トップページ > ネトゲ実況 > 2006年01月30日 > 8Mm4GZrf

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00002000000000167215200026



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
既にその名前は使われています(*‘ω‘ *)ちんぽっぽ(><;)その3なんです!
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.157

書き込みレス一覧

□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.157
560 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 04:08:37.00 ID:8Mm4GZrf
今日はいくら殴ってもダメージを受けないスカに会ったよ。
ずっと動かずオベ攻撃しつづけてた。
ラグアーマーの類かねぇ・・・

>>427
オベの支配領域はかなり重要。
支配領域が少ないとキープのHPの減りがはやくなるから負けやすくなる。

□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.157
581 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 04:31:25.30 ID:8Mm4GZrf
与ダメランキングだけを求めてやってるプレイヤーは相対的に見ると
その戦場で大して役に立ってない罠
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
325 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 14:51:47.69 ID:8Mm4GZrf
>>285
もしかして晒しスレあるん?
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
362 :既にその名前は使われています[]:2006/01/30(月) 15:12:31.57 ID:8Mm4GZrf
与ダメランキングだけを求めてやってるプレイヤーは全体を通して見ると
その戦場で大して役に立ってない法則
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
371 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 15:19:05.28 ID:8Mm4GZrf
氷皿は奇襲や少数戦の花形的存在だわ。
上手い人なら勝利の女神のなれるね。

氷皿1人、ヲリスカ2〜3人でも皿が凍結させた後、一人ずつ集中攻撃で倒していけば
15人はいたであろう敵の集団を楽に壊滅できた。
脳汁でまくりんぐ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
379 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 15:25:13.94 ID:8Mm4GZrf
凍結で足を止め、バッシュでスタンしてる間にボコリ、バッシュが切れた後にスパイダーで足を遅くしてトドメボコル。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
383 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 15:30:23.96 ID:8Mm4GZrf
>>363
奇襲を得意とする奴が、正面から向かい合う接近戦で
勝とうとすることが間違い。

自分の職のメリットを理解してないのにギャーギャー騒ぐ奴多すぎ。
(*‘ω‘ *)ちんぽっぽ(><;)その3なんです!
214 :既にその名前は使われています[]:2006/01/30(月) 15:51:37.39 ID:8Mm4GZrf

           ( ><)             今日は肉まんを買ってきたんです!
           ( o(´`)o     
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                     ∧ ∧
           ( ><)    (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ? 
           ( o(´`)o     o(;;゚;;)o)
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
405 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 15:56:44.87 ID:8Mm4GZrf
>>403
Y
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
445 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:18:54.28 ID:8Mm4GZrf
>>428
それいいかもしれんね。
使いこなすのに少し時間がかかるかも知れんが。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
451 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:22:43.25 ID:8Mm4GZrf
>>444
β1で散々荒れたのにまた軍師様ですか('A`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
455 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:23:45.22 ID:8Mm4GZrf
>>450
1〜8キー
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
481 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:36:19.00 ID:8Mm4GZrf
>>460>>462
軍師様湧いてたのか、戦場だと必要な情報以外脳内削除してたから気づかんかった。
戦争終了した後もすぐに次の場所に行ってたしなぁ
終わってからあーだこーだいうくらいなら、戦闘中に意見いえよって感じだな。

仮に信任とって軍師システム作っても負ければ今度は自分のやり方に
従わなかったからだと喚くから意味ないどころか荒れるだけだろうな('A`)
まぁいらん。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
503 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:48:59.24 ID:8Mm4GZrf
>>499
スケルトンアーチャーLv12もよわっちいのに78G落としたよ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
509 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:51:45.56 ID:8Mm4GZrf
>>505
数少ないから微妙だけどな('`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
512 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 16:59:55.78 ID:8Mm4GZrf
弱い国は後半になると、別国からの2ndがどこからともなく現れて
一緒に戦ってくれるよ^^

そして勝てるようになってきたら「俺たちが来たおかげ」といってくる。
間違いない!

□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
549 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 17:30:12.83 ID:8Mm4GZrf
裏方仕事大好きだ(*´∀`)
みんなが熱くなってるところに、やばそうなところ知らせたり
敵の数が多くて押される場所に行って、数人を陽動したり。
それで盛り返し始めるともうたまらねぇぇっす
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
575 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 17:56:15.98 ID:8Mm4GZrf
>>572
正しい住所かいてたら、ちゃんとパスの書いたはがきが届くんだが・・・
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
612 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 18:21:34.08 ID:8Mm4GZrf
>>604
ミートパイ、何気に11Gで売れるw

にしても、売値がβ2と変わってないんだよな。
りんご→HP50回復 売値2
肉  →HP70回復 売値1

どうでもいい金額だけど('A`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
733 :既にその名前は使われています[]:2006/01/30(月) 19:03:37.62 ID:8Mm4GZrf
正直製品版を買いたいと思わないのは不具合放置もあるけど
何より、製作側が何を考えてるのか、方向性をどうするのか、未来の展望が
見えないところが大きいと思う。

β2から3で大幅な仕様変更、相変わらず直らない不具合、MOBのAIとか
何がしたいんだろうと頭を捻ってしまう('A`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
833 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 19:19:19.34 ID:8Mm4GZrf
>>769
ガチャガチャすれば早く解ける代わりにダメージ受ける仕様にすればいいのにな。

何もしなければずっと動けない代わりにダメージも受けない。
ガチャると500近いダメージを受けるかわりにすぐ解ける、みたいな。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
906 :既にその名前は使われています[]:2006/01/30(月) 19:36:43.92 ID:8Mm4GZrf
>>899
もう一度ハイド押せば解ける
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
915 :既にその名前は使われています[]:2006/01/30(月) 19:40:08.33 ID:8Mm4GZrf
>>913
神時間おめ。
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
927 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 19:49:17.97 ID:8Mm4GZrf
>>924
あれ、負荷の原因に一役買ってるよな・・・('A`)
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
938 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 20:01:25.58 ID:8Mm4GZrf
Mapから街に入る時waiting
街の外(内)から街の内(外)に入るのにwaiting←これはどうにかしてほしい
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.158
942 :既にその名前は使われています[sage]:2006/01/30(月) 20:09:12.64 ID:8Mm4GZrf
>>939
それはヘタレなだけ。ちゃんと立ち回ればノーダメで倒せる。
とりあえずサイドステップを有効につかえるようになれ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。