- 【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
136 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 18:16:48.94 ID:OzCK7cPI - >135
たぶんロットによって採用されているドライブが異なると 思われるよ 自分は早々にBDRドライブに変えてしまったからわからないけれど 気になるならドライブとっぱらってしまえば? 使うときだけUSBの外付け使うとか 静かなスリムドライブに取り替えるという手もあるけど どれも皆ある程度の音はするよ
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- 【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
148 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 20:32:44.20 ID:OzCK7cPI - >10
もう見ているかわからないがやっと時間が取れたんで やってみたよ ビデオオプションを最低レベルまで落とせば普通に プレイできる CPUオーバークロックでコア全部2Gまであげるとサクサクできる ちなみにi3 2310Mノートだと画質同設定でもダメだった 結論 CIV5を綺麗な画質でやりたければゲーミングデスクトップ環境しかない ただ1900×1200の解像度だと2600KとRadeon5850でもサクサクいかず引っかかる
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- 【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
152 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 20:46:55.99 ID:OzCK7cPI - >149
今回試してわかったがメモリにあるマップの状態を 1ヘックスごとに読み出して地形その他を数回にわけて 書き加えてる それを全マップに対して視点の優先順位を高くして ポチポチとやってる 描画に関しては相当効率が悪い ただターン待ちは20秒程度だから 先読み処理みたいなのを自ターン中にやっていると 思われ
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165 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 21:57:16.78 ID:OzCK7cPI - >161
いやCIV5は描画でも相当負荷がかかってる 比べてCPU負荷はどうもアルゴリズムを改良して軽減してる 今回は酋長で300ターンすぎ(古代スタート1,940年頃)、マップ2/3制覇で試してみたが 明らかに描画が足を引っ張っている CPU負荷(ターン待ち)はK53TAとi3では大差ないが 自ターンスタートしてスクロールでは大きく違った i3では強烈に描画が間に合ってない K53TAでも間に合ってない 2600K+Radeon5850でもギリギリ間に合ってない 描画の設定を落とすと間に合ってくる 思うにCPU負荷を落とすことに専念しすぎて 描画は一定以上のものを使うことを前提に後回しにされてる
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