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16 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:30:55.50 ID:HyoV3EQ3 - >>14 そんな職業があるんだね
>>16 元々は日本じゃ認知されていない業種で、ディレクターとかプランナーがしていた仕事だから、一般認知の低さは仕方ない マリオとかで言えば、2作目の制作時に、1作目のレベル調整した人を探したけど結局分からずしまいで、難易度のノウハウ無しで1から作り直した可哀想な逸話もあるんだ でも、海外では結構昔から結構重視されていたもので その中でもCoDやゴッドオブウォー辺りから一気に認知され出して モバイルアプリブームに入って、ここ1〜2年でやっと日本でも「レベルデザイン求む!」みたいな風潮が来たんだ 1は、そんなビッグウェーブに乗った、あと数年で食いぱっぐれるかも知れない仕事をしているよ
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18 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:31:24.15 ID:HyoV3EQ3 - 自演乙
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19 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:33:00.24 ID:HyoV3EQ3 - >>17 なるほど笑 それは良いかも知れないね
しかしそれは、まだ見ぬサウンドの人次第かもなー。整音もできる人だったら、ボイスもOK!
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21 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:33:50.37 ID:HyoV3EQ3 - 構ってくれないなら…せめて叩いてよ!なんでよ!!
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23 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:40:02.62 ID:HyoV3EQ3 - >>20 うんうん。長畑さんかな?
あの方もイカレていらっしゃるからねー。素敵 実際会議とかでも、「4%にして」と言い張るプロデューサーに「3.6%で」と食い下がった一昨年の夏 そう。パーセントは大事。状態異常が発生する確率を決める為に、エクセルで1000万個のRAND関数を回し続けたりするなの
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24 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:42:16.39 ID:HyoV3EQ3 - >>22 まあー整音とまでは行かなくても、ノーマライズだけしてくれればいいや!
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25 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:42:53.87 ID:HyoV3EQ3 - うおおお楽しいスレだぞおおお盛り上がれええええ
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28 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:49:58.42 ID:HyoV3EQ3 - 定期まとめ
▼サウンド 未定 ▼アート 未定 ▼エンジニア 未定 ▼ゲーム性 未定 ・チャットでわいわい→クライアント側の対応だけで可能か。API無しで行ける?要確認 →チャットがあるならゲーム内容はより単純に →パズル、、ボード、テキスト進行、ベルトスクロール、横スクロール、など? ・キャラボイスありで、声は有志
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29 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:50:50.24 ID:HyoV3EQ3 - >>26 自分も仕事してるんだってばよ!!
あ、、そうか。逆に出勤時間は見れないからか 地団駄!
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30 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:51:40.66 ID:HyoV3EQ3 - >>27 へー、そんな人いるんだ!知らないー
その人来ないかなあ
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31 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 09:56:46.80 ID:HyoV3EQ3 - 良いね良いねホラー。多人数同時参加型ホラー
犯人を探すのかな?それだと人狼か じゃあ、殺人鬼対生存者かなあ。駆け引きが必要か、それだと%で恐怖を演出できるか? 聴覚、視覚、嗅覚をパラメータ化すれば良いかな。体格で声の大きさとか、職業で香水の有無とか?うふふ
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32 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:00:11.75 ID:HyoV3EQ3 - ベルトスクロールって作るの大変なのかな
AIが必要か、アクションの敵行動パターン記入ってしたことないな…どうやるんだろう エンジニアさん任せになるな、無理だな
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34 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:06:36.65 ID:HyoV3EQ3 - >>33 さくまさんのお話は聞いたり見たことないなあ
し、しかし…その、、格言の意味が少し理解出来てないかも知れない!笑 どういうこと!?笑
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36 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:11:59.87 ID:HyoV3EQ3 - >>35 なるほど!
多分当時としてはあまり実践されてなかった考え方なんでしょうなー まぁ、最近のモバイルアプリもみんなそれを掲げていても、結局はそうじゃなくなっちゃうからな〜
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37 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:13:35.68 ID:HyoV3EQ3 - 人が来るまでは、死守してやるからな!
