トップページ > ニュース速報 > 2011年12月08日 > q/zbaHkR0

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名無しさん@涙目です。(東京都)
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
きゃりーぱみゅぱみゅ、ライオンが踊る新曲PV公開
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
【速報】小倉優子 劣化!
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
金持ちはますます金持ちになり、貧乏人はますます貧乏になってゆく これっておかしくねぇ?
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【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
239 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 01:47:12.50 ID:q/zbaHkR0
>>219
見事な豚だな、お前。
マリカのネット対戦は、対戦のタイミングが悪けりゃ数周見守るだけの無駄な時間を過ごすのを言い忘れるなよw
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
255 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:07:05.13 ID:q/zbaHkR0
>>252
さすが豚だな、よく調教されてる。
マリカも3Dランドも面白いとは思うが、マリカの待ち時間はアホらしいよ。
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
263 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:28:09.69 ID:q/zbaHkR0
>>259
ブヒブヒ泣くなよ。
任天堂商品は脳内完全無欠か?
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
265 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:37:45.27 ID:q/zbaHkR0
>>264
お前の主観をさも客観のように語るなよ、な?豚、長文にしても無意味だぞw
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
272 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:47:31.84 ID:q/zbaHkR0
>>266
>>239は事実のみだ。豚の主観は>>252
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
273 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:49:19.50 ID:q/zbaHkR0
>>271
つ>>272な。どこに俺がPS系があーだこーだ書いたんだよw
>>1にあるゲームで俺が今回買ったのは、マリカ、3Dランド、アサクリ、ゼルダだけど、
マリカのオンライン待ちは場合によっては長いので、
お前みたいにブヒブヒ喜ぶ豚と、イラっと来るやつ両方いるだろうから、
待ち時間長いぜ、って書いただけだぜ?
どうしてそんなにブゥブゥ言ってるんだ?ピザ体型?
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
277 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:52:26.98 ID:q/zbaHkR0
>>276
そりゃ豚の本スレじゃ、誰も文句言わないだろ。新興宗教のビル入って、その宗教の悪口言うやついるか?
俺にしても、わざわざ本スレで、アホにアホって言わないよ。
きゃりーぱみゅぱみゅ、ライオンが踊る新曲PV公開
183 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 02:55:35.98 ID:q/zbaHkR0
>>1
通りで、最近突然、ライオンのAAが貼られまくるわけだわ。
【ゲーム週販】マリカ42万、EXVS35万、アサクリ4万、ゼルダ3.2万、いたスト2.7万
282 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 03:02:30.81 ID:q/zbaHkR0
>>280
アサクリは本編を引っ張り過ぎだよな。

>>278
まあ、笑える展開もあるけど、
アホ豚が言う「これから競争する相手を見て参考にする」
バカなんじゃないかなと。
煽られて顔真っ赤ってことは、高校生くらいなのかな。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
412 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:06:34.55 ID:q/zbaHkR0
>>89>>96>>103
スターフォースとかスターソルジャーやツインビーやグラディウスやR-Typeは
自機グラフィックの範囲通りの当たり判定だからきっついんだよな。
弾幕STGは、キャラ絵がどうであれ、当たり判定は1ドットしかないし。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
417 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:07:16.09 ID:q/zbaHkR0
>>50>>87
多極化して競い合わせるってのは昔からある手法だよ。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
420 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:09:41.87 ID:q/zbaHkR0
>>419
今後は除外検索が流行るよな。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
426 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:11:32.72 ID:q/zbaHkR0
例えばの話だけど、お前らって、今後どんな世界にこもりたいの?
東方は細々とは続くだろうが、5年後には収束してるだろうし。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
430 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:12:31.22 ID:q/zbaHkR0
>>416>>424
それにしたって、ひぐらしの小説版は酷かったと思うよ。ゲームのテキスト部分を抽出しただけで何の校正もないとか、さすがになあ。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
432 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:13:06.37 ID:q/zbaHkR0
>>428
ロマサガは次のサガでセルフレイプかましてるからなあ。グリーて。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
435 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:14:36.13 ID:q/zbaHkR0
>>433
同意。


