- 【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1963
530 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 16:55:06.95 ID:LQWuXYnO - >>528
レガシーは40キャラ無料
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532 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 16:56:38.46 ID:LQWuXYnO - >>529
α内での鯖移動に関しての質問で「休眠キャラが多いからそれ次第」とも言われてたけど 同時に「過疎対策もちゃんとやります」とも言うてたんやで
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537 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 16:58:38.75 ID:LQWuXYnO - >>534
名前被りとか殆どないんじゃないか そりゃなんかアニメキャラの名前にするとアレだけどさ・・・
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547 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:02:37.99 ID:LQWuXYnO - >>543
だから速攻合併するとか言ってないだろw 勿論時期を見る必要があるのは分かってる でも少なくとも現状でレガシー同士の合併はまずあり得ないよ
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556 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:05:35.14 ID:LQWuXYnO - >>549
だからFATEイベント加味したらレガシー鯖同士の合併はあり得ないと FATEイベントやらないならレガシー鯖同士の合併は十分可能性あったけどね
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559 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:06:23.39 ID:LQWuXYnO - >>548
例えばだけど全40サーバーだとしても 日本に割り当てされるサーバーはどんなに多くても20個ぐらいになるはず うちレガシーサーバーは12個あるわけで
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587 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:15:28.35 ID:LQWuXYnO - >>561
FATEは上でも説明してるけど露骨にGW2とRIFTのパクりで 既にその2つのゲームで低中レベル帯でイベントが成立しなくなってる(=そのレベル帯の人間の減少) GWはまあゲームコンセプト自体がPvPだからそこまで影響ないが Riftのほうはかなり深刻に受け止められてて向こうのフォーラムでもギャースカ騒がれてるんよ 吉田Rift調べたのであればこの事絶対知ってるはずだからな
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589 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:18:22.12 ID:LQWuXYnO - >>574
1回で全クリできるような内容じゃないってことだろう 例えばカッターズクライが1層毎に1時間かかるのが4層あると考えて貰って チェックポイントにさえ到達すれば今日は時間だしここで終わろうねー 続きは明後日ねーみたいなことができる 多分吉田の言い方から見るにRaid Wipeもあるんだろうな
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594 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:21:16.45 ID:LQWuXYnO - >>591
>そのレベル帯が減少しようとその敵がでるエリアにいたら自動でレベルシンクされるんだからなんの問題もないねw これこそ問題あるよ 廃人が瞬殺することもできないけど、過疎ってるFATEイベントで欲しいリワードがある場合 その廃人でも数集めないと対抗できなくなるんだぞ
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606 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:23:57.07 ID:LQWuXYnO - >>591
RiftはRiftイベントが成立しなくなった鯖から新規流入が著しく滞る状況になってる 最近は皆キャラ作る前にサーバーの状況聞いてくるからな だから騒がれてるんだよ
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617 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:27:49.52 ID:LQWuXYnO - >>601
FATEイベントはRiFTイベントとかGW2の奴とかを鑑みる限り 割とEXPとかは二の次のお祭り感覚イベント感覚の遊びになるのよ そのお祭りが最初から体験できる鯖と体験できない鯖どっちに行きたいか? という話 吉田も新生でFATEをある程度目玉として扱いたいみたいだしね
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623 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:30:04.20 ID:LQWuXYnO - >>614
おいおいFF14はアーマリーがあるの忘れてないか? 他のゲームよりは圧倒的に低レベル帯が過疎りにくい下地があるんだよ だからこそレベル帯のバランスが著しく崩れてるレガシー鯖同士の合併はあり得ないといっとる
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626 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:31:12.36 ID:LQWuXYnO - アイテムレベルはマテリガの評価が気になるよね
例えばDEX+40でにしてアイテムレベル上がった装備を DEX関係ないジョブにつけたらそのアイテムレベルはどうなるか、とか
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627 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:31:53.25 ID:LQWuXYnO - >>625
バハムートはノーマル難易度でもファインダーじゃ無理やでって吉田が言ってるでw
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633 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:34:27.48 ID:LQWuXYnO - >>630
エフト殴ってた時代ははたしてカウントしていいもんか・・・ 吉田に代わってめちゃくちゃ緩和入ったから 今年の夏前に始めた奴ならがんばったらオールカンストはできてたと思うよ
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638 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:35:24.37 ID:LQWuXYnO - >>632
そういうパンピーはキャップ開放してからどうぞ、敵も弱くしますよってスタンスだから 最強の敵は最強であり続けると思うよ
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646 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:38:56.59 ID:LQWuXYnO - >>642
ちなみに現行だと50時間みっちりやれば3クラスカンストはいけた ナイトはちょっと厳しいが白とか黒とか上げやすいのがあるからね