来いよ、荒らし!いや、人来て!人妻OLも、へんてこな紙ゲームのJKも、セックスしたがってる人も、みんな来たら良い!
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38 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:20:03.89 ID:HyoV3EQ3 - ねむい
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39 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:33:41.17 ID:HyoV3EQ3 - あんまり気が進まないけど…レッドブル飲むか
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40 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:35:52.52 ID:HyoV3EQ3 - あ、クイズも良いなあ
ウルトラクイズ的な感じだけど、既に外れた人は、みそボンみたいに何かおじゃまと復活チャンス形式で参加出来たり
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41 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:36:26.63 ID:HyoV3EQ3 - いやいや、ダメだ。それだとチャットがあったらおかしいか笑
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128 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:39:57.03 ID:HyoV3EQ3 - ポップコーンと言ったら堀内健
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43 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:40:52.41 ID:HyoV3EQ3 - >>42 やったあ!サウンドさんゲット!
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45 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:42:06.61 ID:HyoV3EQ3 - エンジニアさん探すのは大変だとしても…
アートはすぐいそうなのに…
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46 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:43:05.69 ID:HyoV3EQ3 - >>44 学園ねー。分かりやすくてよさそう
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47 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:48:09.33 ID:HyoV3EQ3 - 学園、学園、学園…
シンプルで、引きが強いのはバトルロワイヤルとかか ただユーザーを選ぶなあ となると、もっとルールもシンプルに、鬼ごっことかかな ゾンビ側と人間側、色々役職もあって守りながら ゾンビは無限スポーン。人は目的地へ向かう?朝まで生存? 割合は人間2:3ゾンビくらい?それなら、ゾンビを人に戻す役職が一人いても良いかな 武器は無い方が良いなあ、上手い人有利になっちゃう 戦略性でどうにかなる方が、みんな楽しめるし、ゲームが上手な人でもヒリヒリさせられるか
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48 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:50:39.46 ID:HyoV3EQ3 - あ、いや!かくれんぼ良いか!かくれんぼ楽しいか!
鬼ごっこ以上に、ユーザースキルの上下に左右されないし 適度な運要素 でも、見つける側は運要素だけじゃなくて、注意していればちゃんと見つけられる仕様ってなんだろう…
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49 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 10:53:56.25 ID:HyoV3EQ3 - ここまでひとりごと
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54 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:13:08.47 ID:HyoV3EQ3 - 舞台は例えば学校(広め)で、操作性と見た目はそれこそPCのRPGツクール的な感じ
1階2階体育館で、計30部屋くらいあって 鬼(複数人)は、数をかぞえる部屋を選べる 逃げる人(複数人)は、体育館とかからスタートで鬼がどこで数えてるか分からないまま隠れる場所を探す その際に鬼と遭遇しても問題無い。でも、数えてる時の鬼は、視界はさえぎられてるけど、耳は聞こえてる(設定) 鬼プレイヤーは、その視覚的な音を頼りに、どこらへんに隠れているかとか、どっちに逃げたとかを把握する とかかな…
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55 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:15:27.08 ID:HyoV3EQ3 - >>51コンマゲーも良いね。アレは良い媒体だし
その上で、スレッド上じゃ出来ないこともある あー、、そうか。見た目はほとんどスレッドと変わらない感じとかか 良いかも。面白そう
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56 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:20:07.31 ID:HyoV3EQ3 - >>52,>>53 そうねそうね
缶蹴りは恐らく難しいかも。元々どうしても鬼圧倒的不利なゲームだから、ブラウザなりアプリでの操作感が難しくなりそう ケイドロは行けそう。小規模でも大規模でも可能だから、テストもしやすい しかし単調になってしまうから、 それこそ、各々役職があって、それ毎に速度とか、連行スピードとか合っても良いか
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57 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:24:21.55 ID:HyoV3EQ3 - あぁでもそうかー
スレッド上で楽しむから、ちょっと楽しい訳で 結局その枠を出たコンマゲーは、求められる水準がとても高くなるな… それに結局はスゴロクの派生でしか無いから、わざわざネイティブ化する需要は無いのかな…
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248 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:25:18.34 ID:HyoV3EQ3 - >>247 そう言うと意味が違ってくる
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58 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:29:41.04 ID:HyoV3EQ3 - ねむい
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60 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:37:00.63 ID:HyoV3EQ3 - >>59 でしょでしょ〜。テストぜひー!
