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99 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 00:07:02.52 ID:dQSwhx66 - 侍で与一検証してみようとおもったら テスト鯖には侍装備できる矢がなかったっていう残心
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126 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 00:47:59.79 ID:dQSwhx66 - つーか一番重要なのはヘイストって俺が検証した奴みればわかると思うけど
暗黒がサポ戦士の場合 3分間は強力な攻撃力とヘイストが維持できるため強い だが3分以上の戦闘になりラスリゾのヘイストが消えてしまうと火力は他ジョブよりも激減してしまう(バーサクも同時にきえるため) サポ侍時は常にヘイストは維持できるがラスリゾとバーサクが同時に使えないため硬い敵には火力は落ちる ただしSTPで振り数を減らす事ができるのと、黙想を使って少し火力アップが図れるので少しの補強可能 フル支援時はどのジョブもかなり高火力 低支援時は全員マチメヌで比べれば、暗黒が飛びぬけてるのはわかるけど それはヘイストが偉大なだけであって 暗黒マチメヌ 他マチマチでくらべれば 暗黒が少し強い程度 ただしこれは"3分間の火力"のため 3分以上たった場合、ヘイスト25%が1分10秒感下がるのはかなり致命的になる 他ジョブはバーサクが切れても、重要なヘイストが維持できるため 戦侍は常時八双で高ヘイストを維持できる分、3分以上の戦闘になる場合、前衛の火力は正正堂堂を使っている場合侍が一番で 使っていない場合は大体均一になる可能性が高い
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128 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 00:52:31.17 ID:dQSwhx66 - 特定コンテンツの事で言えば 戦士もアビセアで灰燼使えば火力は常にトップだし
リタリの恩恵が受けやすい 少人数での戦闘の場合も一人連携などが可能になるため火力はあがる どのコンテンツでは強いとかで争うのは無意味 サルベにはモンクしかいらなかった時代もあるからね そのコンテンツで一番能力が発揮できるジョブが選ばれるのは昔から当たり前の事
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130 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 00:58:16.64 ID:dQSwhx66 - 俺がこうだから、ああだからと言っても、
考え方は人それぞれだから、誰もが納得するわけではないのも確か 暗黒が強いと思ってる人もいれば、戦士のが万能でどこでも活躍できる等思ってる人もいる ジョブへの思いなんて人それぞれなんだから、自分がメインで使ってるジョブが一番強い方が言いと思うのは自然だろう そんなんでお互い喧嘩するより、じゃあ戦士はこういう時に一番輝けるジョブにしてほしいとか モンクはこういう時とか ジョブスペックにあった意見とかだしてけばいいんじゃない 相手のジョブが強いから弱体しろ!いいやお前の方が強いから弱体だ!とか言い争ってるだけじゃ何の解決にもならんよ ただ悪意と弱体スパイラルを有無だけ 昔こうされたから、今度は俺がこうしてやるとか恨む気持ちもわからなくはないが 今は、相手の弱体望むより自分達の強化願う方が良いと思うけどね それに恨んでるジョブ使ってる人全員が嫌な事してきたわけじゃないだろう
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135 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 01:05:06.70 ID:dQSwhx66 - まあ俺はそのコンテンツにあったジョブで遊ぶだけだから、弱体とかよりは強化されて
遊ぶ楽しみが増えた方がうれしいけどね モンクも戦士も弱体する必要はなかったと思う 強すぎるなら、他ジョブを少しずつ強化してコンセプトどおりにしていけばいいだけだし
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158 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 01:36:09.62 ID:dQSwhx66 - 戦士モンク弱体しないでおけば 戦暗モは結構良い並び方になってたかもね
まあ当時はアビセアがメインコンテンツで灰燼のアートマでクリwsが壊れてたのも原因の一つだろうけどw
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164 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 01:43:22.32 ID:dQSwhx66 - 与えられた物を取り上げられるって行為は一番嫌われる行為だしな
取り上げるなら代わりの物をあげるなりして代用していかないと見放される
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167 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 01:44:14.04 ID:dQSwhx66 - >>163
デスペなしでやってくれっていわれたからやってみただけw もしデスペが削除されたらって感じだな
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193 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 02:25:38.23 ID:dQSwhx66 - 侍/戦 弱複数99 与一99 アントリオンアロー使用 アビ:バサ アグ ウォ 八双 黙想 先議 石火 葉隠 渾然 低支援 WS:南無八幡
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------2分19秒 -------2分19秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1--------- -46885 --9245 -----0 -----0 -37640 -----0 (-124/-127 -97.6%) -1位 100.00% 1223086 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1--------- 近接物理-- --9245 --97 -182/--64(--95/--98 -96.9%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1--------- 近接物理-- --6875 --85 -114/--64 --2370 -158 -182/-136 --15回 -15.8% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1--------- 技連携・光--------------- --4958 1652 1735/1569(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%) ---------------- 南無八幡----------------- -32682 1420 1569/1353(--23/--23 100.0% ---0/--23 --0.0%)
