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以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
オープンワールドのゲーム作りたい
【動画】今期アニメの斬新すぎる演出wwwwwwwwwwww
【動画】放課後にカードゲームをする中学生が微笑ましい
安倍晋三ってネトウヨに殺されたんだよな・・・
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん

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オープンワールドのゲーム作りたい
72 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:09:32.835 ID:P1GyeMtk0
>>70
うむアクションについて語る
オープンワールドのゲーム作りたい
73 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:10:37.686 ID:P1GyeMtk0
キースロットが10個ある

ARKの1~0の10個のスロットみたいな感じ

これに手装備、消費アイテム、スキルをセットできる
オープンワールドのゲーム作りたい
74 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:12:09.583 ID:P1GyeMtk0
そのキーを押せば手装備を装備、解除できて
消費アイテムは使用できて
スキルは発動できる

ミス手装備じゃなくて装備だったわ

装備は1つのキースロットに3つまで登録できる
衣装、右手装備、左手装備
これによりキー一つで衣装も武器も切り替えられる
オープンワールドのゲーム作りたい
75 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:13:10.116 ID:P1GyeMtk0
スキルはアクションスキルとパッシブスキルがある
キースロットに登録できるのはアクションスキル

アクションスキルもいくつか案が既にある
オープンワールドのゲーム作りたい
76 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:13:22.863 ID:P1GyeMtk0
*資源破壊
・正面の資源へ大ダメージを与える。

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*資源破壊ビーム
・正面へ直線上のビームを発射をする。
・このビームは資源のみにダメージを与える。

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*ヘイト
・範囲内のすべてのNPCを自分と敵対させる。

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*バリア
・一定時間、バリアを張る。

-------------------------------------------------------
*盗み
・正面のNPCからアイテムを1個盗む。
・失敗する場合もある。

-------------------------------------------------------
*無限スタミナ
・一定時間、スタミナが減少しない。

-------------------------------------------------------
*超機動力
・一定時間、ジャンプ力が上昇する。
・一定時間、移動速度が上昇する。
・一定時間、スタミナが減少しにくくなる。

-------------------------------------------------------
*鑑定
・正面のNPCのステータスを閲覧できる。

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*索敵
・周囲のNPCを目立たせる。

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オープンワールドのゲーム作りたい
77 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:13:45.635 ID:P1GyeMtk0
*解錠
・鍵を消費しないで鍵付き宝箱を開ける。

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*土掘り
・地面を掘れる。

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*空中ジャンプ
・空中でジャンプできる

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*足場生成
・真下に足場を生成する。
・この足場は一定時間で消滅する。

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*空中歩行
・空中で発動すると、一定時間、空中で歩行できる

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オープンワールドのゲーム作りたい
78 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:14:14.888 ID:P1GyeMtk0
他者移動系



*吹き飛ばし
・正面のNPCを後方へ吹き飛ばす。
・与ダメージは低い。

-------------------------------------------------------
*引き寄せ
・範囲内の最も近いNPCを正面へワープさせる。
・範囲内にNPCがいない場合は失敗する。

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*上空飛ばし
・正面のNPCを上空へ吹き飛ばす。
・与ダメージは低い。

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オープンワールドのゲーム作りたい
79 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:14:35.429 ID:P1GyeMtk0
付与系



*透明化
・一定時間、自身に状態異常「透明」を付与する。

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*ステータス上昇
・一定時間、ステータスが上昇する。

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*移動速度低下
・一定時間、正面のNPCの移動速度を低下させる。

-------------------------------------------------------
*狂化付与
・正面のNPCに状態異常「狂化」を付与する。

-------------------------------------------------------
*範囲狂化付与
・範囲内のすべてのNPCに状態異常「狂化」を付与する。

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オープンワールドのゲーム作りたい
81 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:15:03.328 ID:P1GyeMtk0
単発移動系




*正面ワープ
・最も近い敵の正面にワープする。
・範囲内に敵がいない場合は失敗する。

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*背面ワープ
・最も近い敵の背面にワープする。
・範囲内に敵がいない場合は失敗する。

-------------------------------------------------------
*グラップリング
・前方へ糸を発射後、糸が張り付いた場所へ直線移動する。
・糸が届かなかった場合は移動しない。
・移動後は張り付かない。壁へ移動した場合はそのまま落下する。

