > ネトゲ実況 > 2013年12月04日 > XTLMZoAt

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既にその名前は使われています
RMEスレ
基本移動速度がアップ 次スレ
【FF11】 アドゥリンの魔境 (総合)
12/11BA総合スレ1
【新生FF14】いい話でほっこり
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4042
裏LS協定オンライン
忘れられたウォークオブエコーズスレ

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書き込みレス一覧

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RMEスレ
436 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 01:17:15.04 ID:XTLMZoAt
ドロップ集計サイト見る限り
微妙に偏りはある
岩が一番多い
基本移動速度がアップ 次スレ
162 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 02:36:39.76 ID:XTLMZoAt
殴りにはむしろ有利なので気にしなくてもいいです
【FF11】 アドゥリンの魔境 (総合)
829 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 04:13:08.32 ID:XTLMZoAt
同レベルで後出しの固有高ステ・固有能力装備一杯出せて、一通り着替えの種類揃ってマンネリになったら
IL上限上げて一新ってできるから出せる装備の幅は結構多い
先に119出して後から119持ってると使わない下のレベル追加する今の使い方は正直勿体無いな
12/11BA総合スレ1
929 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 04:22:26.99 ID:XTLMZoAt
もうちょっとリアリティのあるバカを演じて欲しい
【新生FF14】いい話でほっこり
333 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 04:33:45.41 ID:XTLMZoAt
新たな伝説は生まれそうも無いな
基本移動速度がアップ 次スレ
176 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 05:06:20.79 ID:XTLMZoAt
七支で雑魚を前衛が殴る場合は元々一時止まってる敵にすばやく近寄れるかどうかがすべて
んで早く動くと敵は黒から黒への移動する時間が前より短くなり、留まる時間は長くなる
つまり精霊を同じ間隔で撃ってる場合、前衛には有利にしかならないんだよ
敵の移動時間が短くなるってのは足止め魔法を後衛が唱える場合云々の時と同じなんだけど
それに気づかず前衛は文句言うなよとか言ってる人ってちょっとバカなのかねえ……
基本移動速度がアップ 次スレ
180 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 05:12:37.78 ID:XTLMZoAt
ちなみに移動してる敵は殴れますよ
敵が存在するのは歩いてる敵グラフィックのちょっと前ってことを知ってれば難しい話じゃない
WSもそれを念頭に入れて撃てば不発にならずにあたりますよ
基本移動速度がアップ 次スレ
181 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 05:17:34.40 ID:XTLMZoAt
>>178
黒が何人居てもそんなに何人もタゲ移動しないよ、タゲ移るには最初に撃ち始めた黒よりヘイトとらないといけないんだぜ?
前衛も黒も一杯居る設定なら敵一体のHP一体いくつあるんです?
基本移動速度がアップ 次スレ
183 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 05:26:53.18 ID:XTLMZoAt
>>182
急用はもういいのかい?
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
717 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:24:37.90 ID:XTLMZoAt
クリスタルタワーの装備を取得できるのすら週に1回は流石にありえんだろうw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
734 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:26:02.51 ID:XTLMZoAt
極倒せるのが週1だとすれば
極も手伝い不可能の絆崩壊コンテンツかw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
750 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:27:13.86 ID:XTLMZoAt
この安易な制限の嵐はあまりにも酷すぎるだろう
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
769 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:28:29.09 ID:XTLMZoAt
週間制限のバハがあまりに窮屈だったから
制限のないクリスタルタワーが待ち望まれていただろうに
週1個まで、って酷すぎるw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
779 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:29:38.39 ID:XTLMZoAt
延命にしか頭が行っていない
これはダメだ
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
844 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:36:48.21 ID:XTLMZoAt
詩人は弱体化しますが黒を弱体化すると今後も弱体によって修正されることになりますのでしません
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
865 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:38:35.85 ID:XTLMZoAt
クリスタルタワー装備が週1はさすがにありえない

バハ装備ですら運次第で週に最大8個手に入るわけで
アイテムレヴェル80のしょぼい装備なのであれば、週5個は手に入って良いはず
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
870 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:39:36.32 ID:XTLMZoAt
>>852
ま、極を倒せたらの話だがねw
恐らく5層ぐらいの難易度はある

そして5層をクリア出来るなら95のアラガンを手に入れられるw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4040
888 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:41:05.81 ID:XTLMZoAt
>>876
言葉遊びだねw

(入場は)週1制限ではありません

が、装備入手は週1制限です、とw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
24 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:53:04.35 ID:XTLMZoAt
クリタワの装備制限は
あるとしてもせめて1日1回
それが毎日リーヴ権のようにスタックしていって99個(99日分)まで溜められる

