- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
311 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 00:21:14.72 ID:U1VScT+0 - 既存の2アビに新2アビものるしWSにも乗るんだろ
マイティかまして新2アビでDA100%とかダメもTPの溜まりも不満無いだろうに 戦士は贅沢よのう
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- 日本ハムって何でこんなクズなの?
257 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 00:23:37.01 ID:U1VScT+0 - 11にたとえられないお前らは全員移民
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
313 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 00:27:32.82 ID:U1VScT+0 - フォーラム流し読みしたけどリキャストタイマーの独立化てことは同時に使えるんだろ?
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
316 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 00:32:27.53 ID:U1VScT+0 - http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267-新SPアビリティの見直しについて?p=372229#post372229
新SPアビリティの見直しについて こんにちは。 新SPアビリティの効果見直しに関する進捗をご報告します。 まず、既存/新SPアビリティ調整の下地として、以下の2点の変更が今週のテストサーバー更新で導入されます。 ・使用間隔を2時間 → 1時間に短縮(既存/新規とも) ・リキャストタイマーの独立化 その上で、以下のジョブの新SPアビリティについて、再調整を行った効果をテストサーバーに反映します。 戦士/白魔道士/黒魔道士/侍/召喚士/青魔道士 http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267-新SPアビリティの見直しについて?p=372733#post372733 新SPアビリティの変更点について こんにちは。 本日のテストサーバー更新による新SPアビリティの変更が行われましたので、まず今回の変更箇所についての概略をお伝えします。 ?戦士 「効果時間中、ダブルアタックの発生率を100%」に効果が変更されます。 (この効果はウェポンスキルにも有効です。)
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- インフィニット・ストラトスってどうなったの?
638 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 00:36:29.14 ID:U1VScT+0 - ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/ >:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、 γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ . | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i 、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/ ∧::::ト “ “ ノ:::/! /::::(\ ー' / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、.| ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
319 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 00:46:13.19 ID:U1VScT+0 - アンコクマン「氏ね!必殺レッゾルーチョン!!」
ウッコマン 「ふっ、アンコクマンよ!!ウコンを捨てた俺の真の姿を味わうがいい!」 「氏ね!必殺マイティ新SPレッゾルーチョン!!」 アンコクマン「ギャー!!」 南無八マン 「ア、アンコクマーン!!」 こういう未来か
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
327 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 01:14:02.47 ID:U1VScT+0 - アンコクマンの天下も短かったな
また戦士1強オンラインにもどるぜ
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- スパロボで一番人気が高いと思われるヒロイン
36 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 01:17:50.01 ID:U1VScT+0 - プレシア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7575745
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
332 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 01:22:19.00 ID:U1VScT+0 - 必殺マイティ新SPレッゾルーチョン!!で全段クリ+DAでどれくらいダメ出るかな
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
343 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 01:46:06.89 ID:U1VScT+0 - ビクスマン「ウッコマンがマイティラグナマンになってた、ギギギ・・・」
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- ナイズル超絶緩和wwww
155 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 01:55:04.50 ID:U1VScT+0 - フォーラムに書けよw
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
346 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 01:57:47.57 ID:U1VScT+0 - バインドブラック→不意コンマン→サイスラレンジャー→ハグンマン→秘忍マン→ウッコマン→アンコクマン
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
359 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 09:40:05.65 ID:U1VScT+0 - >>353
コンカラー持ちが文句言ってるみたいだけど、そんなにコンカラー持ちの人数いるのかね
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- 【速報】開発、風邪をひく
196 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 09:40:50.21 ID:U1VScT+0 - 馬鹿でも風邪ひくんだな
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- キラキラネームとか言ってバカにしてるけど
387 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 09:44:42.74 ID:U1VScT+0 - キラキラネームっていって馬鹿にしてないよな
DQNネームとはいうけどさ
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- 【速報】開発、風邪をひく
198 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 09:47:02.51 ID:U1VScT+0 - よじぃはハゲ散らかしてるのに風邪ひかないのな
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- インフィニット・ストラトスってどうなったの?
