トップページ > ネトゲ実況 > 2006年03月07日 > sKPH7FE3

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□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.231
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【3がぉー】

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□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
254 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:00:32.68 ID:sKPH7FE3
>>250
すでに周りが高Lvヲリで固まってるからなぁ。
対弓スカ、皿用にストスマが良いかもしれない。
ソニックブームって選択肢もあるけど、あれ取るとドラゴン取れないんだっけ?
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
272 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:12:32.70 ID:sKPH7FE3
片手・両手ヲリ→スカを圧倒できる
氷・火・雷皿→ヲリを圧倒できる
短剣スカ→皿を圧倒できる
弓スカ→氷・火・雷皿と短剣スカを封殺できる

スカでもスキルを工夫すればヲリを撃退する事は出来るし
ヲリでも上手く魔法を避けたりすれば皿も何とかできる
皿もHPと詠唱を切れないようにすれば短剣から狙われにくい、逆に倒す事も出来る

が、皿は一度弓スカに絡まれると、余程相手が下手でレイドが当たらないか、
相手のPowが切れない限りレイドで封殺される。

3スクミの中で弓→皿が圧倒的過ぎるから皿の人が騒いでるんじゃないかと予想。
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
863 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:13:42.60 ID:sKPH7FE3
>>857
ごめんなさい
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
864 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:14:38.70 ID:sKPH7FE3
>>861
MAPは常に見ておくと良いよ。
ハイドスカ以外は全部表示されるんだし、レイドで転ばせた後なんかは余裕が出来るから
その間にMAP確認してる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
283 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:18:02.21 ID:sKPH7FE3
>>275
前前前前スレぐらいにも出てたけど、
ホルでクリ募集したら、誰からもトレード来なくて15個まで溜まったってのがあった。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
284 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:19:01.34 ID:sKPH7FE3
>>280
圧倒、って言うよりも有効、か。
工夫すればなんとかなるしな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
286 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 00:19:51.61 ID:sKPH7FE3
>>282
ヴォイド覚えてる弓スカほどうざいのは居ないぜ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
440 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 02:46:04.66 ID:sKPH7FE3
つーかβの頃にあったMAPの切り替えポイント?で、急に反転して逆走するのはなくなったが、
ただその状態になると移動停止するってだけで根本的には直ってないくさい。
ファークリップ全快で普段ぬるぬる動いてるんだけど、何故かその切り替えポイントで急にガクッと来る。
証拠っつーか、その部分を行ったりきたりするとやばいぐらいガクガクする。
ナイトで移動してる時になるとマジ困るぜ・・・。

それにしても最近チキンなヲリ増えてないか?
Lv25~ぐらいのとか、明らかに前線に人足りなくて押されてるのに、
クリ前でひたすらクリスタル集め。
しかもクリ銀行は50+αで満タン状態だし・・・。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
444 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 02:52:28.30 ID:sKPH7FE3
そうそう、戦争で負けた時と勝った時でだいぶ経験値の差があるんだな。
負け戦が多い国、時間帯でしかプレイして無い人と、
勝ち戦が多い国、時間帯でプレイしてる人の差がかなり出そう。

まぁNEETは一日中出来るから大してかわらんだろうけどなw
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
448 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 02:57:16.51 ID:sKPH7FE3
>>443
>前線は俺が一人いてもかわらねーし、
>ベヒとか範囲攻撃使えないから居る意味薄いし
ヲリが1人居るだけでかなり違う。
敵の攻撃分散するし、ぶっちゃけ言えば攻撃しなくても
後ろの皿と弓が動けるようにしてくれれば前線は上がる。

>戦ってて前線おもしろくねーし、
それならスカのが良い。
ハイドあるし、妨害スカならヲリ相手でも立ち回りで何とかできるし。

オベ建てたりするのはどの職業でも出来るし、
確かに気楽かもしれない。
が、前線で盾になって押し上げられるのはヲリだけ。
職の特色生かした戦争をして欲しい。
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
897 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:00:03.56 ID:sKPH7FE3
クリ回し、オベ建てスピードはどの国にも負けないんだが、
前線に出てくれるヲリが減少してオベ立てても守りきれなくて、
オベ壊されて乙ってパターンが多い。

