- PMは緩和する必要はなかった
778 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 16:04:26 ID:a9aZ3Rcv - だからなんで誰もが通るであろう
メインストーリーのミッションで初見殺しとか高難易度にしないと気がすまないのかだよw 初見殺しとか高難易度はそれこそサルベージとかエインとかにみな詰め込んどけw
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- 猫鯖97
868 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 16:13:42 ID:a9aZ3Rcv - >>862
三行にまとめて貰おうと思ったら既に順番制だと理解していた件についてw
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- PMは緩和する必要はなかった
785 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 17:47:36 ID:a9aZ3Rcv - しかも75でキャップ開放による間接的な緩和もなし!
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- 伊藤って神じゃね?
33 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 17:52:26 ID:a9aZ3Rcv - うわさいてーw
しょせん松井さんの二番煎じなのに それ以前にこの程度のこと八年も経っていまさらやるところがいかにスクエニが糞なのかという証明にしかならん
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- イージス大復活でオハン厨顔面アビセアスカイwww
78 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 17:55:14 ID:a9aZ3Rcv - モ盾でいいから必要ないのがな
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- 伊藤って神じゃね?
35 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 17:56:00 ID:a9aZ3Rcv - 端からたいして調整して出してないよ?
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- イージス大復活でオハン厨顔面アビセアスカイwww
83 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 17:58:27 ID:a9aZ3Rcv - イージスをもっていれば、ナ盾でもいける、てのが既に終わってる気がする
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- 伊藤って神じゃね?
37 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:00:35 ID:a9aZ3Rcv - 早くクリアしたらその後プレイヤーがゲームに金払わないとか、
なんか変な脅迫観念でも持ってたのかなぁ? 現状見るかぎり、未来がないことといつまでも嫌がらせしてくることで減ってるのに
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- イージス大復活でオハン厨顔面アビセアスカイwww
86 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:02:07 ID:a9aZ3Rcv - 盾役で廃基地害だと軋轢が凄いから多分どこでも長続きしないと思うがw
暗黒は・・・ほら イージス持ちと違ってかわりはいくらでもいるし・・・
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- イージス大復活でオハン厨顔面アビセアスカイwww
87 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:02:37 ID:a9aZ3Rcv - >>85
本気出されたら全然とれないw
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- イージス大復活でオハン厨顔面アビセアスカイwww
96 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:18:03 ID:a9aZ3Rcv - とにかくタゲ取れなきゃ意味がない
AF3で変にアタッカー向けの性能入れてる部位があるけど、 そんなのよりHP底上げかタゲ固定できるようなプロパティが欲しかった。
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- イージス大復活でオハン厨顔面アビセアスカイwww
101 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:21:22 ID:a9aZ3Rcv - モンクじゃねーものw
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- PMは緩和する必要はなかった
789 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:28:20 ID:a9aZ3Rcv - そうすると超絶テク持った人を基準にした発言がくるんだよな
けど廃人はゲーム開発とは無関係だし開発もグダグダで出来たものは14w
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110 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:33:16 ID:a9aZ3Rcv - ナイトだから素直にHPと防御?重視すれば削れないから要らないと言われ
削るためにはジョブデザイン上削り能力をあげきれないからとクレクレしようものなら言えばアタッカーに睨まれるw タゲ取り固定手段はたいして追加されずどうしようもないな
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- 伊藤って神じゃね?
43 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:37:46 ID:a9aZ3Rcv - する理由がないw
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119 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:41:14 ID:a9aZ3Rcv - 最強が何かはまーどっちでもいいけどレリックであれだけ苦労させといてまだノックさせていまいちじゃなんのためにあんな終身刑受けたのかってゆーねw
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122 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:43:13 ID:a9aZ3Rcv - モ盾が認知される前までの野良LV80月ジェイド2個状態のフルアラHNM戦とかかな
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125 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:45:45 ID:a9aZ3Rcv - 廃人が本当に何千人も居るなら良いけど国勢調査でも合計で三桁台なのになー
基準点がおかしすぎるだろw
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130 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:50:47 ID:a9aZ3Rcv - >>126
エンピは裏を二垢とか2〜3人でクリアして作ってるようなもんだしな 75時代の制限縛りが酷すぎたのか アビセアが緩すぎたのか 開発なら後者だと思うんだろーなw
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133 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:54:10 ID:a9aZ3Rcv - >>132
14はもう終わりましたよ
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- 伊藤って神じゃね?
50 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 18:54:50 ID:a9aZ3Rcv - >>49
wwwwwwwww
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141 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 19:00:09 ID:a9aZ3Rcv - 楽しくカンパニエさ!
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148 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 19:06:15 ID:a9aZ3Rcv - ヘイト関連というか、自動でかばうか、
ふらついたターゲットを即時に引き戻せれば、盾役としては機能するかなーとは思う。 人が減った上に元から戦利品が少ないので少人数が普通になった今では 盾しかできず削りにもろくに貢献できない仕様のジョブではどのみち・・・ 削り方面に向かうとアタッカーがわんさか居てとにかく叩かれる感じがなw
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152 :既にその名前は使われています[]:2011/02/10(木) 19:08:58 ID:a9aZ3Rcv - >被魔法ダメ分MPに変換100%
これは既に似たようなのがあるからどうだろう? >被魔法ダメージ分をバニシュ系ダメにボーナス これをしてきそうでイヤだ・・・ ボーナス付いてもMP削ってまで唱えたところでケアルに使えよ、にしかならないw
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