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62 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:49:28.90 ID:HyoV3EQ3 - >>61 他をスマートにすれば行けそうな感じするけどなー?いや、詳細はエンジニアさんに確認しないとだなあ
しかし、実はブラウザゲームは経験が無いから、更に未知…
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63 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:52:34.10 ID:HyoV3EQ3 - こういう感じとか
https://i.imgur.com/yUGFtJd.png https://i.imgur.com/rHViYGD.png 画像貼れてるかな…
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64 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:55:06.40 ID:HyoV3EQ3 - 近ければ大きく、遠ければ小さくで、文字を表示させれば
音出しちゃった緊張感とかも味わえる気がする
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65 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:57:20.68 ID:HyoV3EQ3 - 発生した音の大きさ自体は、「ドン!!!」〜「ドン」〜「ドン…」って感じで
装飾でどうにかなりそう
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66 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 11:59:16.59 ID:HyoV3EQ3 - 上層は赤系フォント、同一層は白、下層は青系フォントとすれば、上下も演出できるか…
この仕様はちょっと良さそう
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67 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:03:13.71 ID:HyoV3EQ3 - 文章での、音の演出
・音の大きさ 「ドン!!」「ドン!」「ドン」「ドン…」の4段階 ・音との距離 文字の大きさで表現。大体12段階くらいかな ・音の上下位置 今より上の階なら赤文字、下の階なら青文字、同じ階なら白文字
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69 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:05:54.31 ID:HyoV3EQ3 - >>68 全然ダメかー笑
よくある利便性を求めた結果、面白さが無いやつだったか 失礼した
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72 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:09:15.30 ID:HyoV3EQ3 - >>68 いや、ちなみにアレだよ!さっき貼った画像はゲーム画面じゃなくて、音の仕様説明用だからね!アレで面白そうかの判断はしないでね!?笑
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73 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:11:33.41 ID:HyoV3EQ3 - >>70 青鬼の演出みたいってことね
可能だと思うけど、同じく逃げる側の足音聞こえたら混乱し… いや、それも楽しいか タンスに隠れてて、足音近付いてきて、開けられたら、逃げる側のやつで、うわ!…お前かよwwwみたいな かくれんぼあるある的な感じにもなって良いかも
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74 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:15:13.46 ID:HyoV3EQ3 - >>71 ぽくて良いかも知れないけど、男だらけでそれをやってどうする笑
でも、えろいことを目標にするゲームは良いかも。ただしゲーム性が欲しいなあ アメーバピグとかスカイリム作っても、面白くないし
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75 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:18:09.27 ID:HyoV3EQ3 - >>71 少しの変化だけど、とりあえずケイドロなり鬼ごっこなり
2チームに分かれるゲームなら、出会い厨と自称女名無しが分かりやすいかも
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77 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:41:37.95 ID:HyoV3EQ3 - >>76 のんびり楽しみながらも、ゲーム性があって楽しそうだね
普通に作りたいし、プレイしたいとも思うなー しかし、もめごとも起こりやすそうだから、そこらへんのフォローの仕様が必要だなあ笑
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79 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:53:00.27 ID:HyoV3EQ3 - >>78 ありがとうございます!!!
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118 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:54:53.72 ID:HyoV3EQ3 - ツンツツがずっと面白い
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80 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 12:58:20.76 ID:HyoV3EQ3 - >>76 今の所これが一番濃厚かな
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82 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 13:16:54.07 ID:HyoV3EQ3 - >>81 それが分かりやすいね
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83 :名も無き被検体774号+@無断転載は禁止[]:2017/05/29(月) 13:33:45.39 ID:HyoV3EQ3 - 今はパラメータの種類を考えてる
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