んー、要するに、お前らオタとオタ向け製作者の、根拠のないプライドを満たしてやったり、
あるいは、他の世界で一切役立たないけど、お前らの中では系統だった世界観を作るフィールドがあればいいの?
体系だった勉強が出来ない子向けの、セカイ系の延長っていうかさ。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
438 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:15:56.54 ID:q/zbaHkR0
>>434
お前は冗談で言っただろうけど、わりと深奥をついてる。
実は俺もそこに行き着いてるんだよな。次に同人で荒らすときは、その方針で行こうかと思ってる。荒らすっつーか囲い込みの新しい形だな。
正直言ってさ、アフィとかは目立つだけでいいことないと思うんだよね。
かといってニュー速で連投しててもアフィ豚にエサ与えてるだけだしさ。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
440 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:16:32.52 ID:q/zbaHkR0
>>437
すんません。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
442 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:17:39.00 ID:q/zbaHkR0
>>439
豚には刑罰がないと。そこらへんで、中央管理っつーか、システム的なものが必要になるんだよね。
法制化を待ってられないから、現行法で対応可能な処置の模索っつーかね。
グリーとかDeNAは間違ってないけど、あいつらの下についたら搾取されるだけだしなあ。
マインクラフトの作者は上手くやってるよ。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
444 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:18:18.92 ID:q/zbaHkR0
>>441
なるほど。

てか、タイバニもりあがってるの?あんなの北米ネタのパクリでしかないのになあ。
そこらへん見てると、日本もアジア猿かーって思っちゃう。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
445 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:18:58.21 ID:q/zbaHkR0
>>443
お前は面白い意見出しそうだし、まだ喋ってていいぞ、豚
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
455 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:20:55.14 ID:q/zbaHkR0
>>449
長く続かない予感はするね。なんでかわからんけど。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
457 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:21:28.81 ID:q/zbaHkR0
>>454
忍たまは原作の作者がマニアックなんだろ。あらゆる知識を込めてくるから後続しやすいんじゃないの。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
460 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:22:45.10 ID:q/zbaHkR0
>>65
昔からコミケは豚女の巣窟だよ
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
463 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:23:19.63 ID:q/zbaHkR0
>>461
それアニメじゃなくてPVみたいなもんだろ。まあ同意
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
469 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:24:35.34 ID:q/zbaHkR0
>>464
なるほど。定期的な更新が出来る程度のゆるさを確保しておくのは大事な事だな。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
471 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:25:11.38 ID:q/zbaHkR0
>>467
テクモはもう無くなったよ。消滅
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
472 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:25:47.29 ID:q/zbaHkR0
>>429
>>426に対するレスだな。サンクス
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
478 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:27:11.85 ID:q/zbaHkR0
こいつID:IoifqMxA0 と、こいつID:mqpUNkKV0 の、
>>468>>474のやりとりには多くの示唆が含まれてるな。
>>475にはおちんちんランドが含まれてる。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
483 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:28:37.72 ID:q/zbaHkR0
>>477
どうも、このスレでもどこでもそうなんだが、東方っていう大枠で考えすぎて混乱してる人が多い気がする。
作り手側と受け取り手側を何種類化に分別していったほうがわかりやすいと思うけどな。

あー、まあ、東方そのものってなると>>477の言う3行目みたいな理由で、俺は嫌いになってしまうが、
それはそれとして、それぞれの思想めいたものより、なんか違う着眼点があると思うんだよな。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
488 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:29:49.58 ID:q/zbaHkR0
>>286>>482
皆あまり知らないのかもしれないけど、ジャンプは公式でBL本出してる出版社を認めてる。
商業のほうでジャンプをネタにしたBLが出てて集英社も関わってるっぽい。
だからリボーンとかが生き残ってたわけで。
【速報】小倉優子 劣化!
225 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:31:01.74 ID:q/zbaHkR0
サトエリって、これマジおっぱいなの?巨乳だっけ?
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
491 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:31:55.31 ID:q/zbaHkR0
いかにして、他にやることないやつを、ややこしい迷路に誘いこむかってところか。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
494 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:32:48.33 ID:q/zbaHkR0
>>490
一般人は
エヴァ=オタ
ガンダム=プラモ
マクロス=ガンダム
ギアス=ガンダム
ボトムズ=ガンダム
ロボット=アトム=アシモ