-------------------------------------------------------
*ワープマーキング
・位置を記録する。

-------------------------------------------------------
*ワープ
*記録した位置へワープする。

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*ロケットジャンプ
・前方へアーチ状に飛ぶ。

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*後方ジャンプ
・後方にジャンプする。

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オープンワールドのゲーム作りたい
82 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:15:32.245 ID:P1GyeMtk0
回避系




*前転
・攻撃を回避できる。

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*ダンス
・攻撃を回避できる。

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攻撃系




*吸血(自己回復)
・ダメージを与えると自分が回復する。

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*吸血(仲間回復)
・ダメージを与えると仲間全員が回復する。

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*自爆
・自身のLPが0になる。
・範囲内のNPCに大ダメージを与える。

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*デスアタック
・正面のNPCを10%の確率で即死させる。
・成功した場合、仲間がランダムに1体死亡する。
・生存している仲間がいない場合、発動できない。
・ボスには無効
・撃破時の経験値は得られない。

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オープンワールドのゲーム作りたい
83 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:16:01.340 ID:P1GyeMtk0
特殊移動系



*壁歩き
・一定時間壁を歩けるようになる。

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*浮遊
・一定時間浮遊して移動できるようになる。

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生成系




*壁生成
・正面に壁を生成する。
・壁の強度や存在時間で複数のスキルがあるとよい。

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*塔生成
・真下の地面から塔のようなオブジェクトが上がってくる。
・一定の高さになると停止する。
・高いところから攻撃できる。

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オープンワールドのゲーム作りたい
84 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:16:19.038 ID:P1GyeMtk0
高速移動系



*バックステップ
・後方へ速く移動する。

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*超ダッシュ
・前方へ速く移動する。

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*右ステップ
・右へ速く移動する。

-------------------------------------------------------
*左ステップ
・左へ速く移動する。

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オープンワールドのゲーム作りたい
86 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:16:50.526 ID:P1GyeMtk0
アクションスキルはこんな感じだ


戦闘が楽しいゲームにしたい
オープンワールドのゲーム作りたい
87 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:18:19.874 ID:P1GyeMtk0
アクションスキルの発動は

パルワールドのように待ち時間を設定するのではなく
テイルズオブアライズのようにコストを消費するタイプにする

それがスタミナとMPである
オープンワールドのゲーム作りたい
88 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:19:21.141 ID:P1GyeMtk0
パッシブスキルの案はまだ少ない


*無双
・体力が少ないほど攻撃力が増加する。

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*無詠唱
・詠唱を不要にする。

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*詠唱省略
・詠唱時間を短くする。

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オープンワールドのゲーム作りたい
91 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:20:33.888 ID:P1GyeMtk0
>>89
いやアクション
ARKやパルワールドのような戦闘でスキルがある感じ
パルワールドもスキルあるし
オープンワールドのゲーム作りたい
92 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:24:09.168 ID:P1GyeMtk0
変動クラフトシステムについても語ろう
オープンワールドのゲーム作りたい
93 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:27:11.691 ID:P1GyeMtk0
各バイオームに資源を4個定義する

始めに侵入したバイオームをバイオーム1とする
バイオーム1の場合

Aの草
Bの木
Cの岩
Dの実

があるとすると

それぞれを
資源1-1
資源1-2
資源1-3
資源1-4

とする
オープンワールドのゲーム作りたい
94 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:28:13.010 ID:P1GyeMtk0
エアコンというクラフトレシピがあるとする

この材料を

資源1-1が10個
資源1-2が20個

と定義する
オープンワールドのゲーム作りたい
95 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:29:57.785 ID:P1GyeMtk0
これによりエアコンの材料はプレイヤーのプレイによって決まったバイオーム1の資源になる

プレイヤーが最初にバイオームAに侵入したならバイオームAの資源
バイオームBに侵入したならバイオームBの資源が材料になる

これが変動クラフトシステムである
オープンワールドのゲーム作りたい
96 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:31:59.522 ID:P1GyeMtk0
バイオームレベルアップシステムによってプレイヤーのプレイによってバイオームの上下関係が作られるので
それに合わせてクラフトの材料も変動するようになるのである

序盤で必要なクラフトの材料が最後の高難易度バイオームでしか手に入らないというような状況を避けることができる
オープンワールドのゲーム作りたい
97 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:33:23.095 ID:P1GyeMtk0
このシステムの問題点は