649 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:01:36.10 ID:U1VScT+0 - ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/ >:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、 γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ >>639もっぴー知ってるよ _//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ 僕は友達が少ないの三日月夜空だよね . | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i 、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/ ∧::::ト “ “ ノ:::/! /::::(\ ー' / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、.| ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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- キラキラネームとか言ってバカにしてるけど
393 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:02:52.59 ID:U1VScT+0 - 頭いいなwww
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- インフィニット・ストラトスってどうなったの?
651 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:04:25.13 ID:U1VScT+0 - 逢坂大河とか
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- インフィニット・ストラトスってどうなったの?
652 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:06:57.87 ID:U1VScT+0 - ツンデレ=理不尽・暴力女では無かった筈だよね
いつから変わったのか知らんが
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- キラキラネームとか言ってバカにしてるけど
397 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:10:31.02 ID:U1VScT+0 - 流石に親がまともなら>>276が普通は無いわ
お前らの近しい人の子供がそんななの?
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- キラキラネームとか言ってバカにしてるけど
400 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:13:26.18 ID:U1VScT+0 - お、おう
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- インフィニット・ストラトスってどうなったの?
656 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:19:43.77 ID:U1VScT+0 - もう世話焼き型の幼馴染というだけで当て馬・敗北フラグ・死亡フラグが立つ時代
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- インフィニット・ストラトスってどうなったの?
658 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 10:23:26.78 ID:U1VScT+0 - 正統派じゃなくて暴力ありのウザインのほうが多いしなー
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- 戦士完全勝利祝勝会場
1 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 19:51:13.62 ID:U1VScT+0 - http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267-新SPアビリティの見直しについて?p=372229#post372229
新SPアビリティの見直しについて 新SPアビリティの効果見直しに関する進捗をご報告します。 ・リキャストタイマーの独立化 http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267-新SPアビリティの見直しについて?p=372733#post372733 新SPアビリティの変更点について ・戦士 「効果時間中、ダブルアタックの発生率を100%」に効果が変更されます。 (この効果はウェポンスキルにも有効です。) マイティレゾマン 「氏ね!必殺マイティ新SPレッゾルーチョン!!」 アンコクマン 「ギャー!!」 南無八マン 「ア、アンコクマーン!!」
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- オーラと絶対防御の次はラスリゾ弱体な!
387 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 19:53:42.30 ID:U1VScT+0 - 戦士の新SPの話題がオーラと絶対防御の話食ってしまったので糞スレ立てた
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1351335073/
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- いつのまにか語尾wwwの起源がネ実認定されてた件
68 :既にその名前は使われています[sage]:2012/10/27(土) 19:57:05.72 ID:U1VScT+0 - http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%B3
彼のキャラクターが現在のカタチに固まったのも「グラットン伝説」 「東方陰陽鉄」等の東方有頂天作品の影響が大きい。 そんなことより、リューサンの期限が東方になってるんだけどwww ネタでいってたらマジで東方起源にされてるwww
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- 戦士完全勝利祝勝会場
8 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 19:57:50.17 ID:U1VScT+0 - 短期決戦じゃ戦だけになるな
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- で、でたー!二つ折り財布使ってるやつw
39 :既にその名前は使われています[sage]:2012/10/27(土) 19:58:40.78 ID:U1VScT+0 - 支払いは任せろー
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- 戦士完全勝利祝勝会場
