- 町山智浩 「もしドラ見たけど、やっぱつまんねw」
638 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 12:50:04.19 ID:oIDrqEC20 - だってつまらないし
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- VITAのグラがWi旧箱i以下と話題に
356 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:09:11.08 ID:oIDrqEC20 - >>324
そのせいで俺的は日を増すごとにコメント数が減ってるじゃない はちまより派手にネガキャンをしなければはちまに客を取られる 辛い立場だな
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373 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:10:11.38 ID:oIDrqEC20 - >>243
おいそんな話聞いてないぞ いつのまにスペックダウンしたんだよ
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384 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:11:23.03 ID:oIDrqEC20 - >>372
コメント300って?w それってはちまの何分の1なの?w jinの焦りはニコ生見てると手に取るように分かるよね
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392 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:12:08.51 ID:oIDrqEC20 - >>379
結局のところモンハンP4が出るまで「PSPでいいじゃん」がまかり通るだろうね
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418 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:14:16.96 ID:oIDrqEC20 - >>394
何の記事を選んだのかわからんけどWiiUのネガキャン記事書いてコメント数300取れないってオワコンの極みだよ はちまjinなんて並べて語られてたのは過去の話になっちゃったな
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448 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:16:32.92 ID:oIDrqEC20 - >>429
あれぇ? はちまってもうそんなもんなんだ がんばってネガキャンしてもコメント数300とか行かなくなっちゃったんだねww 去年のE3あたりの記事だったら1000米くらいは余裕で達成してたのになぁ 何がいけなかったのかな?w
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473 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:18:27.74 ID:oIDrqEC20 - >>457
自爆してはちまのコメント数が凋落してることも証明してくれるしな ゴキブリ扱い易すぎるだろ
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490 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:19:30.66 ID:oIDrqEC20 - >>478
内ゲバ起こしたんだよ ゲハ関連に限らずアフィブログの内ゲバ率高すぎるだろ やらおんだかなんだかもそうだけど
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505 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:20:46.76 ID:oIDrqEC20 - >>494
まともにゲームの話がしたいとか高望みが過ぎるんじゃないか 社会人にとってのまともな趣味とは言えないんだし
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522 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:22:34.44 ID:oIDrqEC20 - >>510
ひでーなぁゲハブログの凋落っぷりはww 二人ともどこで舵取り間違えたのかな?
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533 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:23:18.80 ID:oIDrqEC20 - >>450
なんだよこれ コラ? 無理だわこういうの
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554 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:24:33.76 ID:oIDrqEC20 - >>541
なんか1月に発表した内容からスペックダウンしたらしいよ 予想価格を大きく下回る戦略的価格設定だし無理もないよね
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579 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:26:40.86 ID:oIDrqEC20 - >>570
それ出るまでPSPでモンハンやればいいやって言われるから立ち上げで用意するのが大事って話だろ
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589 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:27:19.34 ID:oIDrqEC20 - >>582
だからこれは何なんだよww
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624 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:30:09.24 ID:oIDrqEC20 - >>594
NGP スペックダウンでググったら山のように出てきたよ
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636 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:31:13.54 ID:oIDrqEC20 - >>582
おいこれVITAの無双の画像じゃねーかwwww >>592の兵庫の貼ってる画像はハッタリだったのかww
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668 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:33:57.50 ID:oIDrqEC20 - >>654
野球が好きで金持ってる奴はセパ12球団全部応援すんのか ってこないだ言われたよ
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687 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:35:31.75 ID:oIDrqEC20 - 理想のVITA
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110609053/SS/002.jpg 現実のVITA http://www.famitsu.com/news/201106/images/00044902/oO78q212Rm9fwjXpr8isSAC4PZf17azc.jpg
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692 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:35:56.64 ID:oIDrqEC20 - >>680
そりゃお前の主観じゃねw
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729 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:39:06.88 ID:oIDrqEC20 - そもそもタッチして窮地を凌げってなんだよw
これ画面を指でタッチするわけ? それとも背面? http://www.famitsu.com/news/201106/images/00044902/oO78q212Rm9fwjXpr8isSAC4PZf17azc.jpg
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746 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:40:17.49 ID:oIDrqEC20 - >>720
そもそも裏をタッチ操作しながらPSPの形状のゲーム機を持ち続けるのは至難の業だろう
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765 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:41:53.69 ID:oIDrqEC20 - >>755
確かに普段グラグラ言う割にはFF7>>FF13の評価で落ち着いてるしな
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779 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:43:08.97 ID:oIDrqEC20 - >>768
右アナログ付けたんだから背面なんて本来は不要だよなぁ 逆にサードが背面操作に着目したら画竜点睛を欠いたも同然
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803 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:45:48.73 ID:oIDrqEC20 - >>776
こんなのタッチさせる意味あるのか?ww
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818 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:46:58.10 ID:oIDrqEC20 - >>804
3DSの無双はタッチで敵狙ったりしなかったぞ ちゃんと普通の無双の操作だった なんでVITAだけこんな奇っ怪な操作になったのかな?
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851 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:50:18.74 ID:oIDrqEC20 - >>846
やっぱ2画面あるって単純にアドバンテージだよなぁ
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861 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:50:51.30 ID:oIDrqEC20 - >>837
PSNストアに限らずソニーのネット関連はもう再起不能だろ
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868 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:51:41.96 ID:oIDrqEC20 - >>866
新ハード出るからハード末期ってのは間違ってないんじゃないか
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907 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:55:25.18 ID:oIDrqEC20 - >>901
UMDって全部ゴミになるの? まぁVITAが売れないなら杞憂だけど
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918 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 13:56:48.52 ID:oIDrqEC20 - ゲームスレもう一個建てるか
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964 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 14:02:26.42 ID:oIDrqEC20 - >>938
何イライラしてんの?w
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982 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 14:05:01.30 ID:oIDrqEC20 - >>975
きえろ任豚(キリィッ どうしてイライラしてたの?w
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994 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 14:06:36.85 ID:oIDrqEC20 - >>989
ゲハの話を持ち込まれても
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- 【斬新】FF13-2では150種類の敵モンスターを捕獲してパーティが組めるぞ!
1 :名無しさん@涙目です。(東京都)[sage]:2011/06/12(日) 14:33:46.39 ID:oIDrqEC20● ?-PLT(18001) ポイント特典 - sssp://img.2ch.net/ico/button2_02.gif
・パラダイムシフトシステムは人気があったので、今回の作品にも採用したモンスターをパーティに入れて戦闘に参加させることができる。 捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。 街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。 ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。 街の人たちには、すべてAIが搭載。モンスターを仲間にする方法は ある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。 我々のゲームは、明らかにそのゲームほどオープンフィールドではないがいくつかのヒントを得た。たとえば、ミッションは特定の場所でなくてもベースか何かに移動したり、それ以外の場所で発生する。 このゲームでは数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。 チョコボに乗る時は馬に乗る感覚に似ていて、爽快で良い感じです。 そして、それは(RDR)ゲームから学んだ1つでもあります。 ソース(原文英語):ttp://www.rpgsite.net/interviews/282-e3-2011-final-fantasy-xiii2-developer-interview
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