- ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
261 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 01:33:08.03 ID:ViqMoXanO - >>256
ゼノサーガとゼノブレイドじゃ内容も評価も全然違うけど? http://www.metacritic.com/search/all/Xenosaga/results http://www.metacritic.com/search/all/Xenoblade/results
|
- GREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった★3
96 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 09:40:21.17 ID:ViqMoXanO - 150 :It's@名無しさん:2011/08/12(金) 14:48:15.37
ホント、ゲハやはちまき信者は馬鹿ばっかだな なんでスマホもどきにして3G載せたと思ってんの? GREEやモバゲに対応して、そのユーザー狙ってんんだよ VITAのPSN月額会員専用アイテムとか毎月配布で廃人共は買ってくれる ゲハの口だけのニートや学生と違って金払い良いしね 今、ゲハでSNS叩いてる馬鹿が多いが 既に息の掛かったデベロッパに参入推進通達が行ってるし もうすぐ一転してSNS擁護スレが一気に増える日が来るから
|
- GREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった★3
122 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 09:42:38.15 ID:ViqMoXanO - ttp://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/sony/1294656115/746-755
747 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:41:05 V***には関わっていないのだが、PSP goよりはマシだろう。 しかし、どういうユーザーに売るのか?というマーケティングが全然できていないし、 そもそもPSPも成功しているとは言い難いので、PSPというブランドは弱い。 とても成功するとは思えないのが現状。 748 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:43:00 >>747 どういうユーザーもなにも、ソニー信者に売るに決まってるだろ。そこがファーストプライオリティターゲットだ。 749 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:45:16 >>748 言い換えると「何を売りにするのか?」ってことだよ 750 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:48:21 だって売女だぜ?
|
- 「WiiU」が大ピンチ 3DS同様にゲーム開発が間に合わない可能性
140 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 17:48:55.81 ID:ViqMoXanO - 2000年 一般市民成りすましの上、任天堂系ゲーム製品のファンサイトを暴言攻撃
http://mimizun.com/2chlog/sony/mentai.2ch.net/sony/kako/966/966659489.html 2004年 一般市民成り済ましの上、任天堂の初代DSを不便、欠陥有りと主張 http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more 2005年 一般市民成り済ましの上、アメリカ各地でPSP流行を装う落書き http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html 2006年 一般市民成り済ましの上、動画サイトYoutube上で熱狂的PSP信者を装ったビデオプロモーションと宣伝を展開。この直後、米国ではステルスマーケティングが非倫理的として禁止される http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ 2006年 一般市民による半独立系ソニー製品情報サイトは完全なソニーのサイトと発覚 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/ 2008年 2ちゃんねるニュース速報板でXBOX360新型への買い控え煽り発生、直後同板専用の画像アップローダーがアクセスログ1年分を開示・ソニー社員の恒常アクセス発覚 http://s03.megalodon.jp/2008-1113-0130-19/dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/
|
- 「WiiU」が大ピンチ 3DS同様にゲーム開発が間に合わない可能性
141 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 17:49:29.27 ID:ViqMoXanO - 元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。 > そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。 > 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 > "ドリームキャストには実現できるのか?"って。 > 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。 http://nextgame.exblog.jp/8631175/
|
- 「WiiU」が大ピンチ 3DS同様にゲーム開発が間に合わない可能性
144 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 17:53:02.47 ID:ViqMoXanO - 架空の映画評論家「デビッド・マニング」
http://www.asahi-net.or.jp/~hh5y-szk/onishi/colum251.htm 9月5日付『日刊スポーツ』で、「架空の映画評論訴訟、1億6500万円で和解」という奇妙な記事を見かけた。 「新作の映画宣伝でソニー傘下の映画会社、米ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントが架空の評論をねつ造したとして、 観客らが同社に損害賠償を求めた集団訴訟で、ソニー側が和解金支払いに合意したことが3日、原告側弁護士の話で分かった。 弁護士らによると、ソニー側は和解金支払いのため150万ドル(約1億6500万円)を拠出して基金を設立。 偽宣伝によって映画を見たとして請求を申し立てた観客に対し、1人当たり5ドル(約550円)を支払う。和解金が余った場合は慈善団体に寄付する。 訴えによると、エンタテインメント社傘下のコロンビア・ピクチャーズ宣伝幹部が、騎士を夢見た中世の青年の姿を描いた01年の映画『ア・ナイツ・テール』(原題)を、 『デビッド・マニング』という架空の映画評論家の名前で高く評価したコメントをねつ造、宣伝に利用した」
|
- 「FF零式では魔導院ペリシティリウム朱雀の0組(クラスゼロ)の14人の聖徒が主人公で〜」 もういいから…
81 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 19:56:02.38 ID:ViqMoXanO - .l i' r'゚'=、 i i'
| i' / ̄`''''"'x、 / ノ バッサバッサ ヽ( ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , " ~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_ | {0} /¨`ヽ {0}, l, \魔導院 / 1 ヽ._.ノ | < ペリティシウム > {, `ー'′ .| / 朱雀! \ } 人 ノヽ |  ̄ ヽ ̄|/\/\/\/ ̄  ̄ ,. -‐`ー" \__,/ ', / i ヽ、', .{ ノ ヽ | 〈 ヽ ! i \ ! ト、_ ヽ ! | ', \ | i ', ヽ ヽ | i / \ ○○○ / わたしです ', i / ○/ ̄\○ ! ', / ─○| ^o^ |○― ', ! / ○\_/○ ! r―ノ / /○○○, ! r‐`7 / / │ \ !