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194 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 02:26:54.59 ID:dQSwhx66 - 侍/戦 弱複数99 与一99 アントリオンアロー使用 アビ:バサ アグ ウォ 八双 黙想 先議 石火 葉隠 渾然 高支援 WS:南無八幡
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------1分23秒 -------1分23秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1--------- -42270 --7930 -----0 -----0 -34340 -----0 (--74/--77 -96.1%) -1位 100.00% 1833397 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1--------- 近接物理-- --7930 -149 -198/-118(--53/--55 -96.4%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1--------- 近接物理-- --6177 -140 -168/-118 --1753 -194 -198/-190 ---9回 -17.0% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1--------- 南無八幡----------------- -34340 2641 2811/2109(--13/--14 -92.9% ---0/--14 --0.0%)
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195 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 02:30:43.51 ID:dQSwhx66 - 通常 コイン TP同じ
弱複数99 ローズ 与一 アントリオン AF3頭 雲海首 ブルタル 胡蝶 AF3胴 エース手 ラジャス ストリゴイ エスリ ゴウド AF3脚 AF3足 WS:南無八幡 トワ頭 属性首 フレイム 素破 トワ胴 AF3手 ラジャス ストリゴイ クーフリン 属性腰 オジエ脚 ディララム 与一の装備しらんからAGIとSTR重視 飛攻あげてないからかもしれんけど そんなに強くないっぽい? WSは絶え間なくうてるから100%連携してるっぽいけど まあ楽しいっちゃ楽しいなw
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197 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 02:44:01.78 ID:dQSwhx66 - >>196
そういやタイフーンでふっとびまくってたわw
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201 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:10:31.51 ID:dQSwhx66 - >>199
テスト鯖じゃ競売品とかてにはいらんからね さすがにテスト鯖に検証用に買ってまで持ってく気はないし 装備よわくても、これにしたら大体このくらいは伸びるなって予想はつくっしょ まあ暗黒で斧斧なんてしないだろうけどちょっと強さみてみただけ 意外と伸びてたけどw
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210 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:36:27.97 ID:dQSwhx66 - >>207
ああそういやそれで交換できたなw まああれはいいよw 早くなっても5分前後ってとこでしょw
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211 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:44:27.44 ID:dQSwhx66 - 狩/戦 クラクラ アナイア99 アビ:バサ アグ ウォ 狙い 乱れ フラッシ ベロシティ WS:カラナック ラストスタンド
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------3分22秒 -------3分22秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(狩)----- -48939 --3431 -----0 --6522 -38986 -----0 (-274/-296 -92.6%) -1位 100.00% 885328 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(狩)----- 近接物理-- --3431 --13 --40/---4(-247/-267 -92.5%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(狩)----- 近接物理-- --2242 --11 --15/---4 --1189 --25 --40/--16 --46回 -18.6% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(狩)----- カラナック--------------- -17644 1604 1769/1337(--11/--13 -84.6% ---0/--13 --0.0%) ---------------- ラストスタンド----------- -19392 1939 2088/1591(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%) ---------------- 技連携・光--------------- --1950 1950 1950/1950(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%) ---------------- 乱れ撃ち----------------- --6522 6522 6522/6522(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%) まさかの倍撃
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212 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:46:54.76 ID:dQSwhx66 - ↑も低支援(ヘイストマチマチ)
