トップページ > ネトゲ実況 > 2011年08月29日 > MsgORz/o

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既にその名前は使われています
【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
14で本当に人が増えてる動画うp☆アンチ発狂2
助けて!FF11ちゃんの過疎が止まらない・・・
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
【FF14】歯を食いしばってプレイして頂いてる皆様へ
【FFXIV】Selbina セルビナ鯖【FF14】 Part61
9月22日FF14コレクターズエディション発売
FF14葬式会場485 分裂し葬
復活のダイエットとか筋トレすれ

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【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
241 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 00:47:41.42 ID:MsgORz/o
ネトゲ以外の選択肢はねーのかよw
【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
245 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 01:08:48.92 ID:MsgORz/o
>>240-243は昨今稀にみるガチホモ連携

おまけ>>244
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
178 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 01:59:07.75 ID:MsgORz/o
1ヵ月後の1.19で超インフレ格差社会確定、以下長文
@これまでの+1〜+3概念を破棄、NQまたはHQの二分化仕様
AHQ完成品を作る為には素材全てHQにする必要がある→廃人がHQ素材買占め蓄積中
BHQ完成品へのマテリア装着失敗時は全て消える仕様→廃人による独占売り手市場
Cこれまで無価値だったすさまじい量のギルが一気に市場開放→インフレ化

HQ素材買占め・高騰により準廃以下は買う機会が激減、基礎素材から作れる程度
廃人ギル持ちにしかギルが集まらない構造へ(中間HQ素材作成は儲かるかも)

PS3版がサービスインして課金も開始してるなら何の問題もないが、実質β状態で
すさまじい格差が生まれる事に。アイテム収集志向の準廃以下はモチベが一気に
下がり、新規組も鯖混在・ワイプなしとなると参入モチベはゼロに等しいでしょう。

という夢を見た
14で本当に人が増えてる動画うp☆アンチ発狂2
133 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:04:46.86 ID:MsgORz/o
11ちゃんの赤字ラインが14ちゃんの開発進捗に直結するからじゃねw
助けて!FF11ちゃんの過疎が止まらない・・・
354 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:13:23.26 ID:MsgORz/o
そうなる前に14は最低でも20〜30万が課金してる状態にしておかないとやべーぞ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
497 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:23:29.73 ID:MsgORz/o
>>493
俺は自称アンチだがバリバリの初期組14現役プレイヤー
所持金は8千万近いが、たかだか2万の先行糞信者保護なぞ糞食らえで
30万の新規獲得のためにギルワイプしちまえっていう思考の謎生物になった
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
508 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:29:09.53 ID:MsgORz/o
>>505
無限アリ地獄ワロタw
こいやーーww
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
512 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:33:18.53 ID:MsgORz/o
ネ実もスゲー盛り上がりそうだなw
そんなんなったら手震えまくって仕事が手につかねーぞww
助けて!FF11ちゃんの過疎が止まらない・・・
358 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:37:28.04 ID:MsgORz/o
11のアクティブが多けりゃスレタイに反するし
少なけりゃ14のお財布がピンチになるしで困ったもんだなw
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
521 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:40:22.25 ID:MsgORz/o
>>520
奇才現る
【FF14】歯を食いしばってプレイして頂いてる皆様へ
330 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 02:47:10.12 ID:MsgORz/o
>>329
最初の水着1枚目ならクエNPCに話かけるだけで貰える(移動込み5〜10分)
色違いを集めるとなるとボンバード進行で30分以上かかるが、灰をバザーから
購入すればボンバードスルー可能。灰はボッタ価格に注意
【FFXIV】Selbina セルビナ鯖【FF14】 Part61
477 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 08:56:41.04 ID:MsgORz/o
剣と格の居場所取り合いが始まるのか胸熱
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
612 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 09:12:33.64 ID:MsgORz/o
ほんの数秒のことなんだが、リンクした隣の敵にタゲ移動・固定する際の
プロセスが糞すぎるw
タゲ移動とケアルだけマウス前提みたいになってて戦闘自体に萎えるわ
【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
257 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 09:27:40.61 ID:MsgORz/o
試算
206 返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/08/28(日) 16:46:44.71 ID:IQFflF4J [2/2]
>>190
http://mimizun.com/log/2ch/newsplus/1040865143/
20万が損益分岐点のターゲットですかね。
20万×1,280円 = 2億5千6百万円/月
内訳は、
人件費:50万×200人=1億
外注費:1億
サーバ:30ラック×200万=6千万
くらいの感じで。1ワールド1万2千アカウント、4,000同時接続
くらいを見込んでいるとして、
12,000×18 = 21,600人 > 20万人
18ワールドが全部満員になればトントンになるという設計。