|
- 「FF零式では魔導院ペリシティリウム朱雀の0組(クラスゼロ)の14人の聖徒が主人公で〜」 もういいから…
139 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 20:08:23.55 ID:ViqMoXanO - スタッフ「朱雀って学校ですよね」
野村「うん、魔導院ペリティシリウム朱雀は学校だね」 スタッフ「三年制なんですか??」 野村「君、ハリーポッターとかみたことないの?ファンタジーの本場欧州では七年制が一般的なんだよ?」 スタッフ「という事は七年で卒業なんですか」 野村「卒業?君はまだ分かってないようだね、魔導院ペリティシリウム朱雀は通過点ではなく人生そのものなんだよ。学年ではなくRANK、わかる?」 スタッフ「ランクですか・・・」 野村「違う違う、「RANK」リピート、アフタミー」 スタッフ「LANK」 野村「よろしい」 スタッフ「・・・ということはランク1から始まるんですか?」 野村「1は頂点の証だからね、始めは7からだよ。ああ、ランク〇とかはチョット安直だな、何がいいだろう」 スタッフ「〇号生とかどうですか?」 野村「ふむ、いいけど少し違うな。〇號星、これでいこう」 スタッフ「星ですか・・・」 野村「ああ、聖徒は世界を救う希望の星だからね、メッセージ星があるだろう?」 野村「おっと、メッセージ聖だったかな(笑)」
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
103 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 20:43:02.21 ID:ViqMoXanO - http://forumsarchive.xbox.com/default.aspx?ForumGroupID=22
こんだけ荒らされてたらな セガBBSの時と同じだな
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
176 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 20:47:44.28 ID:ViqMoXanO - 2000年 一般市民成りすましの上、任天堂系ゲーム製品のファンサイトを暴言攻撃
http://mimizun.com/2chlog/sony/mentai.2ch.net/sony/kako/966/966659489.html 2004年 一般市民成り済ましの上、任天堂の初代DSを不便、欠陥有りと主張 http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more 2005年 一般市民成り済ましの上、アメリカ各地でPSP流行を装う落書き http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html 2006年 一般市民成り済ましの上、動画サイトYoutube上で熱狂的PSP信者を装ったビデオプロモーションと宣伝を展開。この直後、米国ではステルスマーケティングが非倫理的として禁止される http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ 2006年 一般市民による半独立系ソニー製品情報サイトは完全なソニーのサイトと発覚 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/ 2008年 2ちゃんねるニュース速報板でXBOX360新型への買い控え煽り発生、直後同板専用の画像アップローダーがアクセスログ1年分を開示・ソニー社員の恒常アクセス発覚 http://s03.megalodon.jp/2008-1113-0130-19/dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
217 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 20:50:31.79 ID:ViqMoXanO - 元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。 > そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。 > 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 > "ドリームキャストには実現できるのか?"って。 > 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。 http://nextgame.exblog.jp/8631175/
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
384 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:02:18.59 ID:ViqMoXanO - NPD 8月
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=444091 Software (New physical retail only, across all platforms including PC) 01. Deus Ex: Human Revolution (360, PS3, PC)** Square Enix Inc 02. NCAA Football 12 (360, PS3) Electronic Arts 03. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, NDS, Wii, PC)** Activision Blizzard 04. Phineas and Ferb: Across the 2nd (NDS, Wii, PS3) Disney Interactive Studios 05. Cars 2 (NDS, Wii, 360, PS3, PC) Disney Interactive Studios 06. Just Dance Summer Party (Wii) Ubisoft 07. Just Dance 2 (Wii) Ubisoft 08. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC) Disney Interactive Studios 09. The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D (3DS) Nintendo 10. Zumba Fitness: Join the Party (Wii, 360, PS3) Majesco **(includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware) Hardware Xbox 360: 308K (-13.7%) Nintendo 3DS: 235K PlayStation 3: 218K (-3.5%) [Comes from press release statement math and known numbers.] Wii: 190K (-22.2%) Nintendo
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
395 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:03:28.73 ID:ViqMoXanO - @nakanohito_1go中の人(1号)
