トップページ > ネトゲ実況 > 2013年10月23日 > LisVg8+t

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
既にその名前は使われています
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
フェイトでレベル上げさせるの辞めろ
FF14葬式会場636 PS3PTに参加できなさ葬
【新生FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ29週目
【剣斧】FF14タンク談義スレ43【ナ戦】

書き込みレス一覧

【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
130 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:17:54.83 ID:LisVg8+t
またギスギスしそうなシステムを考えちゃって
キチダなおっき君はどうしようもないね
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
164 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:24:37.97 ID:LisVg8+t
公式フォーラム<バハ先行組はAFだったし問題ない
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
196 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:29:39.97 ID:LisVg8+t
ワンパレのタンクなんてドM以外は嫌がるだろw
あれこそ肉壁って感じだし
まだ堅いならいいが、アラガンでもすぐ死にかけるしな
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
290 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:43:10.42 ID:LisVg8+t
吉田<2.1から本気だす
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
356 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:53:33.08 ID:LisVg8+t
>>354
位置取りメンドイから黒一強
召喚は操作がメンドイ
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
369 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:56:18.24 ID:LisVg8+t
>>366
Takamati Nanoha
Hatune Miku
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
381 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 00:58:17.74 ID:LisVg8+t
アニメ・ゲームキャラとか
アイドルとか
AV女優とか

大体この辺はアウトな人種が大多数
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
397 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 01:01:32.30 ID:LisVg8+t
>>390
必ずいるからなーどのネトゲでも
言語の問題で14では聖天使猫姫はいないけど
そのかわりNekoシリーズはよく見るな
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
426 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 01:07:09.37 ID:LisVg8+t
>>416
格下が文句言うなw
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
713 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 01:54:11.40 ID:LisVg8+t
それについては2.2で実装予定です
それについては2.3で実装予定です
全てにおいてサービス終了予定です
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
604 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 05:29:32.48 ID:LisVg8+t
アイテムハントの楽しみが無いのは確かに致命的

吉田<それについては2.1か2.2か2.3で多分予定してます
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
615 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 05:35:58.66 ID:LisVg8+t
ROは今はオワコンだが、時代を考えると神ゲーだったと思うわ

当時EQ1とかFF11とか、クソみたいな苦行ゲーがネトゲの主流だった中で
あんなライトにも廃人にもウケがいいゲームは無かった
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
641 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 05:52:47.07 ID:LisVg8+t
>>638
よく見かけるのは挑発釣りから1匹1匹にハルオーネコンボ入れて行くタンク
FATE上げと外郭周回をメインにやってたんだろうなってのは
何となく動きを見てたら分かる
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
645 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 05:55:26.88 ID:LisVg8+t
>>643
自分の中では、だろ
一言抜けてるぞ
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
665 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 06:02:15.94 ID:LisVg8+t
>>654
挑発釣りからハルオーネコンボ入れるのはやめろと思うんだが
最近の主流はロブとフラッシュを封印する事なのかね
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
669 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 06:05:34.54 ID:LisVg8+t
>>667
いや・・・誰もそんな話はしてないんだが

敵が複数いたとして、FAタゲに挑発してすぐさまFAにハルオーネまで入れる
次に2匹目にハルオーネまで入れる→次に3匹目に

こんなやり方する奴増えたって言ってるわけで
状況次第ではこれが基本とか意味不明な事言う奴と賛同する奴がいて
ちょっと呆れ気味
【新生FF14】 FAINAL DRAGOON XIV Part3788
677 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 06:08:01.73 ID:LisVg8+t
>>672
分かってる
何か勘違いしてる奴いるが、散らすこと自体を悪いと言ってるわけじゃない

>>669で言ったやり方だとすぐさまFA以外のタゲが飛ぶだろ?
フラッシュしてないんだから
それについて突っ込み入れてるわけだ
フェイトでレベル上げさせるの辞めろ
33 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 08:39:42.13 ID:LisVg8+t
このゲームはキャラビルドでプレイヤー側が手を加えられる点がほぼ無いし
レベルって概念自体必要だったか疑問に思う