208 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/08/28(日) 16:55:29.05 ID:DiPUgKU/ [3/9]
>>206
そんでもって開発費が年間20億ぐらいかかってるらしいから4年間で80億、
パッケ60万本の売上げを30億として差し引いた約50億を今後の課金から
回収するとなると、30万人が3年課金してようやくddか黒字転化だなw
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
186 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 09:41:54.02 ID:MsgORz/o
>>185
1スレ目は>>1のライト(7300万所有)が立てた

>>184と>>185の温度差が凄すぎてワロエナイ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
636 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 09:47:03.90 ID:MsgORz/o
ID:JYmT/k/x

お前の場合14肯定すんのはいいが他ゲー批判してると
敵増えるし荒れるからやめとけ
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
192 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 10:23:50.90 ID:MsgORz/o
Q:R19で7300万は無理
A:ログインして転売バザー仕込んでログアウト、稀にR上げ

Q:RMTだろ
>>147-148

Q:転売でどうやって稼ぐの?
A:転売の一例
初心者用に一部の先行優良プレイヤーが5万で武器を出す

転売屋が買占め→20万で出す

初心者涙目。
しかし先行廃人は腐るほどギルを持ってるので難なく20万で買う

エンドレス
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
678 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 10:54:01.98 ID:MsgORz/o
無理やり意味不明な例え話にする奴って何なんだろうな
9月22日FF14コレクターズエディション発売
66 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 10:55:46.57 ID:MsgORz/o
>>65
WDちゃんやっほ^^
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
686 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 10:59:20.84 ID:MsgORz/o
>>672
たいまつ置いとかないとゾンビ来るぞ!
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
689 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 11:01:46.02 ID:MsgORz/o
>>687
わろたwww

・・・わろた
助けて!FF11ちゃんの過疎が止まらない・・・
395 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 11:20:49.32 ID:MsgORz/o
FF11ってやりこみ派にとって一番楽しい時期に入るんじゃないかね
隠しアイテム探したりNM探したり装備コンプしたり
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
712 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 11:43:11.15 ID:MsgORz/o
しかしハードルはまだまだ高いぞ
採算ラインの20万課金でトントン、30万課金が3年間続いて開発費・投資分回収
関連グッズや課金コンテンツ・アイテムなどで収益確保しつつ10年戦えるMMOへ
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
197 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 12:03:54.52 ID:MsgORz/o
>>195
そもそも論で言うならβで稼いだギル引継ぎさせろって言ってるレベル
助けて!FF11ちゃんの過疎が止まらない・・・
405 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 12:23:55.73 ID:MsgORz/o
14儲<11ちゃんの過疎が止まらない(ブヒヒw
11民<マジ過疎ってる。これじゃ14ちゃん養えない
14儲<

この流れに吹いたw
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
199 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 12:26:11.29 ID:MsgORz/o
>>198
インフレで復帰組・新規死亡っていうスレの意図通りだな
【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
261 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 12:48:50.34 ID:MsgORz/o
PC版のパッケ仕入れで泣きを見た小売が果たしてPS3版パッケをどれぐらい
仕入れるのであろうか
FF14葬式会場485 分裂し葬
975 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 12:55:01.96 ID:MsgORz/o
そろそろ良ゲーになりそうなところで
損益分岐点と採算ライン、黒字転化に必要な課金会員数および
回収に必要な期間などを妄想しようではないか