たき火の材料が餅とチョコレートといった感じにあべこべになることである

だがそれもまたありだと思ってる
毎回木材と石が材料では飽きるだろう
オープンワールドのゲーム作りたい
98 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:36:18.815 ID:P1GyeMtk0
プレイヤーのプレイによって
たき火の材料が餅とチョコレートになったりトマトとバナナになったりするのである
オープンワールドのゲーム作りたい
101 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:38:20.030 ID:P1GyeMtk0
>>99
>>96のためにあるシステムだ
オープンワールドのゲーム作りたい
103 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:41:27.822 ID:P1GyeMtk0
変動クラフトシステムはバイオームレベルアップシステムのためにある

バイオームレベルアップシステムはなぜ必要か

それはプレイヤーの自由度を上げるとともに周回プレイに対応するためである
バイオームの攻略順が変わるということは周回しても飽きにくい

ARKやパルワールドがだめなところはこの周回プレイを意識した設計になっていないという点である
オープンワールドのゲーム作りたい
104 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:42:47.165 ID:P1GyeMtk0
>>102
じゃあどうすればいいんだよ
オープンワールドのゲーム作りたい
105 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:43:06.330 ID:P1GyeMtk0
いうほど規則がはっきりしてないか?
オープンワールドのゲーム作りたい
108 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:46:00.124 ID:P1GyeMtk0
>>107
そうか?
変化したほうが新鮮で面白くね?
作られるものは別にクラフトレシピで確認できるわけだから迷わないし
オープンワールドのゲーム作りたい
109 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:46:24.828 ID:P1GyeMtk0
>>106
まだまだ設計しないといけないことが多い
オープンワールドのゲーム作りたい
110 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:48:40.717 ID:P1GyeMtk0
ARKにおいてたき火って序盤で必要なものじゃん?

木と石を集めてたき火をクラフトするじゃん?

これ毎回同じ展開じゃん?

飽きるじゃん?

こういうのをなくしたい
オープンワールドのゲーム作りたい
112 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:51:37.703 ID:P1GyeMtk0
>>111
クラフトの材料はそんな直感的なものじゃないだろ
オープンワールドのゲーム作りたい
113 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:54:26.018 ID:P1GyeMtk0
たくさん貼ったら疲れたので寝るわ
進んでないけど
どうよ神ゲーになりそうでしょ
【動画】今期アニメの斬新すぎる演出wwwwwwwwwwww
20 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 13:57:05.385 ID:P1GyeMtk0

よくある演出じゃね?
【動画】放課後にカードゲームをする中学生が微笑ましい
8 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 14:05:36.587 ID:P1GyeMtk0
でもなんだかんだ彼らには友達がいるんだよな
お前らはぼっちだけど
安倍晋三ってネトウヨに殺されたんだよな・・・
3 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 16:23:35.552 ID:P1GyeMtk0
悔しそう
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
18 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:17:07.618 ID:P1GyeMtk0
主人公は可哀想なのは抜けないタイプなのにゲーム自体はリョナなのか
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
26 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:23:18.959 ID:P1GyeMtk0
リョナじゃ抜けないユーザーもいるからリョナなしの方がいいんじゃね?

主人公視点でろりが寝取られる感じなんでしょ?

リョナなしで普通にエッチなおじさんのようしになったろりがエッチないたずらされてどんどん調教される感じにすればいいんじゃね
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
38 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:27:58.147 ID:P1GyeMtk0
エロ同人じゃなくね?
ただの同人ゲーじゃね?
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
44 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:30:23.634 ID:P1GyeMtk0
>>42
エロシーンはどこであるの?
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
53 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:35:51.333 ID:P1GyeMtk0
トイレに行かせてもらえなくてお漏らししちゃうようにしよう
しかられて同級生の前でお尻ペンペンされよう
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
56 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:37:24.988 ID:P1GyeMtk0
好きなこの前で虐待の恐怖を思い出してうんこを漏らしちゃおう
なんかあったらそういう漫画
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
59 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:38:42.930 ID:P1GyeMtk0
>>57
家庭内でトイレ行かせてもらえないってのはよくある
家庭内でお尻ペンペンもよくある
エロ同人ゲーム作ってるんだが話の内容がイマイチ決まらん
65 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/12(金) 17:42:44.323 ID:P1GyeMtk0
>>62
まあ俺がリョナ苦手なのがあるからな
リョナじゃないアイデアしか出せないわ
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