狩/戦 クラクラ アナイア99 アビ:バサ アグ ウォ 狙い 乱れ←はずれた^^ フラッシ ベロシティ封印(通常攻撃増やすため) 低支援(ヘイストマチマチ) WS:カラナック ラストスタンド ◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------2分42秒 -------2分42秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1--------- -42901 --4090 -----0 -----0 -38811 -----0 (-286/-302 -94.7%) -1位 100.00% 959277 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1--------- 近接物理-- --4090 --15 --34/---8(-258/-273 -94.5%) ---------------- 遠隔攻撃-- -----0 ---0 ---0/---0(---0/---1 --0.0%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1--------- 近接物理-- --2708 --12 --16/---8 --1382 --28 --34/--21 --49回 -19.0% --0/--0回 ---------------- 遠隔攻撃-- -----0 ---0 ---0/---0 -----0 ---0 ---0/---0 ---0回 --0.0% ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1--------- カラナック--------------- -17989 1499 1591/1404(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%) ---------------- ラストスタンド----------- -20822 1735 1832/1646(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)
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213 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:48:27.33 ID:dQSwhx66 - 狩/戦 クラクラ アナイア99 アビ:バサ アグ ウォ 狙い 乱れ フラッシ ベロシティ封印(通常攻撃増やすため) 低支援(ヘイストマチマチ) WS:カラナック ラストスタンド
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------1分22秒 -------1分22秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(狩)----- -43028 --4274 -----0 ---402 -38352 -----0 (-156/-166 -94.0%) -1位 100.00% 1960769 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(狩)----- 近接物理-- --4274 --31 --57/--20(-137/-147 -93.2%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(狩)----- 近接物理-- --3094 --27 --36/--20 --1180 --51 --57/--44 --23回 -16.8% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(狩)----- カラナック--------------- -19480 2782 2867/2681(---7/---7 100.0% ---0/---7 --0.0%) ---------------- ラストスタンド----------- -18872 3145 3276/3078(---6/---6 100.0% ---0/---6 --0.0%) ---------------- 乱れ撃ち----------------- ---402 -402 -402/-402(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%) ←カスあたり^^
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214 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:49:00.37 ID:dQSwhx66 - ↑高支援の間違い 飛攻アートマもってないためソウルボイス使用のマチマチメヌメヌ 猛者
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215 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:54:25.48 ID:dQSwhx66 - 狩装備
通常 クラクラ アナイア99 Dアダマンブレット ゼルス頭 アガサヤ 虚界の耳 胡蝶 ロキカフタン ダスク手HQ ラジャス ホード シルバン背 ゴウド 白虎佩楯(クリダメ+3STP2) オロール足 WS:カラナック []はラストスタンド マート 属性首 ブリーズ サンダー(素破) ロキカフタン[AF3胴] AF2手+2 ラジャス 突風 シルバン背 ゴウド 白虎[af2脚+2] AF3足+2 装備しょぼいため 廃狩のステ装備 アダマンブレッド使用時なら連携ありで1分きれそうな気はする 無しでもラストスタンド連打で結構削るかも? 問題はそんな強い敵に肉食クラクラがあたるのか不明
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216 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:55:39.67 ID:dQSwhx66 - ↑のws装備間違い 腰属性[クルデリスベルト]←対応属性もってなかった
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217 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 03:59:05.32 ID:dQSwhx66 - 一通りやったから検証おわりで良さそうかな
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- 最近心霊番組全然やんないな
185 :既にその名前は使われています[]:2012/03/23(金) 04:30:07.69 ID:dQSwhx66 - 音量系の動画っていきなりギャアアアアアアアアアアアアとかいう脅かしのあるからそっちのが怖くてみれん
ってかあれまじで鼓膜やぶけたりしたら訴えられてもおかしくないレベルじゃないんかね
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343 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 09:00:03.99 ID:dQSwhx66 - ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ めてにょの人みてるー?
