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2011年09月09日
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FYk2KV7o0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@涙目です。(京都府)
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
フランス人 日本独自のSNS「2ちゃんねる」
紀伊半島終了のお知らせ 土砂ダム今夜にも決壊
書き込みレス一覧
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
37 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:00:54.22 ID:FYk2KV7o0
80年代の和ゲーは
筋肉モリモリの海パンのオッサンが
大剣を振り回すゲームだらけだったんだぜw
セガの代表作↓
http://i2.listal.com/image/1633867/600full-golden-axe-screenshot.jpg
フランス人 日本独自のSNS「2ちゃんねる」
911 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:09:14.29 ID:FYk2KV7o0
>>907
少なくともアメリカ中国じゃ徹底的に潰すだろう。
それ以前に愛国ガス抜きをキッチリやってるけどね。
青天井に鬱憤を貯めまくる日本が異常なだけ。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
60 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:10:45.64 ID:FYk2KV7o0
>>50
その路線に火をつけたのはカプコンだろ。
ヴァンパイアやサイバーボッツでね。ウォーザードもか。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
63 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:12:12.94 ID:FYk2KV7o0
>>59
あれはハルヒラキスタケイオンの合間にやってた
鍵アニメが大絶賛されてただけだぞw
ジブリで言えばラピュタクラス=鍵アニメ
となりの山田くん=らきすた
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
66 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:13:54.37 ID:FYk2KV7o0
>>62
1980年ごろから2000年頃まで
世界のゲーム市場を完全支配していたってのが正解。
紀伊半島終了のお知らせ 土砂ダム今夜にも決壊
582 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:16:25.94 ID:FYk2KV7o0
>>577
昔は熊野灘が東名高速みたいなもんだったから
その頃は繁栄しまくってたんだぜ。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
78 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:18:56.12 ID:FYk2KV7o0
>>70
つーかアメも袋小路にはまってるじゃん。
和ゲーがベルトゲーから脱却できずに
もがき苦しんでたのと同じことが
FPSTPSで起きてる。
和ゲーは格ゲーで起死回生できたが
洋ゲーはどうなるか。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
83 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:20:40.49 ID:FYk2KV7o0
>>72
レイレイだのバレッタだの典型的な萌格ゲーキャラだぞw
サイバーボッツのデビロットなんてテンプレ中のテンプレじゃねーかw
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
97 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:25:34.32 ID:FYk2KV7o0
>>93
あいつらなんもやってないぞw
MMO商売が袋小路だってのを証明しただけ。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
106 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:28:12.44 ID:FYk2KV7o0
>>96
ノベルゲーこそが終着点だと思うけどね。
ひぐらしこそが和ゲーの究極系。
つーか和ゲーがオワコン化したのは
2000年頃の泣きゲーラッシュと
型月、ひぐらしあたりが最大要因。
CG人形劇すら要らんことに
みな気づいちゃったのさ。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
117 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:31:03.82 ID:FYk2KV7o0
>>105
ディアブロシリーズなんてのは
和ゲーのエッセンスを丁寧にコピーしたもんだけどね。
ようはアーケード市場を柱に育った業界だから、
長くプレイさせるってのが苦手なのよ。
3分〜5分でプレイヤーにトドメを刺すことに
特化したアイデアや技術力。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
147 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:36:33.33 ID:FYk2KV7o0
>>129
だからそっちネタで20年ほど世界王者をやってたのよ。和ゲー勢はね。
サードと任天堂の力関係がオカシイのはその辺の影響。
http://www.youtube.com/watch?v=_KoCuA7ydDA#t=3m58s
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
164 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:40:21.80 ID:FYk2KV7o0
>>157
国内だけで50万人以上のファンを抱えてるだろ。
海外市場に頼るまでもない。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
176 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:42:29.50 ID:FYk2KV7o0
>>159
音楽もグラも舞台設定もクレイジーだからだよ。
「僕の考えたアメリカ」で向こうに乗り込んで
やりたい放題やってたのw
フランス人 日本独自のSNS「2ちゃんねる」
935 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:45:03.63 ID:FYk2KV7o0
>>934
だから社交場以外の何モノでもないだろってw
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
193 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:47:59.96 ID:FYk2KV7o0
>>180
PC普及前はアーケードゲーがそのポジションだったんだよ。
グラボ四枚刺しのモンスターマシン。
んでそれを独占的に作れる技術を持ってたのが
和ゲー業界ってだけ。
85年頃のアーケードゲーを
50万のPCで再現できるようになったのが90年頃。
どれだけぶっ飛んだ性能か判るだろ。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
205 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:51:04.31 ID:FYk2KV7o0
>>198
全盛期の和ゲーは血どころか焼豚が飛び交ってるよw
本当にどうでもいい理由による大殺戮。
http://www.youtube.com/watch?v=JuGUFBO-PZI#t=0m24s
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
215 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:55:45.50 ID:FYk2KV7o0
>>209
任天堂がアーケードの歴史をリスペクトしてないから。
モタスポに対するトヨタの姿勢と一緒だわな。
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
224 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 00:58:10.76 ID:FYk2KV7o0
>>212
カプコンの出世作
http://www.youtube.com/watch?v=yf3hkS7J9KA
コナミの出世作
http://www.youtube.com/watch?v=8YUGCDyf_Ao
ゲームで日本の強みを活かせば世界に勝てる!……と言っても日本には「萌えキャラ」しか武器が無いよね
235 :
名無しさん@涙目です。
(京都府)
[]:2011/09/09(金) 01:02:43.86 ID:FYk2KV7o0
外人の好きな忍者像はセガが一番良く知ってるだろ。
http://www.youtube.com/watch?v=epdselGCXkI#t=20s
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