こんくらいだろ、これでもまだ上級一般人だわ。
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
495 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:33:21.84 ID:q/zbaHkR0
あ、ごめん、>>490はコピペか
ZUN 「東方が流行った理由は”続編のつくりやすさ”と”アンチ商業”、二次創作しやすいように作った」
499 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:35:02.91 ID:q/zbaHkR0
>>497
マジレスしたしにたい
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
454 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 13:37:27.99 ID:q/zbaHkR0
>>123
ビックリマンチョコから何も進化していない
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
552 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:21:39.07 ID:q/zbaHkR0
>>527
FF13の戦闘はプロトタイプからいくつもの重要な項目を抜いた、簡単でアホ向けで、ダメなシステムだっただろ。。。。
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
564 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:29:47.58 ID:q/zbaHkR0
>>510
FF13がどう難しいんだよ。。。。
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
565 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:30:28.85 ID:q/zbaHkR0
>>563
どう考えても高速移動の媒体が必要な広さだよな。セグウェイの高速版みたいなの必要だろうし
乗り物に変化するなら召喚獣を乗り回させろよと言いたい。
金持ちはますます金持ちになり、貧乏人はますます貧乏になってゆく これっておかしくねぇ?
894 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:34:03.90 ID:q/zbaHkR0
>>888
武家なんかは、おとりつぶしが多かったんだけど。世継ぎが生まれなかったら自動廃止
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
570 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:35:08.95 ID:q/zbaHkR0
>>557
>>567の言うとおり>>557は釣りだな

>>566
透明の壁、ジャンプするためのマークなどを延々と追う作業です
金持ちはますます金持ちになり、貧乏人はますます貧乏になってゆく これっておかしくねぇ?
898 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:37:04.90 ID:q/zbaHkR0
>>896
これからは街を金持ちのカッコして歩けなくなる時代が来るだろうけど
皆総ユニクロだから問題なくね?見た目で判断つかんし、金は電子マネーかクレカで見えなくなるし
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
577 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:38:34.25 ID:q/zbaHkR0
>>572
ていうか、FF13に別ルートなんてなかった気が。

>>525>>571
80-90年代の音楽を知らないオタに向けた、パクリソング集だよな、アニメとゲームは
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
580 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:39:10.09 ID:q/zbaHkR0
>>568>>574
仕切りなおしたとしても製作総指揮が三馬鹿では……
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
585 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:40:22.56 ID:q/zbaHkR0
>>581
釣りもほどほどにな。ステマだからスレを無駄レスで埋めて伸ばしたいのはわかるけど。
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
587 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:41:18.32 ID:q/zbaHkR0
>>583
まさか、オーディンが出てくる10〜15時間目くらいまでチュートリアル(それもその章でしか役立たんチップス)が出ると思わんかったよな。
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
590 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:42:28.15 ID:q/zbaHkR0
>>586
FF13のインタっつーか英語版やったんだが、
英訳班(外人ども)が、イミフなシナリオの説明に必死で補完してた。
おかげで池沼の作った日本語版のセリフやシナリオより
英語版のほうが若干意味の通るシナリオに成り代わってた。おそろしいよな。
FF13-2のファミ通レビュー満点に世界中から疑問視の声が殺到「今日日JRPGが満点って・・・」
592 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:43:30.66 ID:q/zbaHkR0
>>588>>589
おとなりの東方スレ並の速度なんだけど。東方嫌いの俺でも笑える。
あとさ、グリーとかDeNAに時価総額で5倍くらい差をつけられて、
とうとうグリーのケツナメるようになった企業ってスクエニだよな。
漫画家とか開発者とか制作側に逃げられてスクエニどうなんのかなあ。
金持ちはますます金持ちになり、貧乏人はますます貧乏になってゆく これっておかしくねぇ?
911 :名無しさん@涙目です。(東京都)[]:2011/12/08(木) 14:45:15.28 ID:q/zbaHkR0
>>900
うちの祖先が武家で、養子を入れまくったんだけど、
おかげで財産は目減りして、家は4分割されて、どうしようもなくなってたよ。
そんな先祖の末裔が俺なので、お前より武家は詳しいかも。
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