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等(専心は未使用) Arch-Dynamis-Lord------ -------1分-1秒 -------1分-1秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 Player13(暗)------ -30467 -11132 ---576 -----0 -18759 -----0 (--47/--49 -95.9%) -1位 -30.53% 2193624 Player10---------- -23321 -12571 -----0 -----0 -10750 -----0 (--39/--39 100.0%) -2位 -23.37% 1447510 Player11---------- -18888 --4081 ---173 -----0 -14634 -----0 (--27/--33 -81.8%) -3位 -18.93% 1333270 Player15(暗)------ -18082 --4925 ---413 -----0 -12744 -----0 (--32/--33 -97.0%) -4位 -18.12% 1276376 Player12(暗)------ --9026 --3505 ---183 -----0 --5338 -----0 (--22/--22 100.0%) -5位 --9.04% 1160485 Player4(赤)------- ----11 -----0 ----11 -----0 -----0 -----0 (---3/---3 100.0%) -6位 --0.01% -----0 ◆通常攻撃の合計 Player10---------- 近接物理-- -12571 -419 1154/---0(--30/--30 100.0%) Player11---------- 近接物理-- --4081 -272 -301/-217(--15/--21 -71.4%) Player12(暗)------ 近接物理-- --3505 -318 -475/---0(--11/--11 100.0%) Player13(暗)------ 近接物理-- -11132 -445 1165/-272(--25/--27 -92.6%) Player15(暗)------ 近接物理-- --4925 -351 -960/---0(--14/--15 -93.3%)
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344 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 09:00:24.17 ID:dQSwhx66 - ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
Player10---------- 近接物理-- --5617 -330 -855/---0 --6954 -534 1154/---0 --13回 -43.3% --0/--0回 Player11---------- 近接物理-- --4081 -272 -301/-217 -----0 ---0 ---0/---0 ---0回 --0.0% --0/--0回 Player12(暗)------ 近接物理-- --2561 -320 -375/-270 ---944 -314 -475/---0 ---3回 -27.3% --0/--0回 Player13(暗)------ 近接物理-- --7893 -375 -870/-272 --3239 -809 1165/-457 ---4回 -16.0% --0/--0回 Player15(暗)------ 近接物理-- --3965 -305 -379/---0 ---960 -960 -960/-960 ---1回 --7.1% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 Player10---------- レゾルーション----------- -10750 1791 2647/---0(---6/---6 100.0% ---0/---6 --0.0%) Player11---------- 十二之太刀・照破--------- -14634 2926 3236/2676(---5/---5 100.0% ---0/---5 --0.0%) Player12(暗)------ レゾルーション----------- --5338 2669 2991/2347(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%) Player13(暗)------ レゾルーション----------- -18759 3751 3942/3605(---5/---5 100.0% ---0/---5 --0.0%) Player15(暗)------ レゾルーション----------- -12744 3186 3687/2366(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
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490 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:08:39.03 ID:dQSwhx66 - 戦/忍 アスアスSTR90 アビ:バサ アグ ウォ ブラ リス WC 高支援 WS:ルイネ
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------2分16秒 -------2分16秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(戦)----- -61389 -28424 -----0 -----0 -32965 -----0 (-153/-159 -96.2%) -1位 100.00% 1649256 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(戦)----- 近接物理-- -28424 -207 -590/-137(-137/-143 -95.8%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(戦)----- 近接物理-- -19680 -178 -432/-137 --8744 -323 -590/-282 --27回 -19.7% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(戦)----- ルイネーター------------- -32965 2996 3643/1843(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
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491 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:09:44.01 ID:dQSwhx66 - 戦/忍 ファル99弱ガネ99 アビ:バサ アグ ウォ ブラ リス WC 高支援 WS:ルイネ
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------2分-0秒 -------2分-0秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(戦)----- -61558 -20930 -----0 -----0 -40628 -----0 (-150/-156 -96.2%) -1位 100.00% 1862258 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(戦)----- 近接物理-- -20930 -156 -381/--77(-134/-140 -95.7%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(戦)----- 近接物理-- -15752 -139 -248/--77 --5178 -246 -381/-151 --21回 -15.7% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(戦)----- ルイネーター------------- -40628 3693 4595/2895(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
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492 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:10:51.06 ID:dQSwhx66 - 戦/忍 ファル99リディル アビ:バサ アグ ウォ ブラ リス WC 高支援 WS:ルイネ
