- 【FF14】ファイナルファンタジー14 part3789
215 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 09:51:26.89 ID:/SIE2Po0 - >>187
10/22 ピークタイム人口 Alexander-----3120 Anima---------2766 Asura----------1770 Atomos--------2170 Bahamut------3129 Belias---------1215 Carbuncle------3510 Chocobo-------3583 Fenrir-----------3461 Garuda---------3293 Ifrit--------------3094 Ixion------------2868 Kujata----------2255 Mandragora----3253 Pandaemonium---2358 なのに相変わらず一番人気なのかよ すげえなチョコボ
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224 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 09:53:50.17 ID:/SIE2Po0 - >>221
サーチで上限200人にかからないように項目変えたのを合算してるらしいよ
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231 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 09:58:12.04 ID:/SIE2Po0 - 吉田「人口減ってるんじゃないかとか言われますけどね、普通フリーゲームでも35%まで減るんですよ?」
吉田「減るのは当然なんです、FF14はそんな中でも頑張ってる方なんで〜」
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249 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:09:17.27 ID:/SIE2Po0 - クルザスのホワイトブリム
大口:ペイストレザー5つ納品せよ 報酬でペイストの粗皮15枚 3回納品するから15枚出して45枚もらえる 全部HQだと経験値も21万くらいか モードゥナ 大口:ラプトルレザー5つ納品せよ 報酬でラプトルの粗皮15枚 こっちは経験値30万くらいだったはず あとアルドゴート、ギガントード、ボア これらの粗皮も同じ要領で15枚x3もらえるリーブがあるからくだらない素材狩りとかもうやめろ 皮が一番楽
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255 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:10:52.44 ID:/SIE2Po0 - ちなみにリーブの報酬は時々シャードにもなったり基本ランダム
でもこれはどのクラスのリーブでもいいから一回こなすたびにシャッフルされるから狙える
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264 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:13:42.67 ID:/SIE2Po0 - >>250
移動は増える場合も減る場合も同じ分だけあるから相殺するから そんな大きく変わらねえよw
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273 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:15:53.08 ID:/SIE2Po0 - >>263
完全に配置が固定されてるIDを何度も周回するから飽きも早いんだろw
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288 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:20:31.29 ID:/SIE2Po0 - >>259
ボアはブラッドショアだったか、クルザスの星占のとこだったかちょっと忘れた 報酬も10枚x3だったかも とりあえずギスギス奪い合いするよりはマシだわ
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305 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:26:11.94 ID:/SIE2Po0 - フリースも報酬45個もらえるけど
要求してくるウールなんたらで90個使うからな
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340 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:34:59.47 ID:/SIE2Po0 - >>315
その変動はプラスの方に変わる場合とマイナスの方に変わる場合が同じだけあるだろ ジョブを変えたことで重複してサーチに引っかかれば増えるし、変えたことでサーチに引っかからなければ減る 結果相殺して結局実数に近い数値が出る
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443 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 10:56:23.37 ID:/SIE2Po0 - もう改善不可能な根本的な部分にメスを入れるなら
2.5秒おきにポンポンスキル使える仕様が失敗だろうな 使える量が増えれば質は落ちるし集団になるとなおさら量が増してわけがわからない 洋ゲーはうまくやってるわ
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504 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:06:34.38 ID:/SIE2Po0 - ユーザー「MMOのなにが嫌ってアプデがくると苦労してとった武器が簡単に陳腐化することだなぁ」
吉田「ただ、今度コンテンツが足されます。次はレリックを強化するコンテンツが実装されます。 そうすると格が一番上に上がります。それをクリアするためにコンテンツをクリアして貰うことになります。 」 ユーザー「いや、だからそれが嫌なんだよ」
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534 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:11:40.14 ID:/SIE2Po0 - >>512
縦軸だけで考えればな でもその苦労して得る新しい報酬がまた新しい装備で次のアプデで陳腐化してってのをもういろんなゲームで何度も繰り返してるわけだ 繰り返してるのにまた繰り返そうと遅れてFF14がやってきた
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- 【FF14】ファイナルファンタジー14 part3789
605 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:27:43.95 ID:/SIE2Po0 - つまり移動中に攻撃してその後また移動を継続するとなぜか攻撃したポイントで座標が一時停止しちゃうのか
チョンゲでもありえない同期の取り方だな 多分FF14にどっぷり浸かったあとに他のゲームやるともんの凄い快適なんだろうな
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- 【FF14】ファイナルファンタジー14 part3789
629 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:32:20.03 ID:/SIE2Po0 - このゲームやってるといつのまにかスクエニ独自の特殊な同期に自分の方から歩み寄ってるのがわかる
例えば敵のスキルの赤い範囲 表示が出たら即座に範囲外に出てまだ赤い表示が残ってる頃に戻ってくる 表示の同期が取れてないから目視になんの意味もない
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- 【FF14】ファイナルファンタジー14 part3789
646 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 11:36:05.71 ID:/SIE2Po0 - 他のプレイヤーの同期はもっと取れてないから
逃げるの遅れたなと思ってもノーダメだったりするw もう無茶苦茶だ
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781 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 12:00:43.53 ID:/SIE2Po0 - >>623
今までここでもジョブを均等にあげてる奴と書いたけど苦笑してたわ
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- 【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3790
2 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 12:47:51.74 ID:/SIE2Po0 - おせーよ
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- 【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3790
408 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 16:19:33.51 ID:/SIE2Po0 - w8 dont h8 ur r8 is 8
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- 【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3790
421 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 16:21:22.84 ID:/SIE2Po0 - おいおい
ピラミッドは頂上へ行くほど先細るんだぞ
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- 【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3790
520 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 16:36:47.59 ID:/SIE2Po0 - >>505
DoTなんて元から出るか?
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- 松井がやられたようだな…
309 :既にその名前は使われています[]:2013/10/23(水) 16:36:51.46 ID:/SIE2Po0 - 水田はパンケーキ食べてパフェも片づけたのかw
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