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649 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:40:02.07 ID:LQWuXYnO - >>554
・大迷宮バハムートはトータルで20〜30回は全滅する難易度 これ吉田基準だから完全に情報で揃うまで2倍死ぬのは覚悟しといたほうがいいかもなあ 初見殺しボスばっかだろうし
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654 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:41:26.66 ID:LQWuXYnO - 1stジョブはクエ会話ぶっとばして最短で50時間として
その他のジョブは前にやったクエとかのEXPが大部分は貰えなくなるだろうから 2つ目以降どんぐらい時間かかるかも気になるとこだわ
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658 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:43:01.13 ID:LQWuXYnO - >>653
レベルカンストまで50時間は クエ会話全部ぶっ飛ばしの最適ルートでしかも吉田基準 で50時間だから普通にやったら90時間ぐらいかかるんじゃないの
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660 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:44:07.73 ID:LQWuXYnO - >>651
だからレベル上げだけじゃないんだって Riftでもレベル上げるだけなら別にガン無視で問題ないんだから
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661 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:44:59.56 ID:LQWuXYnO - 1stジョブのメインシナリオクリアで貰えるEXPとかも考えた上で50時間、だからなあ・・・
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675 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:57:05.29 ID:LQWuXYnO - >>667
変わる 14で実装予定されてるFATEと違ってレア装備も出る 単純に低レベル帯で人数足りなくて成立しない=つまんねって図式になってんのよ なんせ「イベント発生!」で現地にいったら「人数いないから無理やでw」ってのを何回もやられるからな そらやる気もなくなりますわ なんかF皆EXP稼ぎの場として捉えてる人が圧倒的に多いけど単純に皆で集まってワーワーやるのが楽しい! って感じなんよ
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677 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 17:58:17.99 ID:LQWuXYnO - >>665
ゆっくりやったらそのぐらいになると思うけどなあ なんせやることたくさんあるんだよカンストまでに インスタンスもあるし合成も上げる奴だっている エーテライト開放する奴もいるだろうし
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681 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:01:27.71 ID:LQWuXYnO - >>678
そう、そんでだ わざわざオールカンストの奴等がレベルシンクされるのに数集めて低レベルコンテンツをやると思う? そんなやつらばっかの鯖同士を合併させて過疎が解消されると思う?
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686 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:03:27.74 ID:LQWuXYnO - >>682
だからレア装備が出るとか出ないとかじゃないんだよ 発生するイベントが楽しめない消化不良で新規が辞めていっちゃうんだよ なんでこんな俺が言ってるかっつーと 新生で追加される要素がRiFTにも似たようなもんがほぼ全部揃ってるから
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693 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:06:29.72 ID:LQWuXYnO - >>688
結局新規が増えるようにならなきゃ過疎は改善されないんだよ
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700 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:10:50.55 ID:LQWuXYnO - >>694
NAはすごいぞホットトピック外でもめちゃくちゃスレ立ってる 大体言いたいことは 「レガシーでちゃんとFB書き込んだり議論したりで貢献しまくったワイが落ちるのはおかしい」ばっか
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711 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:15:35.59 ID:LQWuXYnO - >>697
新規が定着するかどうかは孤立からいかに早く救えるか否か 稼動してるキャラの多くがオールカンストのレガシー鯖で低レベルFATEを 流行らせようなんて土台無理な話だろ
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715 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:16:42.38 ID:LQWuXYnO - >>712
エクレアはエクレアでちゃんと存在すると思うで インスタンスの装備の多くはエクレアだろう
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726 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:21:01.11 ID:LQWuXYnO - >>714
意味分かんない。新規だろうとカンストだろうと人口の多寡には関係無いだろ? 関係あるよ コンテンツの利用率やら高レベルのFATEイベントetc 同じレベル帯が一極集中するなんて良いことなんてまったくないからな 鯖的にもプレイヤー的にも
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735 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:26:54.37 ID:LQWuXYnO - >>720
少なくともFF14はRiftで起こってる問題は過疎はある程度は防げる アーマリーあるから皆が皆能動的にある程度別キャラを育てるような形になるからね でもオールカンストひしめくレガシー鯖だとそうはならないよ、と
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741 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:30:22.25 ID:LQWuXYnO - >>739
うん、レガシー鯖がそういった状況になるというのはわかってるんだ その上で過疎ったらレガシー鯖と合併させる、ってという選択がまずないな、と言ってるんよ
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748 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:35:02.60 ID:LQWuXYnO - >>746
コンテンツが同じ状況の人同士の方がよくないか? RFでQ入れときゃ全部カタがつくならともかくパブリックコンテンツがある以上 同じ状況の頂点にいる人間を一箇所に固めたってデメリットしか生まないよ
