トップページ > ネトゲ実況 > 2006年02月03日 > vwfCtKej

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既にその名前は使われています□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
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□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
634 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:18:15.59 ID:vwfCtKej
OK、キープの中に入るバグ、やっと分かった。
城型キープ(防衛時のやつ)の、階段2段目から城の内側の壁に向かってジャンプ
そうすっと隙間に挟まるから少し移動するとキープの中にはいる。

ちょっと見難いかも知れないけど
http://white-stork.net/upload/img/205.jpg
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
675 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:31:02.01 ID:vwfCtKej
ところで俺の張ったバグがスルーされてるようだが既出だった?

とりあえず報告しておいたけど、他にもこれ関係のバグありそうだぞ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
736 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 00:57:15.16 ID:vwfCtKej
>>734
動画編集してレイプされてるAV作ってくれ

声編集だけでも十分えろいんだがwww
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
745 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:01:14.05 ID:vwfCtKej
俺は2次からの参加だが
2次の時は「β1の状態で、弓を少しだけ下げればよかったのに」
3次初期の時は「弓を少しだけ上げればよかったのに」

今は「大暴走」
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
780 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:15:56.35 ID:vwfCtKej
てかパッチ前は雷様がマゾイって言ってたけど、正直普通だった気がするんだ。
上位魔法がLvを上げても意味が無かったのが問題だっただけで・・・。
スピアも止ってる敵なら確実に当たってたし、ボルトは普通に当たるし。

修正する所はジャッジもLvアップで消費Pow減少とかだけで良かったのにね。

■eはプロ意識が高すぎて予想もしない所を修正するからこうなるんじゃね?
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
785 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:18:47.89 ID:vwfCtKej
>>778
雷様ならな。
パッチ前は射程外に出ながらボルト打ってればじわじわダメージ削れて撤退してった。
パッチ後はグランブルの射程に入らないようにして、ミスった所に打ち込めば撤退してく。

雷・氷サラよりも圧倒的に火サラが食われたな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
807 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:31:32.38 ID:vwfCtKej
>>796
弓TUEEEEしてた勇者様たちが
「カセ救ってやるぜwwww」って感じで来てるんじゃないか?

少なくとも同じカセ民からみた感じだと、急激に雷様が増えた気がしてならない。
ボルトすら当たらないからジャッジしかしてないやつばっかりだし。
座って休んでる時も回り見てないからパニスカに狙われてるし。

どのみちカセは軍チャしない奴多すぎなんだよ。
敵のナイト出まくってるのに誰も言わないからジャイアン出ても即死するし。
オベ建ても無言で建てに行くから重なりまくり。

さらにはタワーもとにかく敵とあったら建てまくってるから、タワーが孤立しちゃって
攻められた時に一瞬で崩れ落ちる。

と、元カセ雷様が愚痴ております。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
813 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:33:55.90 ID:vwfCtKej
ちなみにチャットログ20行ほど自分の報告発言だけで埋まってた時は真面目に他に移ろうかと思った。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
839 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:52:14.64 ID:vwfCtKej
ところでレッグブレイク3にするのとアローレイン3にするのどっちが良いとおもう?
レッグは鈍足で硬化時間UP,レインはダメージUPなんだが・・・。
リング装備あるから受け渡ししないと作り直せないんでね(´・ω・`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
850 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 01:57:50.82 ID:vwfCtKej
>>845
メインがパニだから援護に使えるかなと思ったけど、それならエアレイド打ってたほうが全然良いな。
OK,作り直してくる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
859 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:00:38.63 ID:vwfCtKej
>>851
他サラ、弓スカには食われてた、っつーか邪魔されてたが
ヲリ短剣スカに食われた事は無かったぞ?

