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640 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:20:37.37 ID:xbxXDLYR - なんつーか、チョンゲーはグラが綺麗でも全然よくみえない
その点FF11はなんだかんだでよく出来てるわ
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651 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:23:09.01 ID:xbxXDLYR - >>648
よし、俺たちで3ヶ月有料βテスター(ry
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656 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:25:07.19 ID:xbxXDLYR - >>650
別にレベルスキップ自体はそんな問題でもないだろ DAoCなんて正式でLv20までのレベルスキップやってるし 最初からレベルスキップしたら序盤のレベル分布とかテストできねーじゃん、今回経験値テーブルも変えたわけで
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680 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:32:29.49 ID:xbxXDLYR - >>671
ヒント:戦場での比率 弓スカ1:雷皿7ぐらい
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686 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:34:11.85 ID:xbxXDLYR - >>675
それβ1から出来るし… 更に言うと、キープにも入れるし… もっと言うと、β1のレイプオンライン発生時にキープの中ポリゴンの中に入って篭城戦とかしてたし…
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721 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:50:45.30 ID:xbxXDLYR - なんかROの本スレの雰囲気が漂ってきた
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733 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:55:49.64 ID:xbxXDLYR - ※戦争システムをβ1に戻す
※職バランスを取る ※MobAIをまともにする ※エンチャントを復活(一長一短とか特殊効果でオリジナルが出せるように改良) ※占領目標エリアの復活 ※装備の性能の根本的変更(一長一短とか特殊効果が違うように) ※文化Lvの復活 正直これだけやってくれたら神ゲーに戻れる可能性はあるのに…
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758 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:04:54.80 ID:xbxXDLYR - >>745
1次の時は「戦争システムを公開してくれればよかっただけなのに、戦争システム自体を変えるなんて」 3次の時は「文化Lvでの戦力差が付かない仕様ならよかったのに、文化Lv自体を無くすなんて」 「エンチャントは一長一短にすればよかったのに、削除するなんて」 みたいなことが多発してますよ
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- ■eに変わり次期FFオンラインの仕様を考えるスレ
16 :既にその名前は使われています[]:2006/02/03(金) 01:25:14.01 ID:xbxXDLYR - 1.アクション戦闘にする
2.大規模RvR導入 3.職は6+BaseLv40から2次職12職 Lvと職は問わずHPは固定で1000 攻撃力と防御力も固定 スキルと装備が増えるだけ 4.レベルは簡単に上がるようにする、24時間で2次職ぐらい Lv99まで1週間ぐらい 狩りよりRvRの方が経験値が稼げる 5.装備の性能は全て一長一短にする、特定の敵に強いとか特定の攻撃に強いとか場面で使い分ける。 6.スキルは選択制 7.RvRで占領した領土しか冒険出来ない、土地ごとにミッションやクエストが沢山ある 弱い国は能力値に強化補正がかかるなどでバランスを取る 8.Nprotect等の導入で升対策をしっかりする 9.EQ並にバージョンアップして飽きさせない あとは現状のFFの継続で構わんよ、早速作ってくれ
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821 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:40:48.08 ID:xbxXDLYR - 全部修正したらそもそも何を基準にバランスとするのかが存在しなくなるよなw
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- ミスって俺って言ってしまった
73 :既にその名前は使われています[]:2006/02/03(金) 01:42:18.11 ID:xbxXDLYR - 間違えてキミも大変だねぇって言ってしまった事ならある
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838 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:52:13.06 ID:xbxXDLYR - 乙マップは攻撃側がかなり有利だけど、防衛勝利するとかなり嬉しかった
勝つのに重要なのは、大体中央が前線になるけど小隊規模くらいの攻撃部隊を突破させて侵入させることだと思う
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860 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:00:40.49 ID:xbxXDLYR - >>847
ネトゲのアクティブアカウント数は大体ピーク時の3倍ぐらいらしい 1500なら4500ぐらい? そんな居ないと思うから2500-3000ぐらいかな で、総国民数(キャラ数)が3キャラ作れる現状で各国1500付近+5国だから7500-8000ぐらい 一人1キャラとして4000ぐらいか? 案外残ってるのかも てか、総垢数13000のはずなのにキャラ数が8000って5000がそもそもプレイさえしてないという…
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870 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:02:46.58 ID:xbxXDLYR - >>860
一人2キャラとしての間違いだった 脱落者数が2000ぐらい?で残りが2000ぐらいか?キャラを1人以上作ってる奴が5000人程度(半分以下)って事になるな…
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- ミスって俺って言ってしまった
81 :既にその名前は使われています[]:2006/02/03(金) 02:04:39.49 ID:xbxXDLYR - どうせなら
おれ→ボクの方がよくね? 普段は私って言っといて誤爆でボクって言えば完璧
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873 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:05:16.85 ID:xbxXDLYR - >>872
俺が2代目襲名してやるわ
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883 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:09:37.42 ID:xbxXDLYR - 未だに月額料金が発表されていないことに、色々な期待をしてしまう件
β延期マダー?月額無料マダー?