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768 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 18:50:28.29 ID:LQWuXYnO - >>759
まあ、正直あんま過疎るとは考えてないけど いざ合併することになったらレガシー鯖同士はまずありえんから 覚えとくといい 後あり得るのは前の鯖移動みたいに元の鯖なくしてほかの鯖選択して移動するやり方も可能性としては考えられるけどね
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- 【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1963
776 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:02:31.56 ID:LQWuXYnO - >>774
いやFATEとかの調整の問題ではないんだよ
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778 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:04:31.10 ID:LQWuXYnO - >>771
だから言ってんじゃんパブリックエリアの過密とFATEのバランスだって
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779 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:05:13.10 ID:LQWuXYnO - >>769
この問題ある程度時間経過してからじゃないと表面化しないから 実装直後はそのまま出してくると思うでw
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790 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:16:59.37 ID:LQWuXYnO - >>780
だから、本来ならば2年、3年後に発生するような問題が レガシー鯖だと早い段階から発生する、ここまではいいよね? そこでレガシー鯖同士を合併させるとその問題は改善せず 更に状況は加速して過疎を招く事になるんだと言ってる 合併は過疎を解消するためにするものなのに過疎を更に早めてどうすんの?
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800 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:26:01.36 ID:LQWuXYnO - >>794
そもそもカンストレベルだと同じコンテンツができないことなんてあり得ないんだって そこで詰まるんだから
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803 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:28:17.11 ID:LQWuXYnO - >>794
あと、過疎エリアの事じゃなく 新規が寄り付かなくなる過疎の事ね、>>790で言ったのは
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804 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:29:10.25 ID:LQWuXYnO - >>802
少なくともオススメよりは外人比率上がると思う 1:9は大げさだが4:6ぐらいは大いにあり得る システムが向こうさん向けだからね
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812 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:34:08.56 ID:LQWuXYnO - >>808
そこまでファインダーは万能じゃねえ 少なくとも1stジョブがカンストするまではレベリングはパブリックフィールドでのクエストが圧倒的に多い
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- 【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1963
820 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:37:14.81 ID:LQWuXYnO - >>809
それでもレガシー鯖同士を合併するよりもゲーム的にはよっぽどマシだからな 長い目で見たらこれが一番適切
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- 【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1963
828 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:39:48.80 ID:LQWuXYnO - >>818
スタッフだろ
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830 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:40:43.45 ID:LQWuXYnO - >>824
さっきも言ったが FF14はアーマリーにより別キャラを何回も難解も作るような土壌があって 低レベルMAPに人が寄り付きやすい仕組みにはなってるんだよね
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837 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:50:06.72 ID:LQWuXYnO - >>832
マジでファインダーというものを根本的に勘違いしてそうだから説明するけど WoWもRiftもチョンゲも基本的にレベリングはソロなんだ その「パーティをリクエストするモノ」っていうのは基本的にすべてインスタンスダンジョンの中で完結するものであって あくまでも最初のジョブをカンストさせる、メインシナリオをクリアするまでの道程の中だと パーティを組む機会ってあんまりなくて(もちろん、能動的に組めば話は別)大体ソロで話が進むんよ これはWoW型MMOであればほぼ確定といってもいいぐらい基本的な流れ だから新規はパブリックフィールドでのソロプレイの時間が必然的に多くなるわけだ
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840 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:53:13.20 ID:LQWuXYnO - >>831
ここはオススメが割と海外に評価された部分ではあったりするんだ 「ニュービーフィールドに人がそれなりにいるのできっかけがつかみやすい」ってね
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843 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 19:55:11.81 ID:LQWuXYnO - >>842
レベリング過程ではPT必須クエはそう多くないと思うよ 吉田はどっちかっていうとアイテム厨に近いから 勿論節々にはそういう関門みたいなのがあるだろうがね
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860 :既にその名前は使われています[]:2012/11/27(火) 20:09:18.06 ID:LQWuXYnO - >>848
敷居が圧倒的に低い(オススメならモグハ帰るだけ、14なら武器変えるだけ)からやる人が圧倒的に多い 実際に低レベルジョブで動いてるのは2ndではなく自分のメインキャラだから「無駄に投資」って気分になりづらい オススメでも2垢の装備とか結構妥協しがちだけどメインキャラの装備は別ジョブでも結構気合入れるだろ? それにエーテライト開放とかミッションクリアとかやらないといけないことをやらなくていい、これもデカいな 何が違うのよって全然違うだろ
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