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[Fn]+[名無しさん]
【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】

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【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
136 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 18:16:48.94 ID:OzCK7cPI
>135
たぶんロットによって採用されているドライブが異なると
思われるよ
自分は早々にBDRドライブに変えてしまったからわからないけれど
気になるならドライブとっぱらってしまえば?
使うときだけUSBの外付け使うとか
静かなスリムドライブに取り替えるという手もあるけど
どれも皆ある程度の音はするよ
【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
148 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 20:32:44.20 ID:OzCK7cPI
>10
もう見ているかわからないがやっと時間が取れたんで
やってみたよ
ビデオオプションを最低レベルまで落とせば普通に
プレイできる
CPUオーバークロックでコア全部2Gまであげるとサクサクできる
ちなみにi3 2310Mノートだと画質同設定でもダメだった

結論
CIV5を綺麗な画質でやりたければゲーミングデスクトップ環境しかない
ただ1900×1200の解像度だと2600KとRadeon5850でもサクサクいかず引っかかる
【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
152 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 20:46:55.99 ID:OzCK7cPI
>149
今回試してわかったがメモリにあるマップの状態を
1ヘックスごとに読み出して地形その他を数回にわけて
書き加えてる
それを全マップに対して視点の優先順位を高くして
ポチポチとやってる
描画に関しては相当効率が悪い
ただターン待ちは20秒程度だから
先読み処理みたいなのを自ターン中にやっていると
思われ
【15.6型】ASUS K53TA Part15【FusionAPU】
165 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2012/01/14(土) 21:57:16.78 ID:OzCK7cPI
>161
いやCIV5は描画でも相当負荷がかかってる
比べてCPU負荷はどうもアルゴリズムを改良して軽減してる
今回は酋長で300ターンすぎ(古代スタート1,940年頃)、マップ2/3制覇で試してみたが
明らかに描画が足を引っ張っている

CPU負荷(ターン待ち)はK53TAとi3では大差ないが
自ターンスタートしてスクロールでは大きく違った
i3では強烈に描画が間に合ってない
K53TAでも間に合ってない
2600K+Radeon5850でもギリギリ間に合ってない
描画の設定を落とすと間に合ってくる

思うにCPU負荷を落とすことに専念しすぎて
描画は一定以上のものを使うことを前提に後回しにされてる


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