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- ちゃんとポーション飲めよ
39 :既にその名前は使われています[]:2006/02/03(金) 02:10:04.31 ID:xbxXDLYR - たけーよwwww
1本ぐらいは飲んでみたいけど…
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892 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:17:03.25 ID:xbxXDLYR - エアレイドは多少怯みがきつくてもヲリはエンダーあるから別に問題はあんまりなくね?
スカ>皿になるのは別に想定内なんだし スカ>スカが先に当てたもの勝ちになるのが多少アレだけど
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896 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:18:13.65 ID:xbxXDLYR - >>894
暇だから俺が参加してやろう 指示をくれ、大佐
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905 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:23:04.64 ID:xbxXDLYR - >>902
ボクBOTってキャラでいくわ
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125 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 04:48:49.66 ID:xbxXDLYR - とりあえず職バランスだけ取って、その後肉付けしていけばいいんじゃない?
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985 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 14:18:40.80 ID:xbxXDLYR - むぅ、公式のムービーがみれねぇ
IE7入れてからあちこちに不具合が出すぎ アンインスコも出来ないしリカバリするしかないのか(´Д`;)
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996 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 14:23:10.11 ID:xbxXDLYR - ブラウザをoperaに変えたら見れたぜ
>>991 ■e<23:59までは今日です
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116 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:17:02.75 ID:xbxXDLYR - 雷皿「えへへ〜、今日のパッチは楽しみだな〜。ランキング目指そう♪」
風神「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwってwきwたwぜwwww」 雷神「うはwwwwヲリがゴミのように吹き飛ぶwwww俺sugeeeeeeewwww」 雷皿「え!?何?何?何が起こってるの???」 風神「そこの雷皿うざいんだよwwww俺の邪魔すんなwwww吹き飛ばされたいのか?wwwww」 弓スカ「最強厨雷皿死ねよwwwwエアレイドで羽目撮りしてやるよwwwwww」 雷皿「いやぁー!!いやぁーーー!!!」 雷神「ULYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!」 雷皿(どうして・・・こんなことになってしまったんだろう・・・)
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590 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 17:31:47.84 ID:xbxXDLYR - このスレでだべるの楽しすぎます
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744 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 18:00:54.27 ID:xbxXDLYR - 別に不可侵条約は結んでないけどな
フェブェ雪原に乗り込んでも3人以上集まった試しがない 乳国本土ならすぐ集まるのにこの違いは何?
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25 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:13:14.86 ID:xbxXDLYR - 氷皿「えへへ〜、今日のパッチは楽しみだな〜。root時間は戻るよね〜♪」
元風神「次は氷かwwwwwwwwwみwなwぎwってwきwたwぜwwww」 元雷神「うはwwww固まりまくりwwwwテラワロスwwww」 氷皿「え!?何?何?何が起こってるの???」 元風神「そこの氷皿うざいんだよwwww俺以外がrootさせて耐性つけんなwwwww」 弓スカ「凍らせすぎwwww敵狙えねーだろwwwwww氷解きまくってやるぜwwww」 氷皿「いやぁー!!いやぁーーー!!!」 元雷神「食らえwwww気化冷凍法wwwww貧弱貧弱ぅぅwwwww!!!」 氷皿(どうして・・・こんなことになってしまったんだろう・・・)
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49 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:19:28.22 ID:xbxXDLYR - でもとりあえず、向こうが勝手に変なとこいじらなきゃある程度まともになるのが実証さr(ry
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55 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:20:43.44 ID:xbxXDLYR - >>50
ていうか、ルート切れてから1分にしてくれりゃいいんだよなぁ かかってから1分ってアホかとバカかと
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66 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:24:30.54 ID:xbxXDLYR - バッシュ職人やってると、基本攻撃スピード落ちたのがマジ辛い('A`)
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77 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:28:03.00 ID:xbxXDLYR - 地味に、root中飛び込みスキルでちまちま動けなくなったのが痛い
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136 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:50:20.03 ID:xbxXDLYR - ログインするのめんどくさいんだけど?
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357 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 22:10:00.47 ID:xbxXDLYR - 片手ヲリびみょす
弱くは無いし、スラムアタックもまあまあ使えるけどいかんせん火力が終わってるというか… スタンさせても全然削れない 基本攻撃の攻撃速度元に戻してくれよぉおお それだけで十分だからさ… なんかキル2-5ぐらいが限界になった
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381 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 22:23:44.07 ID:xbxXDLYR - ヘビスマのPw下げすぎっぽいな
>>364 とかバッシュだけあれば両手のが強いとかあぼがど(ry ヘビスマのPw60か55ぐらいでスマッシュ30ぐらいにすりゃよさそ
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