レベルが上がって劇的に強くなるわけでもないしな
突き詰めると結局装備ゲーなんで、これならモンハンのHRと何も変わらん
FF14葬式会場636 PS3PTに参加できなさ葬
60 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 08:46:59.44 ID:LisVg8+t
それについては2.1で実装予定です
【新生FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ29週目
801 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 09:02:01.86 ID:LisVg8+t
ワンパレTA周回はCFでやるもんじゃない
ジョブが相当限定されるし、ジョブの組み合わせが完全ランダムのCFでやるとか
馬鹿の極み

にわか廃人かコミュ障のどっちかだろ
【剣斧】FF14タンク談義スレ43【ナ戦】
748 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 09:08:07.62 ID:LisVg8+t
正直ガルもサブタンクいらなくなってきてるんだよな
DPS一人増やした方がスパチラ殲滅早い
【剣斧】FF14タンク談義スレ43【ナ戦】
753 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 09:13:25.49 ID:LisVg8+t
>>749
いや、プレイヤーの装備と知識が高まってきてて
サブタンクが赤タゲ取ってなくても問題無く殲滅出来る

CFじゃ知らんけど、シャウトPTだとこれで5分〜10分って所だ
【新生FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ29週目
807 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 09:21:24.44 ID:LisVg8+t
まあ装備は武器以外流用出来るし
後はFATEオンラインをやる気力があるかどうかだな
【剣斧】FF14タンク談義スレ43【ナ戦】
787 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 09:51:14.00 ID:LisVg8+t
どう育てろと言われても・・・
このゲーム、プレイヤー側がキャラに手を加えられる要素は
装備を除けばフィジカルボーナスしか無いんだよな

フィジカルはタンクならVIT特化安定
【新生FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ29週目
824 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:13:45.25 ID:LisVg8+t
>>820
タンクはイカのタゲ取って右端か左端で殴るだけ
サンダガしてきたらイカの横にでも行ってタゲ切り

DPSはミニゴレの処理を素早くしてイカへ攻撃
当然AoEは全て避ける

ヒーラーはカンカーに備えてエスナに気を配りつつ回復
バッシュで止めろとか思ってても口に出すな
暇なんだからそれくらいはしてもいい

装備は十分すぎる
9月頭の頃は、AFイフ武器で周回してる人間がごまんといたしな
【新生FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ29週目
838 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:45:01.12 ID:LisVg8+t
まあ感じは悪いが、イカで全滅だとクリア無理フラグ立ってるから
解散したのは無難だと思うぞ
壁で喧嘩になるよりはメンタル的にマシだった予感
【剣斧】FF14タンク談義スレ43【ナ戦】
843 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:09:20.63 ID:LisVg8+t
>>835
ヒーラーの回復が間に合ってない
DPSがジェイル壊してない
スライドを避けられていない

どれかが原因だろう
タンクがジェイル壊しに行くのはやめといたほうがいい
後そこまで気を使ってプレイしてるならやってると思うが、タコは外側に向けて固定な
【新生FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ29週目
856 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:18:15.81 ID:LisVg8+t
DoTはよく上書きしたつもりになってる人いるからなぁ

捨て身等のバフがある状態のDoTが切れかかってるときに
デフォのDoTを入れても上書きされないんだよな

知らずに上から撃ってそのまま切れても放置してる人がよくいる
【剣斧】FF14タンク談義スレ43【ナ戦】
854 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:28:10.32 ID:LisVg8+t
>>850
まあ気持ちは分かるが、あまりウロウロするのも逆にPTメンが危険になるし
固定するのは重要な仕事

外向きに固定ってのは、円形フィールドの崖側にタイタンを向けるって事
要するに開幕タコに一直線に向かってタコの背面を取って殴れば
それで完成


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