17 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:04:10.39 ID:U1VScT+0 - フォーラムの祝勝会場はここ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267-新SPアビリティの見直しについて/page6
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- 戦士完全勝利祝勝会場
24 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:17:49.79 ID:U1VScT+0 - http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/26301-dev1135-新たなスペシャルアビリティについて
戦士 効果時間中、ダブルアタックの発生率が100%になる。 白魔道士 効果時間中、パーティメンバーが弱体魔法とディスペル効果に対して強力な耐性を得る。 黒魔道士 効果時間中、魔法による敵対心を抑える。さらに、魔法の命中率がアップする。 暗黒騎士 効果時間中、通常攻撃にTP吸収効果を得る。 侍 効果時間中、物理/魔法系の特殊技のダメージを全て回避する。 さらに、特殊技を回避するたびにTPが増え、自身のWSの威力が上昇する。 召喚士 効果時間中、契約の履行の再使用時間が0になる。さらに、発動時にMPが全回復する。 青魔道士 効果時間中、ノートリアスナレッジの青魔法が何度でも使用できる。 さらに、ノートリアスナレッジの再詠唱時間が0になる。 からくり士 オートマトンがスペシャルアビリティを使用する。 踊り子 フィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。 さらに、効果時間中はフィニシングムーブの消費/再使用時間が0になり、効果時間が切れるか3回使用するとその効果が解除される。 学者 パーティメンバーの全ての敵対心を指定したPCに集める。
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- 戦士完全勝利祝勝会場
30 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:21:33.62 ID:U1VScT+0 - http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267-新SPアビリティの見直しについて?p=372733#post372733
本日のテストサーバー更新による新SPアビリティの変更が行われましたので、まず今回の変更箇所についての概略をお伝えします。 ?戦士 「効果時間中、ダブルアタックの発生率を100%」に効果が変更されます。 (この効果はウェポンスキルにも有効です。) ?黒魔道士 従前の効果に加え、魔法命中率も大幅に上昇するようになります。 ?侍 従前の効果に加え、回避した際にTPが貯まるようになります。 ?召喚士 従前の効果に加え、アビリティを使用した際にMPが全快するようになります。 ?青魔道士 従前の効果に加え、ノートリアスナレッジの青魔法の再使用時間がなくなります。
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- 戦士完全勝利祝勝会場
34 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:24:06.69 ID:U1VScT+0 - 「松居が帰ってきたら暗黒なんて、ギギギ・・・」って言ってたら本当にそうなりそうでワロス
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- 戦士完全勝利祝勝会場
44 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:41:30.48 ID:U1VScT+0 - \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, しっかりとリューサンに恩売っとけよお前ら・・・ 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< BA後人気過ぎて誘えなくなるからな ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
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- 竜騎士復活祭
2 :既にその名前は使われています[sage]:2012/10/27(土) 20:55:42.72 ID:U1VScT+0 - ''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ \ 、 m'''',ヾミ、、 / 、 \ 、 m'''',ヾミ、、 / m'''\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,''\、_,r Y \、_,r Y Y ' 、 /';,''Y Y ' \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', ,\ヽ, |.、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', | | y 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, \、\:::::\、\::::::::::/, /,, ;;,::::::: :/,\、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,ヽ\ o 、 ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ,o /ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"'''''丿 [ \|:丿 [ \|:::|/ ] >"'''''|:::|/ ]丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< >、.> >、.> U <,.<.> U <>、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ノ ! ! -=ノ ! ! -=- ノ! ト-、-=- ノノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]\..''"L \\.".//_ | ゙` ].''"L \\.".//_ | ゙` ] 「それじゃあ今回は撤収です」「おつかれー」「次のバージョンアップでまた〜」 「次こそ超強化間違いないですね」「はは、そりゃもちろん」
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- 戦士完全勝利祝勝会場
48 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:56:25.36 ID:U1VScT+0 - リキャ共有廃止で同時に使えるんですけど・・・
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- 竜騎士復活祭
4 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:57:53.80 ID:U1VScT+0 - \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < oioi18人だろ? >、.> U <,.< ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