正直前線出てかないヲリはスカでやってくれ、って感じだ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
453 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:02:01.03 ID:sKPH7FE3
>>449
なーるほど、んじゃ防衛の時でも頑張って踏ん張った方が良いんだな。
って今まで頑張ってたけど、明らかに防衛の時は皆やる気無いんだよな・・・w
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
458 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:04:10.45 ID:sKPH7FE3
>>450
両方Lv3だとするとヴォイドとパニの時点でLv29だぞw
アムブレ取らずに弓スキル取った系がそれだな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
463 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:05:37.16 ID:sKPH7FE3
>>456
■eのパッチ当てが極端だから、
ゲーム内の職も極端なんだよ、きっと。

チキンか猪突猛進か。

いやまぁ、killとかPCダメージ稼げるなら後者のが貢献してそうだが。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
466 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:09:31.65 ID:sKPH7FE3
>>464
弓スカは攻撃食らうのは致命的だからなぁ。
だから普通はヲリが突っ込んできたりした時は逃げるだろうし、
弓同士の打ち合いにでもなら無い限りリジェネ消費は少なそう。

その分弓は通常攻撃が糞だからパワポ飲まないとやってられないんじゃないかね。
レイドのコストは良すぎだが。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
471 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:13:08.31 ID:sKPH7FE3
>>467
少なくとも氷皿はリジェネ14、ベーコン10持ってっても全然余るってことはない、
弓スカに攻撃されたり、凍らせる為に近距離まで近づく必要があるので、
特に防衛の時はなんかはきつい。

動かない皿は回復少なくて済むだろうけどね。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
480 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:18:59.34 ID:sKPH7FE3
>>472
自分はヴォイド取ったら格段に帰還率上がったぞ。
ヴォイドは硬直時間長いから、ヲリ相手の場合はハイブリッドのスタン→ヘビスマのみ注意して掛ければOK。
シールドバッシュは消費Pow高いから、2発スカせればヴォイドの後逃げれるの確定。
相手が最初っから両手の場合は、HPがある程度なければレグブレをギリギリで当てて逃げる。
HPがあればヴォイド。
後はヴォイドした後の立ち回りが重要なんじゃないかね。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
482 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:21:03.58 ID:sKPH7FE3
>>477
皿に近づかれるスカなんてたかが知れてるから美味しく頂きますよ。
皿はハイド出来るわけじゃないんだし、MAP見てりゃ敵が近づいてるのぐらい分かるし。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
485 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:23:21.72 ID:sKPH7FE3
>>484
皿の自分としてはレイドの強仰け反りさえなくなれば、レイドの攻撃力が上がっても問題ない。
レイド粘着されるとマジやる気なくなる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
491 :485[sage]:2006/03/07(火) 03:25:07.86 ID:sKPH7FE3
まぁ、つまりこっちの射程に弓スカが入ってきてるのに、
レイド連射で確実に攻撃潰されるから牽制すら出来ない訳だ。

油断してるへちょい弓スカにはカレス先打ちで凍ってもらってるけどね。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
509 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:34:22.87 ID:sKPH7FE3
>>492
スカの天敵はヲリだが、近づかなければ殺されない。
ヲリもスカだと相手を甘く見ると反撃食らう。
短剣スカならともかく弓スカでヲリに何も出来ずにベヒモスで殺されるのは下手だとしかいいようがない。

が、弓はハイドで射程内近づける上に皿に反撃させることなく封殺可能。
弓スカで敵の皿だけ狙って攻撃してれば余程当てるのが下手なやつでも無い限り軽くランクイン出来るよ。
証拠にネツの偏差打ちが上手い弓スカはkill20/dead0/PCダメージ25000とか叩きだしてる。