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------1分52秒 -------1分52秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(戦)----- -61218 -25069 -----0 -----0 -36149 -----0 (-169/-175 -96.6%) -1位 100.00% 1967721 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(戦)----- 近接物理-- -25069 -163 -379/--82(-153/-159 -96.2%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(戦)----- 近接物理-- -18097 -144 -241/--82 --6972 -249 -379/-159 --28回 -18.3% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(戦)----- ルイネーター------------- -36149 3286 4043/2433(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
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493 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:11:48.61 ID:dQSwhx66 - 戦/忍 ファル99クラ アビ:バサ アグ ウォ ブラ リス WC 高支援 WS:ルイネ
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------1分46秒 -------1分46秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(戦)----- -61280 -16368 -----0 -----0 -44912 -----0 (-206/-210 -98.1%) -1位 100.00% 2081207 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(戦)----- 近接物理-- -16368 --87 -374/--30(-187/-191 -97.9%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(戦)----- 近接物理-- -12682 --80 -242/--30 --3686 -127 -374/--63 --29回 -15.5% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(戦)----- ルイネーター------------- -44912 3208 4174/1749(--14/--14 100.0% ---0/--14 --0.0%)
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495 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:17:18.95 ID:dQSwhx66 - 戦/忍 ガネDA99リシャDA95 アビ:バサ アグ ウォ ブラ リス WC 高支援 WS:ルイネ
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------2分-6秒 -------2分-6秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(戦)----- -61396 -24613 -----0 -----0 -36783 -----0 (-147/-154 -95.5%) -1位 100.00% 1811685 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(戦)----- 近接物理-- -24613 -193 -353/-133(-127/-134 -94.8%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(戦)----- 近接物理-- -19016 -174 -353/-133 --5597 -310 -335/-261 --18回 -14.2% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(戦)----- ルイネーター------------- -36783 3065 3847/1788(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)
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496 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:18:15.39 ID:dQSwhx66 - 戦/忍 装備
通常 []内はサブクラ時 武器武器 ホワイトタスラム ゼルス ホウイ ブルタル[胡蝶] 素破 アルマダ(STP6DA2) AF3手 ラジャス ストリゴイ[ホード] エスリ[クーフリン] ゴウド AF3脚 AF3足 WS:ルイネ 投てきラベジャオーブ AF3頭 属性首 ブルタル フレイム アルマダ AF2手+2 ラジャス ストリゴイ エスリ 属性腰 オジエ脚 ディララム ルイネが強い分 複数回攻撃でルイネ数撃った方が強いっぽいな
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499 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 19:19:29.97 ID:dQSwhx66 - >>490 アスアスSTR99の間違い
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514 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 20:39:30.19 ID:dQSwhx66 - 狩/戦 クラ ガデ99 ルスゾル アビ:バサ アグ ウォ 狙い フラッシ 高支援 WS:エイペ→ジシュ→ジシュ*n
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------1分20秒 -------1分20秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player1(狩)----- -44979 --4202 -----0 -----0 -40777 -----0 (-143/-154 -92.9%) -1位 100.00% 2102914 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1(狩)----- 近接物理-- --4202 --34 --57/--21(-123/-134 -91.8%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1(狩)----- 近接物理-- --2569 --28 --35/--21 --1633 --49 --57/--42 --33回 -26.8% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(狩)----- エイペクスアロー--------- -10116 2529 2870/2314(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%) ---------------- ジシュヌの光輝----------- -23504 2938 3710/1902(---8/---8 100.0% ---0/---8 --0.0%) ---------------- 技連携・光--------------- --7157 3578 4342/2815(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
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516 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 20:47:28.00 ID:dQSwhx66 - あときになるのカラクリくらいだっけか
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517 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 20:53:11.44 ID:dQSwhx66 - なんのマトン使うのか アタッチメントはどうするのか
からくり詳しい人いないかね?
