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529 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 00:53:44.64 ID:VE6/aGI+ - >>494
固定観念にとらわれてるんじゃない? 14のレベリングダンジョン=移動狩+オマケ(BOSS) だし FATEなんて、さーいくぞ!ってやるもんじゃないでしょ なんでもかんでも既存のMMOてかFF11とかと一緒じゃないとだめ?
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568 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:00:48.47 ID:VE6/aGI+ - >>558
既出、いまは応急手当中。今後治る予定(ログまわりのシステムいれかえ) いまはコマンド"/cls"でログ消すことで対処して欲しいとの事
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592 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:08:45.69 ID:VE6/aGI+ - >>577
フィールドMoBはきっと職人の得物なんだよ。 皮集めてる時に後から来たレベリングPTが「すみませんこちら大人数ですので他行って貰えませんか?」とかみたいなのが原因で発生するユトリトラブルを防ぐ為じゃない?w
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625 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:15:39.15 ID:VE6/aGI+ - >>609
野良MoB狩りがおいしくない仕様=一般人死滅って思うのはなぜなんだぜ?
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642 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:18:07.23 ID:VE6/aGI+ - >>614
その意見もたくさんでてるね。今後いまみたいにガチャガチャ撃てる共通リキャのWSの他に 大技ちっくなWSとかも来るかもしれないので、そこに期待。 これに関してのFBとかは結構でてるからイイネ!おしてくればいい
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662 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:21:46.83 ID:VE6/aGI+ - >>641
FATEもあるのに。とは思うんだけどね。 野良MoB狩りできないことにこだわってるたい
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670 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:22:43.25 ID:VE6/aGI+ - >>654
それはわかるんだが、そういうことじゃないんだよなw
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738 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:35:48.01 ID:VE6/aGI+ - >>692
開発の方向性が定点狩させたくないって事だよ(まえにこれは発言もあった) 手帳にしろクエにしろあきらかにいままでのキャンプ狩よりは長くその場にいないだろ PTで定点狩りをあまりさせたくない訳は、ここでもちらっと出てる「素材取りしてる人とのスミワケ」の他にもいろいろあるからちょっと考えてみればいい。それがおまえの言う”選択の幅を狭めてる”理由だとおもう。 もしキャンプ狩での経験値爆発させて駆け抜けさせればいいじゃんって考えならそれはより遊んで欲しい ギミックやストーリー性つけたFATEとかへの誘導減る事になる。キャンプはなんだかんだでそれらに比べて更に単調になるしね その単調さが面白い!ってかんじるのは少数派だと読んでの舵きりだろ
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762 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:41:26.59 ID:VE6/aGI+ - >>755
だよな、おもいきって野良MOBの経験値は0でもいいくらいだ
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782 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:44:05.07 ID:VE6/aGI+ - >>763
まずグラカンに所属。βではグラカン本部前に置かれている異邦の詩人ってNPCから特殊解除でフラグ立つ 前提条件も詩人が教えてくれるよ
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816 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:50:33.82 ID:VE6/aGI+ - >>805
だから、なんで”あげさせねーよ”になってるかの意図を考えろと べつにソロへの意地悪とかだけで潰してるわけでもないし、抜け道用意してないわけでもないだろ
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824 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:52:00.86 ID:VE6/aGI+ - >>807
まず、グラカン加入 ね! ちなみに、マイチョコボじゃないけど、LV10になるだけでつかえるレンタルチョコボ&チョコボポーターってのも便利だから 取れるまではそれを使え。
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846 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 01:54:59.91 ID:VE6/aGI+ - >>833
渋さの意図については言及されてるがな。。。 思い込んでるのはお前だ
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902 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:03:15.47 ID:VE6/aGI+ - >>866
いちおおもいっきり効率からははずれるけど、今の段階でもLV5−7上とかの格上を工夫すれば倒せることは倒せるよ (ただしじぶんで槍は試してないすまん) まぁ、GDCスキルだけで単調になり気味なのはみとめる。序盤でももちっと幅が出来るといいとはおもうけど、まぁ14のLVアップってほんと早いからジョブスキルも含めて後半の戦闘に期待だね。(FBも結構でてるよ)
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914 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:05:20.64 ID:VE6/aGI+ - >>899
読んだ上でだよ。おまえはあれだ、まずフォーラムで開発の発言でも抽出して読んできてくれないかな?