スレ梅のために。
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
208 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 13:10:50.88 ID:MsgORz/o
ギャザクラスレでよく見る光景

545 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/08/26(金) 23:40:47.74 ID:3PYTAfg5 [3/3]
>>540
4こ5こ狙うのなんて廃だけなんだから200万でも問題なくね?
みんな1億2億あたりまえなんだしw
ライトプレイヤーは1個か2個つければいいじゃん
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
210 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 13:21:44.73 ID:MsgORz/o
>>206
Q:RMTだろ
A:>>147-148

>>209
寧ろギルの価値も使い道もなくてアホみたいに貯まるのに何で持ってないの?
エアーなの?
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
772 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 13:28:17.81 ID:MsgORz/o
左に進むとトンネル抜け、右に進むと坂上る黒森のコピペ地形うぜぇw
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
214 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 13:37:50.75 ID:MsgORz/o
>>211
常にアンチ認定されるバリバリの初期組14現役プレイヤー
所持金は8千万近いが、たかだか2万の先行糞信者保護なぞ糞食らえで
30万の新規獲得できるならギルワイプしちまえっていう思考の謎生物に
なった俺が立てたスレの2スレ目

>>212
廃人(とか俺)が買占めしてるのはHQ"中間"素材な。
ナゲットは大損ぶっこいたがなw
自分で取りに行くとか現場ドカタ思考はゼロ
復活のダイエットとか筋トレすれ
72 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 13:43:16.92 ID:MsgORz/o
筋肉がついてくると、適正サイズだとピッチピチになるし
一つ大きいサイズだとユルユルになる悲しみ
しかし稀にちょうどいいサイズが見つかると大歓喜
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
216 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 14:01:43.16 ID:MsgORz/o
>>215
イエス
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
221 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 14:14:24.19 ID:MsgORz/o
>>217
戦闘が糞つまんねーからR上げするモチベほぼゼロ
それより市場の価格操作とかやってるのが楽しかったんだが、糞経済すぎて
とても黒字転化できるレベルじゃねーからスレ立てて糾弾し始めた
まぁ今はフィジ21の弓23ぐらいになってるけど。
一つでもR50ありゃフォーラム戦士になれるんだがこれだと説得力ないしな

>>218
実はな・・・

いやなんでもない
FF14葬式会場485 分裂し葬
979 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 14:23:06.73 ID:MsgORz/o
>>977
損益分岐点の20万に達したのは6ヶ月目、
初年度平均20万課金x1500円として3億/月だから36億/年
開発費が発売までに60億かかってるらしいから、3年目で黒字転化ってところかね

http://ffx.sakura.ne.jp/ff11.htm
http://mimizun.com/log/2ch/newsplus/1040865143/
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
226 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 14:25:50.01 ID:MsgORz/o
>>223
転売は1日30分もかけてないし何の労力もなかったよ

最初期→弓すげぇww→弓矢転売
3ヶ月目→剣すげぇww→剣盾転売
現在→レシピ変更で様子見、中間素材の底値操作中

ぶっちゃけ時勢掴めるかどうかだけだな
ナゲットは死ね
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
227 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 14:37:25.78 ID:MsgORz/o
>>225
>>178が現実になりそうだし一部位20万どころかもっと高くなるぞ
FF11はやった事ないがユニクロですら何百万もした時代があったそうじゃないか

ていうかお前>>219から志向性変わりすぎだろw
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
236 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 15:13:57.65 ID:MsgORz/o
>>230
好きな事だけやってたら結果的にそうなっただけだ。
転売や市場操作は1年もやってりゃ時勢も分かるし俺ぐらいのセンスwがあれば
片手間で楽に稼げる→いま同じことやろうとしても無理。まさに>>231