止ってると向こうから突っ込んでくるから、ぎり射程でボルト打てば
こっち無傷で相手吹っ飛ぶからその間に距離取れてた。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
956 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:50:11.30 ID:vwfCtKej
やべぇ、スイッチおもしれぇ。
どうしても前線で戦わないといけない時とかアローレインで結構威嚇できるし、
ハイド→パニ→逃げつつ弓に持ち替え→逃げながらエアレイド。

ただ雷様は当てやすくなったピアスばんばん打ってくるから、雷様相手だと逃げるしかないわ・・・。
あとグランブルヲリ様はなんであの距離で届くかなってぐらいバカスカ撃って来る('A`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
964 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 02:53:35.02 ID:vwfCtKej
>>963
雷TUEEEwww
って書いておくと、もれなく俺に狙われます
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.167
982 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 03:13:18.03 ID:vwfCtKej
>>980
外してもかわらんだろwww
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
30 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 03:40:09.42 ID:vwfCtKej
ちょっと待て、エルとかゲブとかグランブルと雷の2種しか居ないんじゃねーか。
ってぐらい、グランブル連打、雷連打のやつ増えてるんだが・・・。
しかもよく見たら毎回スコアのTOPに出てくるやつらが同じ。

いくら強職好きつっても、5連続もグランブルやら雷やったら飽きると思うんだが・・・。
そろそろさっさと他職のスキルも見てみるかって感じのやつらを食いまくってる。
最強厨俺TUEEEの底力発揮って所か?

もうテストどころじゃねーよw
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
40 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 03:43:42.15 ID:vwfCtKej
>>29
確かにそのぐらいで良いと思うな。
バッシュは効果すぐ切れるし、次に他の敵をスタンさせようとしてもPowが足りん。
ハイドはすぐ隠れてなんぼなのに、パニやらヴォイドやった後にすぐ隠れられないとか、
神風決定じゃねーかw
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
43 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 03:44:40.04 ID:vwfCtKej
>>35
前線で暴れてるやつをスタンさせても、すぐ逃げないと雷の餌食になります。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
44 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 03:46:00.61 ID:vwfCtKej
>>38
決定力無くて良いんじゃないか?
kill稼げなくてもPCダメージは結構いくぜ?
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
56 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 03:52:09.18 ID:vwfCtKej
>>48
グランブルと雷ばっかりの戦場で、作戦もなにもなしに突っ込んでくゲームだもんな。

つーか、連携性が無さ過ぎてつまらねぇ。

これならサモンナイトやってたほうが戦略性があってマシだぜ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
108 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 04:36:44.02 ID:vwfCtKej
耐久度が無くなったから気軽に負け戦でも出られるし、十分経験値貰える。

Mob狩りで得られる経験値減らして、貰える金増やせば良いんだよ・・・。
後は装備をある程度出るようにすれば「〜と〜交換してもらえませんか」とか増えるし。
その前にMobAI直さないとダメだけどな。

目の前に攻撃してるの居るのに遠くのPCターゲットするわ
崖のぼりはするわ
スタックはするわ

今はクモかりゃLv25になって金も一気に増えるから良いが、製品版になったら
それどころじゃなくなるのは目に見えてる。

それに納期ギリギリに焦ったようなパッチ当てて大暴走するわ
サーバーの調子が悪いわ
次のパッチ当てるの遅いわ

で、■eは結局1次、2次、とユーザーから何を学んだんだろうな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
112 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 04:39:58.90 ID:vwfCtKej
>>109
公式の「検証してくれ!」って声に「今更か」と言いつつも色んな職を検証してる人と

グランブルTUEEEEwww雷TUEEEEEwwwで、その色んな職を検証してる人を食いまくってるやつら。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
119 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 04:43:20.67 ID:vwfCtKej
>>109
本当のタダゲ厨は俺TUEEE、したいだけだから
今後弱体パッチが当たるかもしれない延期は望まない
さっさと他のタダゲに移り住むだけだ。

正直残り日数少なすぎて検証することすら出来ん。
厨は邪魔だが、一応それも含めてのテストだし別に良い。

ただ■eが即対応ってのをしないから、検証してやるよって人も
段々と諦めの色が見えてきた。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
120 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 04:45:16.19 ID:vwfCtKej
>>118
南無すぎる。
今度から1日に1回は公式β見るようにしような!
お兄さんとの約束だぞ!
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
154 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 05:18:29.00 ID:vwfCtKej
>>145
状態異常にした数とかもカウントされると面白いのにな・・・。

正直今のスコアだって無双オンラインしたら高ランクに入れるよ!
状態だから、「連携プレイ」「協力して」じゃなくて「1人でたくさん倒したい」
って意見がβボードに出てるんだと思うんだが、どうだろう?