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521 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 21:01:13.16 ID:dQSwhx66 - >>519
そういうことやね まあ10時くらいまで特に何もなければ適当にやってみる 武器はミシック使ってみるか
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523 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 21:07:08.99 ID:dQSwhx66 - とりあえず火力タイプのマトンは何がいいか アタッチメントはなにがいいか
つけておくマニューバはなにか これ知りたいな
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527 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 21:28:07.31 ID:dQSwhx66 - 遠隔マトンなら離れたとこからディプロイさせて戦わないとタイフーンでしにそうだなw
そうなると接近できなくなるけど それでもターボいる?
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529 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 22:20:07.04 ID:dQSwhx66 - つか高支援うけれないから射撃マトンあんまり意味なかったわ
ディプロイしたら開幕いきなりアマシャラうってタゲとるから 離せないし 多分白兵のがいいな 連環3000 アマシャラ2000とかだから射撃は弱い
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530 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 22:34:39.33 ID:dQSwhx66 - か/戦 乾坤圏99 白兵 アビ:バサ アグ ウォ WS:連環
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数 Tablilla--------------- -------1分28秒 -------1分28秒 -------0 ---0 -----1 ◆キャラクタ別の総累計 キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h Player2(か)----- -51163 -24785 -----0 -----0 -26378 -----0 (-122/-124 -98.4%) -1位 -92.72% 2117089 Player1--------- --4019 --2586 -----0 -----0 --1433 -----0 (--22/--25 -88.0%) -2位 --7.28% 352887 ◆通常攻撃の合計 キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- Player1--------- 近接物理-- --2586 -129 -164/-100(--20/--23 -87.0%) Player2(か)----- 近接物理-- -24785 -225 -415/-153(-110/-112 -98.2%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち Player1--------- 近接物理-- --2586 -129 -164/-100 -----0 ---0 ---0/---0 ---0回 --0.0% --0/--0回 Player2(か)----- 近接物理-- -17191 -204 -415/-153 --7594 -292 -311/-264 --26回 -23.6% --0/--0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1--------- ストリングシュレッダー--- --1433 -716 -782/-651(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%) Player2(か)----- 連環六合圏--------------- -26378 3297 4036/2486(---8/---8 100.0% ---0/---8 --0.0%)
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532 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 22:36:29.24 ID:dQSwhx66 - 装備結構適当なので省略 メインかの人がやればもうちょい伸びるかもしれんけど
ディプロイ後回しにして連関→タクティ→連環→ディプロイのがのびたかもしれん
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536 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 23:30:12.66 ID:dQSwhx66 - 間隔長い斧が多分だめなんじゃないかね
ガネリシ 312+312=624*0.7=436.8 アスアス 274+274=548*0.7=383.6 ファリデ 274+124.2(236/1.9)=398*0.7=278.6 得TP+ ファクラ 274+66(264/4)=340*0.7=238 得TP+ ルイネがここまで強くなければ多分リディルとクラクラは使わないんじゃないかな WSで削れる=複数回が生きるだしね
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537 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 23:31:28.71 ID:dQSwhx66 - ガネリシャはDA+21分 総DAとあわせれば常時1.5回だから
別に弱くはないとおもうけどね
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539 : ◆8EPYY80yGk []:2012/03/23(金) 23:35:20.30 ID:dQSwhx66 - あとメインファルシャ99と比べるのもだめだな
アスSTR99+リディ クラ とかと比べんとね
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