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933 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:08:01.35 ID:VE6/aGI+ - >>915
カイティングに感してはべつに止めてないぞ。そやって遊ぶ人のために(狩速度遅くなってもいいように) 野良MOBの意味も薄めてあるし、POPも早いし、横殴りでもWin−Winになるようにされてあるしね
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962 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:11:47.54 ID:VE6/aGI+ - >>924
読んだなら、なんでそうしてあるかかかれてたよね。それが許せない!ってんならやっぱ方向性違うんだから 諦めるしかないんじゃないかな
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973 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:14:41.99 ID:VE6/aGI+ - >>969
乙です!
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993 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:17:26.07 ID:VE6/aGI+ - >>972
程度もあわせての設定・方向性だよ(微調整くらいはもちろんまだあるだろうけど) だから、おなじこと何度も言う前に”考えろ”って
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20 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:20:37.46 ID:VE6/aGI+ - >>8
過疎ってるとき、ヒーラーいない状態でいきなり殴りかかったけど 操作次第で剣はゴーレムの攻撃十分耐えていられるから熱いよな
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35 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:22:36.18 ID:VE6/aGI+ - >>20
あんかずれたゆるせ >>8じゃなくて>>7
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49 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:26:15.75 ID:VE6/aGI+ - いいね!の数だけで判断しちゃう奴がいるのか。開発のDevまでみた上で、、、
ほんと考えてないんだな
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91 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:32:27.77 ID:VE6/aGI+ - >>77
残念ながらおまえのは言い返してるんじゃなく、おなじこと言ってるばっかだからな だから同じレスばっかりかえってくるんだよ。それに対して”何度も言わなきゃならんのか”って言ってるのがお前
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122 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:39:01.62 ID:VE6/aGI+ - >>114
ちがうよ。開発がこういったのは、こういう意図があるのか。こうでもあるよな 経験値あがってしまったらこういう弊害もあるもんな ってかんがえれないのがお前ってことだよ
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141 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:41:27.57 ID:VE6/aGI+ - >>120
自分で探せ! えーてらいとあるとこのちょっと南東?南西のアタリだったけかな?川沿いの広場を探せ! おれ方向音痴でスマン。
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149 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:42:15.46 ID:VE6/aGI+ - >>134
おまえが妄想だと思うんなら妄想なんだろうよ
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185 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 02:46:02.58 ID:VE6/aGI+ - >>113
LV10からのビヘスト(改)が、序盤導線の梃入れの一つなんだっけか あとは他2国分のコンテンツにもちょっと期待ってとこかのー
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271 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:00:22.89 ID:VE6/aGI+ - >>257
ひっくり返して聞くけど、んじゃいまの”程度”じゃ何がだめなんだ? 暇つぶしに使うには十分だろ。素材も落とすんだし
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295 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:04:11.78 ID:VE6/aGI+ - >>280
倒す速度もぜんぜん違うし一概には言えんけど11よりははやくLVあっぷするんじゃねーかな もちろんIDとかFATEなんかつかえばもっともっと早くあがるけど
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318 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:07:56.04 ID:VE6/aGI+ - >>271
その2倍〜3倍の根拠は?お前の感覚? あくまでも拠点狩りよりFATEとかIDとかビヘスト改やってね!って意図があるんだけど(何ども言われてるからつたわってるとおもうし、おまえも方向性みとめてるみたいだしな)
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327 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:09:46.49 ID:VE6/aGI+ - >>318 のアンカは >>291でした。なんどもすまん
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345 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:14:05.10 ID:VE6/aGI+ - んじゃお前はTERAやってればいいんじゃね?って話だ
14では、なんで今の”程度”に雑魚MOBの経験値がなってるのかってのは もう見えてるだろ?お前の目にも
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369 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:18:29.58 ID:VE6/aGI+ - >>352
また戻ってるな。 届かないとこまでにしろ上げてない。今の程度に抑えてあるのは”意図”があるんだって さっき安価忘れたけど>>345もみてね
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391 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:22:20.89 ID:VE6/aGI+ - >>378
流れ見てないけどおせっかいなレスすると 最終手帳みると、どこのエリアの木で取れるとかまで書いてあったキガスル! まとはずれだったらほんとごめん
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402 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:24:10.47 ID:VE6/aGI+ - >>387
極論言うと”切る必要あるんだよ”って言ってる。なんで見えてないんだ
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420 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:28:06.98 ID:VE6/aGI+ - >>417
極論にすると”言ってる”もっかいDevみてきたら?