今のシステムじゃヲリ1職で戦オンラインの方がよほど楽しいと思うぞ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
169 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 05:39:01.70 ID:vwfCtKej
アマゾンのレビュー見てみたがなにこいつら
全員社員なんじゃねーのwwww
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
174 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 05:41:20.64 ID:vwfCtKej
>>162
それじゃつまらん。
いやもう、ぶっちゃけ雷は修正しなくてよかった。

修正前の「最弱」のレッテル貼られてた時の方が全然面白かった。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
176 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 05:42:57.17 ID:vwfCtKej
確かにエアレイドは異常だな。
のけぞりはもっと少なくて良い。

そもそも、のけぞりは2発に1回とかでよかった気がする。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
238 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 05:59:13.40 ID:vwfCtKej
またラウンジか
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
262 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 06:08:15.69 ID:vwfCtKej
>>260
プレイしてる人がグランブルと雷で俺TUEEEしたい人だけしか残ってない。

と予想してみる。

いやまぁ、俺は1戦1戦でおなかいっぱいになりながら色々作ってるけどな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
923 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 13:51:55.11 ID:vwfCtKej
>>902
それは相手が複数居る時にパニしてるのか?
クリ付近やら通り道で待ち伏せするだけでリジェネ切れたやつらがどんどん来るから
パニ→離れてハイド→パニ→離れてハイド
の繰り返しで最初から戦争に参加してれば10kill/0deathも可能だぜ。
HPぎりぎりのやつはもちろん狙いやすいが、そういう時はパニせずにヴァイパー→通常で十分だ。
スカサラならHP6割、ヲリなら4割ぐらいで十分即死させられるっしょ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
99 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:08:46.50 ID:vwfCtKej
昼起きてメンテの告知を期待したんだが何も出てない。

■eはやる気あるの?
適当に作ったゲームなんぞ売れるはずが無いだろう。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
118 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:18:55.64 ID:vwfCtKej
エアレイドはのけぞり時間が長すぎる。
パニイーグルからパニエアレイドに変えたが、当たりまくりのPow切れるまで60ダメージ連続ハメ。
普段から弓使ってる生粋の弓スカはリジェネ使わずにPowPOT使うだろうから、軽く10発以上は入るだろう。
それだけで600ダメージとかおかしすぎる。

ダメージディーラーは魔法・ヲリだけで良い・・・。
後は補助ポイントスコアみたいなの増やせば、ダメージやkill稼げないって騒いでる連中も納得するだろ。

後は雷様は自分で使ってて嫌になる。
前はピアスなんて動いてる敵に当たるもんじゃなかったから、ボルトでじわじわ削って追い払うぐらいだったし。
前のジャッジメントのダメージでもあの範囲があるから全然問題なかった。
Lv上げた時に何も変わらないってのは問題があったが、範囲が増えるとかPow消費が減るとかで十分だったはずだ。

グランブル盾ヲリを作ったが、ある程度玉に当たらないように動いて射程内に入ったらグランブル連発。
アクションも何も無い、ただの連射ゲーになってる。

火様はまだヘルファイアやスパークで活躍できたが、雷様の威力と範囲の前では雀の涙状態だし
氷様に限っては乙('A`)って状態だった。

と、テストボードに書き込んでこよう。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
120 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:22:53.71 ID:vwfCtKej
パッチ前の雷

ピシャーン
      ウワァー

パッチ後の雷

ピシャーン
ウワァー
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
130 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:29:03.00 ID:vwfCtKej
>>126
ナイトは動きが早いからまだ何とかなるが、少なくともジャイアンはハメ殺せるな。
そもそも召喚する必要が無くなった。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
151 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:37:04.59 ID:vwfCtKej
グランブルの範囲を狭く
雷様はパッチ前の状態に戻し、ジャッジはLvを上げるごとに範囲の増加or消費Powの減少に
氷様は鈍足率をもっと上昇
弓スカはエアレイドの消費Powを増やすか、のけぞりを少なく。