>>232
ワロタ
1.19で同じことが起こるでw
【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
274 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 15:47:41.38 ID:MsgORz/o
>>272
俺このとき11信者死亡とか終了のお知らせとか煽りまくってたわwww
正直すまんかったwwwww
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
246 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 16:04:26.09 ID:MsgORz/o
>>242
いつつっこまれるかなーってビクビクしてたわwwwww
アホが慌てて素材投げ売りしねーかなと思ってたがもうダメww

>>244
9億は俺にも想像つかない世界だが、ロドストで「億ギル」とかで検索すると
1億超えたとか2億超えたとかって日記がぽこじゃか見つかるぞ
14ちゃんがジンバブエ過ぎる件
250 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 17:08:48.81 ID:MsgORz/o
>>249
それFF11の素材だろ?ググったけど14の何に当てはまるかよく分からんw
"粗皮+3"みたいな基礎素材じゃなくて、その上位にあるいくつかの中間素材ね。

まぁ俺らが買占めしてる素材は株と同じでギャンブル要素もあるから当たり外れが
あるけど、それだけに具体的にどの素材なのかは言わんよ。
でも人気職や新ジョブなんかの需要をちょっと想像して、それからここ1ヶ月ぐらいで
該当の素材相場が変動してる事に気づけばすぐ分かると思う。

てか何で俺が懇切丁寧に説明しなきゃいけないんだwやめるわw

FF14はライト志向を謳っているけど、何だかんだで10年課金するのはアイテム収集
志向の準廃だからな。βのいま存在してるR50のユニ装備とか眼中に無いよ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
897 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 17:20:10.47 ID:MsgORz/o
PS3っていつまで主力で居られるんだろうな
FF14葬式会場485 分裂し葬
986 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 17:33:44.05 ID:MsgORz/o
>>985
俺FF11未経験でFF14が発表された時は散々こき下ろしたけどマジ反省してるw
当時はMMO処女が多かったからかもしれんけど、今でもVU進めてるって事だから
黒字出せてるんだろうね、ほんとスゲーわ。
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1673
909 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 17:39:42.02 ID:MsgORz/o
>>901
ちょwwwwwwっをkwww

>>903
舌が肥えるって良し悪しなんだな
俺はFF13のグラで十分スゲーと思うんだがw
FF14:そろそろ反撃してもいいですか?
820 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 17:42:04.18 ID:MsgORz/o
残った14糞スレの中でここが一番進行してんなw
FF14:そろそろ反撃してもいいですか?
822 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 17:51:31.79 ID:MsgORz/o
俺様による反撃プロセス妄想

〜年始:1.20で良ゲー、正式サービスと言っていい内容になる
年度内:PC版課金開始、PS3版のβ情報出る
来年度:PS3版β開始
PC版課金開始から半年遅れでPS3版正式サービス・課金開始
目標会員数10万
目標会員数20万
目標会員数30万

大勝利
FF14:そろそろ反撃してもいいですか?
823 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 18:09:27.80 ID:MsgORz/o
最大の反撃はワイプ
「先行しなかった奴が悪い、氏ね」などと言われても結構

 ワ イ プ し ろ

歯を食いしばって続けてきたのは認めるが、2万人の先行さえ折れれば
30万人の新規が見込める。間違いなく。
ギルに関してあえて言い方を悪くするが、課金前のβ時に所持していた
ギルを課金後の正式サービスに引継ぎするなんてのは論外。
キャラもワイプすれば新規のモチベも上がり、新旧プレイヤーの交流も
どれほどやりやすい事か。(反:今更FF11のコミュに新規で入れるか?)
【FF14】サーバー人数報告スレ73 【課金GO!】
295 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 18:16:37.63 ID:MsgORz/o
いまいち■の職位が分からんのだけど
元:ディレクター()
現:リードプランナー()
ってどういう立場なんだw
FF14:そろそろ反撃してもいいですか?
826 :既にその名前は使われています[]:2011/08/29(月) 18:20:14.68 ID:MsgORz/o
>>824
β中に稼いだギルすごいですね
でもそれ、ただのテストデータですから
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