問題はスコアではなくて手軽さだろうな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
516 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:40:39.02 ID:sKPH7FE3
>>495
1戦争中に必ず5人以上は居ますが・・・。
そもそも掻い潜れる時は弓スカが下手なやつばっかな時だけだ。

>レイド無しの弓もレイドありの弓に対抗できなかったり。
そこなんだよなぁ・・・
レイドは通常攻撃ではないスキル扱いされてるせいか、仰け反りがスキル使用と同じで
更に通常攻撃と同程度に連射可能だから凶悪。
Pow消費するつってもハイパワポ飲んでりゃ余程腕が悪く無い限り
当てる→仰け反る→転ぶ→当てる→仰け反る→転ぶ・・・エンドレス

ヲリでもペイン切れてたら接近戦でも確実にスキル潰されるしな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
523 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:43:23.54 ID:sKPH7FE3
>>513
自分は完全短剣スカで、一応牽制用に弓持ってるが、射程内なら普通に当てられるぞ?
レイド持ちの弓と打ち合うとこっちの仰け反りの方が多くて2発目から潰されるが。
β3の時にパニレイドスカだったが、レイドは範囲だから更に当てやすいしな・・・。
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
900 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:46:25.54 ID:sKPH7FE3
>>899
よし、ヲリキタコレwwww
ちょ、おまレイドレインでスキルつぶすな馬鹿wwwwしかも仰け反って転んで逃げれもしねぇwww

ベヒベヒベヒベヒ  アッー

って感じだな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
529 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 03:50:40.18 ID:sKPH7FE3
>>526
1stで皿やってるからかもしれんが、弾のスピードが圧倒的に早くて偏差で当てやすい。
まぁ確かに判定が小さいんだが、弾のスピードが遅いよりも圧倒的に当てやすい。

純短剣で弓なんて使えないだろwwwレイドで潰すwwwとか思ってる弓スカはカモ。
ステップで避けつつ向こうがステップした先に打ち込んで乙って貰ってる。
相手のPowが減ったのを見計らって近づいてヴォイドが最近のお気に入りだ。

ただ当てるの上手いやつには何も出来ずに味方が到着するまでレイドで粘着されるぜ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
533 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 04:00:24.18 ID:sKPH7FE3
>>532
          敵 ◎←レイドを打つ位置
敵移動方向 →●


         自キャラ
          ○

で当たる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
534 :533[sage]:2006/03/07(火) 04:02:44.46 ID:sKPH7FE3
敵が移動する先+自キャラから少し奥に撃てば当たる。
敵が奥に逃げたり手前に来ても同じだ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
540 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 04:08:40.27 ID:sKPH7FE3
>>537
レイド使えるようになると短剣やってた自分がアホらしくなって来るぞw
敵が1人でうろちょろしてる時でもない限りパニは危険だしな。
レイドは低威力なものの、ヲリ以外に対しては反撃させずに封殺できる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
542 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 04:11:10.68 ID:sKPH7FE3
>>539
前線には出てるが、誰もレイドメインとは言って無いぞw
トゥルーやレインもしっかり使って、確実に敵後衛を封じる。
で、封じてる間に敵ヲリが孤立してぼこぼこ。
その時は圧倒的な差で勝利した。
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
907 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 04:26:18.38 ID:sKPH7FE3
>>906
スパークは閃光で目くらましになるし、ハイドスカも炙り出せるから
ヘルファイア覚えても織り交ぜて使ってくれると嬉しい。
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
913 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 05:49:50.90 ID:sKPH7FE3
>>911
自分もやっと29でヴォイド3だけど、アムブレ取ってから(Lv39)が勝負だと思ってる。
凍らされて、燃やされて、レイドで潰されて、ベヒモスで潰されるかもしれないけど、お互い頑張ろう。