仰け反りに関しては2hitで1回仰け反る程度に変更。

になったら良いな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
164 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:42:34.71 ID:vwfCtKej
連射ツール使ってなくてもPow切れるまではエアレイド打ってりゃ相手何も出来ないぞ
確かに3~4発打ったら抜けられるかもしれないが、偏差打ちすりゃそっからまた3~4発入るから問題ないし。
パニスカの俺が言うんだから間違いない。

弓スカに乗り換えようかと思っちゃうな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
212 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 15:56:35.03 ID:vwfCtKej
>>203
検証しててもグランブルヲリと雷様が来てそれ所じゃ無くなるけどな。
まぁ頑張ろうぜ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
224 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 16:01:07.08 ID:vwfCtKej
要修正部分
・雷全般
・グランブル
・エアレイド

微調整
・氷のroot、鈍足
・全体的なPow消費量(ハイドやシールドバッシュ)

他には
・MobのAI、経験値、ドロップアイテム全般
・戦争システム

とりあえずここら辺か?
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
238 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 16:05:03.77 ID:vwfCtKej
>>225
それはきっと「雷強い」と聞いて「うはwwwジャッジTUEEEwww」なやつらだろ。
少なくとも元から雷様使ってた人達はあのダメージ判定ならミスしねぇ。
前は1テンポあったから偏差打ちしても上手い人は詠唱音聞いてステップすれば避けられた。
今は詠唱出た瞬間に当たってるようなもんだからな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
457 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 17:04:46.51 ID:vwfCtKej
●<弓スカの遠距離が強すぎる
■<ヲリとサラに遠距離攻撃を追加し、射程を伸ばした
●<MobのAI、経験値、Dropがおかしい
■<雑魚1匹倒すだけで経験値と金が増えるようにした

('A`)?
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
465 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 17:06:25.51 ID:vwfCtKej
>>454
クリ銀にクリがあってHPMAXなら自分が召喚だせよ

って事だろ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
480 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 17:08:50.02 ID:vwfCtKej
>>461
俺も最初は「あぁ、検証だからか」と思ってたが、■eのすること見てたら
Mob狩りをさせる必要をなくしてそれに関する不満を隠してるようにしか思えなくなってきた。

何かと理由つけてうやむやにするのが■eのやり方だしな・・・。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
612 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 17:36:12.14 ID:vwfCtKej
カセは数少ない連携(クリ集めや攻めポイントの作戦)すら出来ないのに
無双しようとしてるのが分かるな。
2キャラがカセの自分が言うんだから間違いない。

それに比べてホルがどんだけ和やかな事か・・・。
マイペース道まっしぐらって感じ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
715 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 17:55:14.26 ID:vwfCtKej
>>692
ちょっとドキっとしたじゃねぇか。
べ、別にアンタなんて好きじゃないんだからっ!
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
760 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 18:02:46.27 ID:vwfCtKej
>>743
あれは知り合いが残るから〜ってのが多かったはずだ。
FEはそういうの全く無いからどうかわからんぞ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
828 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 18:13:03.58 ID:vwfCtKej
・ジャッジメントレイ
 攻撃範囲を縮小、発動時間を延長。

何考えてんだ■e
変えるのは攻撃力だろw
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
977 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 18:57:41.54 ID:vwfCtKej
結構良パッチかもしれんぞ。
ただ、雷様が以前の当たり難さの上、消費Powが増えたからかなりきつい。
せめてPow30にしてくれって感じかな。

それ以外は全然出来てる。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
986 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:00:06.97 ID:vwfCtKej
あぁでも攻撃力考えると妥当か。
977は忘れてくれ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.170
6 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:00:45.16 ID:vwfCtKej
>>1乙カセドリア
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.169
993 :既にその名前は使われています[sage]:2006/02/03(金) 19:03:09.91 ID:vwfCtKej
>>990
敵アロータワー2本ぐらい建ってるところの近くで凍るとヤバイぐらいHP削れるぜ。
まぁ、俺はそれを見てただけだけどな。
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