という形にすべきだろう

元より80装備など、ただのサブ用の繋ぎでしかない
神話交換かアラガンを手に入れた時点でゴミになるのだ
それすら週に1個など気が狂っているw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
69 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 12:56:55.34 ID:XTLMZoAt
わけのわからん疲労度や
時間制限のある課金バフ

そんなものが無く
自由に制限なく遊べるのが月額のよさだったはずだがねw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
106 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:00:32.36 ID:XTLMZoAt
>>100
全員がパスしたら消滅するだけだw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
121 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:01:57.05 ID:XTLMZoAt
本当にクリスタルタワーに関しては
やらかしたな、と言う感じだねw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
163 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:07:00.51 ID:XTLMZoAt
>>135
最初から何回も行かなくてもいい
というか1回すら行かなくて良い

というのもアイテムレヴェル的に考えて
今のアラガン神話、レリック+1を越えるものはない
つまり2.1が来ようが、バハに週1で行くだけで良い
神話450溜めるだけでいい、それ以外をやる意味は無い

クリスタルタワーや極は
サブ職用にガンガン回して装備をそろえるぞ、と言う人間のためのもの
バハは週1だから物足りないぞ、という人間のためのもの
それすら制限されたとなれば、本当にうんざりするだろうねw

ある意味週制限のバハに対する救い、抜け道として期待されていたわけだ
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
172 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:09:03.98 ID:XTLMZoAt
>>169
そもそもアイテムレヴェル80に対する延命など最初から必要ないし
意味も無い
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
183 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:10:45.68 ID:XTLMZoAt
>>180
それは決まる事であって決める事ではない
このゲームのシステム、今の状況
それを省みて80を制限する意味がない
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
191 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:12:01.62 ID:XTLMZoAt
>>186
俺はそういう話をしている
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
216 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:14:32.51 ID:XTLMZoAt
1週間に1個ってバハより酷いからね?w
ま、あっちは運次第とも言えるが
最大8個まで手に入る可能性はある
それに加えて神話もあるわけだから、まぁ2-3週に1個は追加の90装備を手に入れられる
週制限450になればもっと早いだろう

90の装備よりも80の装備の方がガチガチの制限を受ける
全く持って破綻していると思わんか?w
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
232 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:15:43.86 ID:XTLMZoAt
>>208
俺はそういう話をしている

ところでお前に長文でレスをつけてやったのだが
それに対する感謝とレスはまだか?w

確か135に対して付けた覚えがあるのだが
お前のレス全てをなぞってもどうも返答をしているそぶりが見えない
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
274 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:20:22.09 ID:XTLMZoAt
ほかのDPSも黒魔道士と同等の火力が出せるようにしてあります。

というのもフワフワとした返答で
近接がAEを避けて右往左往しながら、黒と同等のDPSを出せるようになるのか
それとも木人を殴った時に同等なのかw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
296 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:22:41.25 ID:XTLMZoAt
>>269
どうでも良いわけもない

本質的に2.1の全てのコンテンツはやる必要が無い価値のない物である
その核心部分をヴィシィと突いたクリティカルなレスであろうw

やらなきゃしんどい、というお前の思惑に対する最終回答となるものだw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
386 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:32:17.62 ID:XTLMZoAt
総取得数制限じゃなく
週取得数制限だから一生追いつけないのだよねw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
394 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:33:15.04 ID:XTLMZoAt
吉田 そうなります。1週間に1回、極蛮神を3体倒すと、好きな武器が必ずもらえるとご理解ください。

多分この「好きな武器」って
クエストを受けたジョブの武器の中で、イフガルタイタンの3種類から好きな武器
って意味じゃないのか?w
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
430 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:36:58.55 ID:XTLMZoAt
TPと言う概念をなくして
パイオンを敵の物理耐性ダウンにすれば良い
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
458 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:39:31.51 ID:XTLMZoAt
>吉田 もう少し詳細にお話をすると、PvEに関しては、パッチごとにダンジョンが3つずつ公開されていく予定です

このダンジョン3つってのが
既存ダンジョンの使いまわしハードまで入ってるから
凄いヴォリュームのウスさに感じるんだよねw

新規3つ+使いまわしハード3つの6個追加って位ならまだ良いのだが

新規1つ+使いまわし2個とかあまりにも酷いw
それもゴミみたいなアイテムレヴェルのw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
531 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 13:47:41.98 ID:XTLMZoAt
吉田 ハウジングには、準備期間も含めれば1年以上を要しています。企画に費やした時間がかなり長かったです。
担当者は「実装は一気に、まずは仕様をできるだけ細かく、たくさん先に用意する」という仕事を、本当に丁寧にやってくれました。
家の内部のコーディング(プログラム作業)だけでいえば約半年〜9ヵ月くらいです。
ですが当初から企画をしっかりと詰めていたので、開発速度そのものは早く、
エクスパンション(追加ディスク)の中心要素として売り出しても遜色ないほどの規模に仕上がっています。