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441 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:30:51.72 ID:VE6/aGI+ - >>427
おまえはコピペするだけで、ほんとに”見てる”だけだろ ちゃんと”読んで”来い。””理解”して来い。
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451 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:32:35.20 ID:VE6/aGI+ - 理解した上で、新生14のコンセプトに自分や世間が”合う合わない”はそういう事ってだけだろ、もう。
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467 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:35:55.02 ID:VE6/aGI+ - >>446
前スレ読む必要ないじゃん。ここでも散々同じことかかれてる。進展してない。 堂々巡りの原因はふつうはお互いにあるんだろうけど、どう贔屓目に見ても今回の流れはお前がおなじとこに話戻るからだ
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492 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:41:20.70 ID:VE6/aGI+ - 声あげてる、いいね押してるのをみて、わざわざDevが答えてるんだろうが
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507 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:43:32.97 ID:VE6/aGI+ - >>490
また話もどっちゃうけど それらのゲームと比べて”低い”のが新生14の特徴のひとつなんだが なんでそれがまずいの?
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540 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:49:20.38 ID:VE6/aGI+ - >>517
まぁ、極論だがそうだな。 ソロで遊ぶことの面白さの幅は今後どっかで広げるのかも知れんけど、とりあえず いまんとこは、「PTの面白さを感じてほしい。そのためにもPTはどんどん組みやすく作るね(そちらの客つかんどいたほうが長期収入見込める)」って考えではあると思う。 それが自分や世間に合う合わないはまた別の話。
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561 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:53:34.10 ID:VE6/aGI+ - >>544
DQ10でも、なんでオフラインであそべないの?って声もおおかったしね カンチガイして手を出すひとは間違いなくいるよね。でもしょうがない
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585 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 03:59:48.38 ID:VE6/aGI+ - >>574
その通りだ。で”あっという間にカンストさせる”&”エンドコンテンツをプレイする時の動き。何ができるか。何をするべきかを教える” を両立させる為に、IDとかの経験値ウマウマにした上である程度若いうちからそっち一杯遊んで欲しいっていう作りが今現在の新生14のコンセプト
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- 【新生FF14】βテスター専用スレ Part326
613 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 04:05:30.85 ID:VE6/aGI+ - >>599
それでも15までのソロがつまんない(途中で飽きる)っていう”声”を聞いて いちおビヘスト改をLV10からにできるように設定して間埋める とまで言ってるしね
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632 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 04:07:26.23 ID:VE6/aGI+ - >>596
わろたw、そっちの方向の人なのかw そんならどんなマゾイプレイするのもとめん。どうせソロでやることだから回りに迷惑かけないしw
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642 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 04:08:44.64 ID:VE6/aGI+ - >>631
基本んだ。同系統でつけたし新たな意見とかあったらその下にぶら下げればいい。 新スレたてるのは出来るだけひかえると開発も見てる人もはたぶん嬉しいはず。
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- 【新生FF14】βテスター専用スレ Part326
671 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 04:15:33.73 ID:VE6/aGI+ - >651
ちなみに ソロでカンストしてどうするの?エンドコンテンツだけはPTしたいって事? 最期までソロで遊ぶんならそれでもいいんだけど、MMO初めての人がいきなりハードコンテンツPTやったらいろいろ起きちゃうよね? 全員とは言わないけど、そこで嫌気さす人も多いよねきっと 逆にソロでカンストしたあと、そのままソロコンテンツだけ遊んでればいいってスタンスなら それこそPT組んでる人たちの事きにしなくていいよね?
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- 【新生FF14】βテスター専用スレ Part326
683 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 04:17:56.85 ID:VE6/aGI+ - >>679
あー、そこまで想定してるって事なのか。。。@ソロ それは勘弁だよなぁ
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695 :既にその名前は使われています[]:2013/04/13(土) 04:19:49.80 ID:VE6/aGI+ - >>686
これからはいってくる完全MMO初心者にもそれ言える?
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