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- 竜騎士復活祭
5 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 20:59:29.86 ID:U1VScT+0 - ,-´ ̄ ̄`、
/ \ ,.--─┤─、.,__,_,..-゙├─ 、 ヽ、 `─..,__,,,,,..--´ ,.-´ `ー-...,,,,___,,,,,...-─" >、.> U <,.< < 紫のjobが輝いて見えます ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
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- FF11は糞と言われた
85 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 21:21:53.29 ID:U1VScT+0 - 10年前からいわれてるだろ!いい加減にしろ
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- 戦士完全勝利祝勝会場
53 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 21:26:59.45 ID:U1VScT+0 - >>24の黒の南下普通のアビでもいいじゃんって感じだよな
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- 戦士完全勝利祝勝会場
64 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 21:51:18.25 ID:U1VScT+0 - >>61
テストサーバーで同時に使えるとか書いてある マイティと強制DAでカス当たりがなくなるから、今までのWSの最大値付近が 安定して平均値になるみたいな感じだな
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- 戦士完全勝利祝勝会場
65 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 21:52:21.10 ID:U1VScT+0 - あと常時ダブルアタックのためWSまでのターン数が少なくなりやすくて回転速くなる
お侍さん涙目w
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- カマ野郎が乗ってるバイクって
419 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 22:23:50.94 ID:U1VScT+0 - バイク板じゃあるまいし大型至上主義とかそんなんおらんだろ
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- 戦士完全勝利祝勝会場
87 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 22:56:21.73 ID:U1VScT+0 - ラスリゾのスレもう立ってるからなw
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- 戦士完全勝利祝勝会場
90 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 22:59:10.60 ID:U1VScT+0 - ,-´ ̄ ̄`、
/ \ ,.--─┤─、.,__,_,..-゙├─ 、 ヽ、 `─..,__,,,,,..--´ ,.-´ `ー-...,,,,___,,,,,...-─" >、.> U <,.< < 紫のjobが輝いて見えます ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
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- 戦士完全勝利祝勝会場
99 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 23:09:49.39 ID:U1VScT+0 - 何のためにジョブチェンジがあると思ってんだ?
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- 戦士完全勝利祝勝会場
102 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 23:10:18.16 ID:U1VScT+0 - 152 :名も無き軍師:11/07/17 22:09:12 ID:ynjlnIua
>>144 バランスブレイカーって何を言っているのか・・・ 「基本」6ジョブがジョブバランスの基準なのさ。 その他のおまけジョブがそれを崩すことは許されないけどねw 暗も90だけど、「戦士と同列に」とか「戦士を超える強さをw」とか考えたこともないね。 153 :名も無き軍師:11/07/17 22:37:39 ID:4xhMtW1l 結局自分のジョブが最強火力で俺ツエエエエじゃなきゃいやなんだろ弱体厨さんはw 物理火力強いジョブやりたいなら戦士やれよとw 自分で自分の思想と違うジョブ選んどいて開発やらプレイヤーにハラスメントしまくりとかw ゲームの遊びかたまちがってますからwww ジョブチェンジシステムはなんのためにあるの? 戦士にジョブチェンジしろよw
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- 戦士完全勝利祝勝会場
103 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 23:10:42.54 ID:U1VScT+0 - 136 :名も無き軍師:11/07/17 04:18:30 ID:jbZDD9nT
>最も安定した物理ダメージを維持し、高い適応能力も発揮していくジョブ をコンセプトとする以上、近接物理アタッカーとしてはどんな場面でもNo.1、 または少なくとも上位に入るようになるのはまず確実だな。 近接物理DDとして基本6ジョブの一角を占めるのだから当然だとは思うけど。 このスレでこんなこと言うのもなんだけどさ、 エキストラジョブってさ、要は映画なんかで言う「エキストラ」だろ? まぁ俺も忍と暗は90まで上げてるけどさ、その2ジョブが戦士のDD能力に及ばなくても当たり前だと思うわ。 長いことLv75で打ち止めのつもりで運営してきたFFXIをリニューアルするにあたって、 基本6ジョブの位置づけをまず明確にし、その上で追加ジョブを調整してるんだろ。 75時代はリディルとブラブラを前提に最強の近接物理DDとして設計されていたが、今はウコンバサラに 変更されたってだけの話じゃん。
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104 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 23:11:22.98 ID:U1VScT+0 - このように戦士さんも昔からジョブチェンジしろって言ってるだろー
それに戻るだけじゃん
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- 戦士完全勝利祝勝会場
109 :既にその名前は使われています[]:2012/10/27(土) 23:15:56.62 ID:U1VScT+0 - >>106
2chブラウザのログにあるから別に大変じゃないw
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