インスタンス地獄で家具を置くだけしか機能がないハウジングを
拡張パックの中心要素にしても遜色が無いものだと言っているがw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
652 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:04:49.13 ID:XTLMZoAt
吉田 現時点でそれができていないことに、申し訳なさを感じます。効率を求めるなら、新インスタンスダンジョンの“怪鳥巨塔 シリウス大灯台”とふたつのインスタンスダンジョンのハード版を周回。
自分のペースでアラガントームストーンを集めたい方は、獲得ペースは落ちますが、コンテンツルーレットを使い、そのほかのインスタンスダンジョンをのんびり攻略したり、トレジャーハントや蛮族デイリークエストもありますよ、というイメージです。


と言っているがその3つのダンジョンの神話哲学が
10-15分で回せるワンダラーより効率よくなるとは思えないのだがw

例えば攻略に40分かかるとすれば
それをワンダラーより効率よくするためには、まぁ哲学350,神話100は必要だろうw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
668 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:07:12.01 ID:XTLMZoAt
ジャラ
ジャララ
ジャラガ
ジャラジャ
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
684 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:09:53.91 ID:XTLMZoAt
35000文字
とかそういうの好きだよねw
特に意味は無いけど凄そうに見える数字、とか

DHCランキングみたいなのも好きなんだろうなw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
717 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:13:15.81 ID:XTLMZoAt
>>689
バカかお前はw

1つ役割を減らした上で、加えてアディショナルによって弱体化するといっているのだよw

つまり具体的には恐らく捨て身使用不可になる
それによってDPSが下がる

レインオブデスのダメージ低下効果の削除と、捨て身の使用不可
それが2.1以降の詩人だろう
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
727 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:15:13.64 ID:XTLMZoAt
>>723
わざとぼかしているのだろうw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
746 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:18:29.03 ID:XTLMZoAt
>>738
詩人だけが違う所
つまり弱体化だという所だw

弱体はしたくないから黒を弱くはしない
そう言った手前、やはり詩人を弱体化する事を表に出したくないのだろう
だからやたらとぼかしているw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4041【制限】
812 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:27:44.24 ID:XTLMZoAt
ワーッと100体ぐらい沸いてくる雑魚を範囲で一気に殲滅し続けて
ウェーブいくつまで耐えられるか?みたいなコンテンツは良く見るがねw

このゲームはPS3があるから、雑魚の数もそんなに出せないのだろうw
結果として1匹ずつを微妙な硬さにせねばならず、爽快感がない
基本移動速度がアップ 次スレ
269 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 14:47:54.35 ID:XTLMZoAt
話しぶりだけみると敵に触ったら即間近にワープするぐらいの変化だと思ってるように見える
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4042
135 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:34:23.67 ID:XTLMZoAt
週間制限ないと際限なくやっちゃうから
週間制限して貰えてありがたい

って本気で言ってる人間は居るのか?w
流石に擁護するために捻り出した屁理屈だと思いたいがw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4042
145 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:35:09.98 ID:XTLMZoAt
>>126
型紙も異様なほどの制限まみれになりそうだねw
裏LS協定オンライン
944 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:35:53.49 ID:XTLMZoAt
顔だけ面影がある程度にリアルに似る
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4042
150 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:36:05.16 ID:XTLMZoAt
最低でもそのクラスで装備できるものは全て型紙可能、と俺は思っていたが
そうなりそうもないねw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4042
207 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:42:07.11 ID:XTLMZoAt
>>179
80のクリ装備よりも
神話+バハの二通りの入手法があって神話も緩和される90装備の方が容易に揃えられるのは確実だろうねw

ま、狂っているよw
忘れられたウォークオブエコーズスレ
24 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:42:57.84 ID:XTLMZoAt
エコーズのカニのメガシザーズはタゲ持ってるキャラじゃなくてその時向いてる正面の範囲にかますので
ぐるぐる回って衛星プレイしてると全回避
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4042
257 :既にその名前は使われています[]:2013/12/04(水) 15:45:23.49 ID:XTLMZoAt
ホルムよりインビンの方がスキル強度が圧倒的に強いんだよね、相変わらずw
リキャストタイムの差とも言えるが

そんなに頻繁に使うようなものでもないから、結局インビンぐらいのリキャストでも十分なわけでw
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