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名無しさん@涙目です。(神奈川県)
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
4コマ漫画って完璧にオワコンだよね…いや、割りとマジで
政府「弁護士の合格者3000人に増やせ」 日弁連「わかった。1500人に減らす」 政府「は?」
「天使」 ←何を最初に思い浮かべましたか?
日本のロックの成長の軌跡 はっぴいえんど→キャロル→RCサクセション 以上
スカイリム神すぎワロタw なぜ和ゲーメーカーは洋ゲーのようなゲームを作れないのか
ゲームでの 「乳揺れ」 これ誰得なんだよ・・・
【AA】アスキーアートの魅力

書き込みレス一覧

一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
499 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:20:30.64 ID:Rl5memdw0
>>487
実際にイギリスだかの小学校は下の方式がメインなんだよな
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
649 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:33:54.61 ID:Rl5memdw0
>>624
と言うかかなりの日本人がRTSみたいなガチ競技ゲーを好まないんだと思う
VITAのロンチで出た地獄の軍団もRTSではあるけど普通のアクションに近いし
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
727 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:40:36.77 ID:Rl5memdw0
>>713
実際やってみると英語全く出来なくてもOKなのにな
glhfとggだけ言えれば遊べる
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
753 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:43:10.77 ID:Rl5memdw0
>>708
少なくともBBとQMAは新規ちゃんはよおいでwwwwな環境だと思うからさっさとやって来い
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
784 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:46:26.43 ID:Rl5memdw0
>>768
多分アレはメインターゲットにしてる層がRTSって言うゲームの区分知らないだろうからな
しゃあない
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
823 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:50:15.43 ID:Rl5memdw0
>>792
starcraft2やろうぜ
神マッチングのお陰で自分と同じ実力の奴と対戦できるからひき殺されながら学べと言う事は殆ど無い
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
861 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:53:36.38 ID:Rl5memdw0
>>844
FPSには相手の弾を避けながら攻撃すると言う楽しみが無い
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
893 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 02:56:43.65 ID:Rl5memdw0
>>872
お前TPSやった事ないだろ
TPSで言う回避とFPSのソレは別物やぞ
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
933 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 03:00:26.43 ID:Rl5memdw0
>>920
面白いからもっとファビョって^^
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
963 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 03:02:55.67 ID:Rl5memdw0
>>936
どのゲームだって基本すら知らなきゃ負けるのは当たり前だろwwwwww
せめて例えは前ビにしとけよ
一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
981 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 03:04:33.63 ID:Rl5memdw0
>>973
定期スレと化しているから次を待てばええんじゃないか
4コマ漫画って完璧にオワコンだよね…いや、割りとマジで
11 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 04:07:31.74 ID:Rl5memdw0
※コボちゃんを除く
政府「弁護士の合格者3000人に増やせ」 日弁連「わかった。1500人に減らす」 政府「は?」
191 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 04:31:53.05 ID:Rl5memdw0
何故か訴訟も欧米化すると予想されてたから
「天使」 ←何を最初に思い浮かべましたか?
196 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 19:47:50.58 ID:Rl5memdw0
BUCK-TICK
日本のロックの成長の軌跡 はっぴいえんど→キャロル→RCサクセション 以上
218 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 20:10:34.51 ID:Rl5memdw0
BUCK-TICK(初期)→BUCK-TICK(90年代)→BUCK-TICK→(2000年代)
スカイリム神すぎワロタw なぜ和ゲーメーカーは洋ゲーのようなゲームを作れないのか
378 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 20:46:24.55 ID:Rl5memdw0
>>368
バルド
スカイリム神すぎワロタw なぜ和ゲーメーカーは洋ゲーのようなゲームを作れないのか
610 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 21:04:20.06 ID:Rl5memdw0
>>591
そもそも洋ゲー和ゲーで区分する事自体が…
スカイリム神すぎワロタw なぜ和ゲーメーカーは洋ゲーのようなゲームを作れないのか
884 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 21:29:36.63 ID:Rl5memdw0
>>878
80わろた
スカイリム神すぎワロタw なぜ和ゲーメーカーは洋ゲーのようなゲームを作れないのか
988 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 21:38:30.90 ID:Rl5memdw0
>>965
在庫ニングさんの公式水着画像が見つからなくてシコれねーんだよ
ゲームでの 「乳揺れ」 これ誰得なんだよ・・・
276 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 22:08:50.23 ID:Rl5memdw0
>>186
はよ
ゲームでの 「乳揺れ」 これ誰得なんだよ・・・
302 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 22:18:09.57 ID:Rl5memdw0
>>300
これ揉んでる部分だけでループして欲しい
【AA】アスキーアートの魅力
97 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/12/19(月) 23:08:55.78 ID:Rl5memdw0
ID:FWkCAdau0


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