MH3Gに関してはよくわかりませんが、以前からお知らせしているとおり現行ハードや その他ゲームが遊べる機器について、すべての機種で常に検討していますよ。 ただ、そのハードにあった、ユーザーさんが本当によろこんで頂けると確信した企画をお届けしたいと思っています。 @nakanohito_1go中の人(1号) 3DSにMH3Gが出るようですが、まさかミクまで3DSに出たりしないですよね? これまで支えてきたPSPDIVAユーザーを切り捨てるなんてことしないですよね?、 というリプに対しての返信でしたが、引っかかっちゃいましたね、テヘッ ttps://twitter.com/#!/nakanohito_1go
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
434 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:07:44.43 ID:ViqMoXanO - 218 名前:名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 12:48:13.73 ID:ytKu8OYo0
盃休みとか一族集まるんだからみんなで大テレビでPS3でもやるわ普通はw 355 名前:チカニシ撲滅隊長 ◆RL.GOuBt9o [sage] 投稿日:2011/07/29(金) 17:52:40.48 ID:Yefp6RbM0 [11/11] え?豚なに言ってんのの? 四捨五入256→200 四捨五入198→100 二倍じゃん 19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/06/02(木) 18:29:16.94 ID:1s5DtOVw0 PSNをエスケープゴーストにして叩いて現実からそらすなよ
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
484 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:12:37.06 ID:ViqMoXanO - >>447
造語症(言語新作 neologism) 意味不明な造語を使うこと。 統合失調症に多く、しばしば妄想の結果として、あるいは、話の辻褄を合わせるための当惑作話として見られる症状。
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
547 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:18:18.26 ID:ViqMoXanO - 造語症(言語新作 neologism)
意味不明な造語を使うこと。 統合失調症に多く、しばしば妄想の結果として、あるいは、話の辻褄を合わせるための当惑作話として見られる症状。 言葉のサラダ (word salad) 支離滅裂でまとまりを欠く言葉。 特に統合失調症の症状を指す。 汚言症(Coprolalia、醜語症、糞語症) 一般的に禁句とされている言葉を突発的、反復的に口にする音声チックの一種。 トゥレット症候群の症状としてよく知られていて、厳しいしつけが原因とされることもあったが、最近では純粋に脳の障害に起因する症状とされることもある。 語唱 (verbigeration) 短い言葉を無意味に反復して話すこと。 統合失調症の緊張型にみられる。
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
582 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:22:35.43 ID:ViqMoXanO - 『アウトランド』がPS3で発売できない状況が続いていますが、ギルモCEOによれば全体としてみるとPSN障害の影響は小さいとのことです。
”影響は小さいです。なぜなら我々のこのプラットフォーム(PSN)からの収入は、大きなものではないからです。 そのため我々は全体的な損失は最低限にとどまるとみています。” XBLアーケードとPSNの収入はどれくらい違うのか問われたギルモCEOは、ダウンロードゲームの収益はマイクロソフトの ゲーム機のほうが「現在はるかに高い」としています。 といってもPSNの問題が長引けば、Ubisoftにとって問題ないというわけでもありません。 ギルモCEOは、同社の多くの作品がマルチプレイ対応作品であり、できるだけ早くプレイヤーたちがマルチプレイを楽しめる日 が来ることを願っているとも語りました。 http://www.kotaku.jp/2011/05/ubisoftpsn_minimal.html
|
- xbox360 撤退秒読みか 公式フォーラム閉鎖
738 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 21:41:33.97 ID:ViqMoXanO - id Softwareの総帥ジョン・カーマック、『Rage』を「自分のベストなゲーム」と語る【QuakeCon 2011】
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html 「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、 その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機) では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」 巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では 4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。 Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、 3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか
|
- 外人クリエイター「ジャップのゲームクリエイターは引きこもって和ゲーしかやってないから新しいものが産まれてこない」
241 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[]:2011/09/09(金) 23:56:20.42 ID:ViqMoXanO - 妊娠、DSのゲーム(もちろん任天堂製以外)で20万以上売れたゲームがどれだけあったか考えてみろよ。Lv5以外殆どねーよ!!
https://twitter.com/#!/karibito1ban/status/111814668623949825 ↓任天堂を除いてもDSは94本20万以上売れたゲームがあると指摘されたら… その提示された94本(よく数えたなこれ)も殆どが名作タイトル(DQやFF、キンハ)の続きモンだったり、ゲームじゃないの(料理教室や外国語講座等)だったりする。 つまりは純粋に新作(もしくは知名度の無いの)のゲームは売れないって事だね。なるほ。データってよく見なきゃいかんね。 https://twitter.com/#!/karibito1ban/status/112123870194044928 ちゃんと名作タイトルも除くって言わなかったのは不味かったなぁ。あと、レベルファイブも除くって書いてあるのに除かれんかったよ。 https://twitter.com/#!/karibito1ban/status/112128310003245057
|