ちなみにヲリが少ない時は徹底的にクリ採取に回ってるよ・・・。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
567 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 05:55:31.22 ID:sKPH7FE3
>>562
スカだからって両手ヲリが油断してストスマとか狙ってきてたんで、わざと射程内に入ってステップ→ヴォイド
微妙射程に近づいて攻撃乱発しながらモクモク出してる所にヴァイパーとガドブレ打ち込んで更にヴォイド、
なんだかんだやってるうちにヲリのHPが300程度になったので一度下がってハイドして、
相手がリジェネ使った瞬間にパニしてやりました。

(゚∀゚)妨害オモスレー
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
568 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 05:56:57.81 ID:sKPH7FE3
>>566
やっぱ100しか回復しないのか。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
571 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 06:03:36.69 ID:sKPH7FE3
>>569
皆が皆下手なうちを考えると後々使えないスキルって事になるからな。
ヴォイドも1週間くらい続ければ慣れる。
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
915 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 06:27:21.67 ID:sKPH7FE3
>>914
ペインが120秒でガードレインLv2も120秒だから、どの道同時掛けするだろうし
Lv2で止めておいても良いんじゃないかな。
Lv2→Lv3は耐性増えないしね。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
580 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 06:28:40.46 ID:sKPH7FE3
>>578
装備に変えておけばトレードできるけどね。
リングはトレードできない。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
582 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 06:34:17.60 ID:sKPH7FE3
そんな事より俺のIDがFE
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
585 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 06:38:00.64 ID:sKPH7FE3
>>583
普段IDなんて気にしてないもん('A')
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
586 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 06:38:53.12 ID:sKPH7FE3
よし、12時からメンテらしいからそれまで色々試してみるか。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
687 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:40:28.62 ID:sKPH7FE3
やべー、初めてアイコンタクトが成功したwww
オベ殴ってるヲリが居たから、ヴォイド→レグブレ→ヴァイパーでじわじわ削ってて
丁度パニスカっぽい人が着たからガドブレ→パニでヲリに500ダメージ。

( д) ゚ ゚ 500
【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
932 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:44:08.57 ID:sKPH7FE3
>>931
*3の真ん中の所行くと良い。
右上と左下が盆地になってる所ね。
あそこの右上の盆地にLv18~20のオークが沸いてるから美味しい。
確か右下の方にはLv20のオークが居た希ガス。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
690 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:46:13.55 ID:sKPH7FE3
短剣スカは手の内がバレナイ時が一番活躍できる時期だろうな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
692 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:47:21.70 ID:sKPH7FE3
>>691
やべぇ、ジャッジ来るーと思ったらステップすりゃ転ぶからな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
697 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:52:17.84 ID:sKPH7FE3
Aから始まるって何だ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
700 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:53:27.91 ID:sKPH7FE3
>>695
でもまぁ大体同じような所通るから鉢合わせになったりするんだよなw
BF2でスナイプ位置に敵のスナイポがいた時と同じ気持ちになる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
703 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 11:55:27.75 ID:sKPH7FE3
>>699
対Mobでイーグルが外れる方がおかしいぜ。
あんなのまっすぐ突っ込んでくるようなもんだしさ。
対人は横に動いたりステップするから、範囲と軌道に判定のあるレイドの方が
圧倒的に当たり易い。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
720 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 12:02:26.80 ID:sKPH7FE3
>>712
>>714
お前らの人気に嫉妬
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
725 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 12:04:00.01 ID:sKPH7FE3
>>718
>>541

敵をサークルの中に入れて撃つと手前に落ちる可能性大。
541の図で撃てば軌道hitする。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
727 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 12:05:20.14 ID:sKPH7FE3
>>711
thx
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.230
755 :既にその名前は使われています[sage]:2006/03/07(火) 12:21:14.36 ID:sKPH7FE3
ttp://www.geocities.jp/rm_satori/FE8.jpg
ttp://www.geocities.jp/rm_satori/FE9.jpg

くそっ!くそっ!皆レイドばっかり使いやがって!

てか1枚目のは回線細いのか超カクカク移動しまくってて、
どのタイミングで撃ってるのかさっぱり分からんかった・・・
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