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エコンくん(大阪府)
韓国製品が売れるほど対日赤字が増加。一方、世界シェアが激減し崩壊する日本企業。どっちが勝者?
【速報】AKBのファンが凄いと話題に
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時

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韓国製品が売れるほど対日赤字が増加。一方、世界シェアが激減し崩壊する日本企業。どっちが勝者?
27 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 00:57:08.13 ID:bGzp1PW60
ここにいるやつって>>1の日本企業に派遣でこき使われるだけの存在なのに、なに自分と一体化してるんだよ。
どうでもいいだろ。

あと日本政府は、本の企業の海外展開のために、未開発国のインフラ整備をODA使ってやるなよ。
韓国製品が売れるほど対日赤字が増加。一方、世界シェアが激減し崩壊する日本企業。どっちが勝者?
31 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 01:01:41.17 ID:bGzp1PW60
今は韓国製品の信頼性を上げていく段階だろ。
どこの部品使ってようが、韓国製品は高品質って思ってもらえばいいんだよ。

やがて部品も自分で作れるようになれば、今作っている信頼・ブランド力が生きてくるんだよ。
【速報】AKBのファンが凄いと話題に
554 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 12:10:52.64 ID:bGzp1PW60
おまえらまゆゆとか名前知ってるんだな。
秋元はν速で叩かれてるら、AKBなんか完全無視かと思ってた

枕で広井のスレたったとき適当に叩きカキコしてたの俺だけかよ。
お前らマジだったのか
【速報】AKBのファンが凄いと話題に
559 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 12:15:06.88 ID:bGzp1PW60
ただ思っただけだけど、整形って言えばまゆゆって鼻整形してない?

【速報】AKBのファンが凄いと話題に
567 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 12:37:12.80 ID:bGzp1PW60
なんかこう顔が整ってるような気がしたので。
天使ちゃんは整ってるけど、ああいう顔はリアルでは以外といないっておもってたから。
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
132 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 20:20:05.45 ID:bGzp1PW60
ゲームとか最近全然やってないわ。
アニメの方が面白すぎる。

メカっこいいとか子供向けアニメも面白いし、重なるのはビデオに撮ってほぼ全部見てる。
一言で言えば、暇なんだなw
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
160 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 20:32:13.59 ID:bGzp1PW60
DSが売れたのは

@脳何とかってので電通が動いてNHK含めた全マスコミで宣伝したので年寄りがかって、
その後A学習にも使えるってので親に購入させて

そうやって数が増えたら、 「DS大人気」ってあおってメーカー参入と釣られて買うやつを増やしただけじゃね
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
171 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 20:36:35.38 ID:bGzp1PW60
脳年齢っていまや完全に消えたから忘れてた。

俺も脳トレやらないといけないようだw
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
200 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 20:42:47.52 ID:bGzp1PW60
Wiiは全くゲーム出てないよな。

本来取るべきでないハードが次世代機としてのシェアとってしまったので、
据え置き機の客が携帯・ネトゲに逃げちゃったんじゃね?
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
213 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 20:46:05.36 ID:bGzp1PW60
中村光一は昔 「ローグのパクリ作って恥ずかしくないの?」「死ねばいいと思うよ(シンジ風に」

って感じで言われてたな。当時は
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
248 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 20:59:56.69 ID:bGzp1PW60

「ファミコン」の話


>ファミコンの例を示そう。

>一本のカセットにつき、ソフト会社は任天堂に原材料費込みで約二八〇〇円を支払う。

>これに対して、カセットの原価は約一八〇〇円だ。

>GBの場合は単価が安いから、任天堂の取り分が三百円から四百円程度となる。

>ソフトの売れ行きにかかわらず、生産を委託された数量分の手数料は確実に任天堂の懐に入る。

http://www.t-shinpo.com/694/4.html
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
260 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 21:04:19.52 ID:bGzp1PW60

任天堂が作った 「初心会」 が無茶苦茶評判悪くて、これに対抗するものとしてPS=SONYが伸びたんだよな。


>任天堂と直接取引する一次問屋の親睦団体。

>その後ソニーの直販方式やデジキューブのコンビニ流通に押されて1997年に解散した。

http://gamedic.jpn.org/game/game_si08.htm
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
289 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 21:20:06.91 ID:bGzp1PW60
なぜかヲタに評判悪かった、「スーパーマリオRPG」あのギャグが好きだった。

今ヲタは、イカ娘とか普通に楽しんでるけど、昔のヲタって無意味に難しそうな物望んでたな。
ガンダムとかエヴァけど
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
363 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 21:53:11.15 ID:bGzp1PW60
スペランカーは、クソゲーハンターみたいな奴と、広告を取らない雑誌「ゲーム批評」であおったからクソゲーって有名なっただけで、
それ以前は忘れ去られた ただのファミコンゲームの1つ に過ぎなかったけどな。

ニコの実況みたいに、読者に受けるように大げさに書くライターがスペランカー取り上げて、
ヲタも今ほどすれてなかったからのったって感じで。

当時のファミコンはバンゲリングベ、チャレンジャーぐらいしか覚えていないけど、バランスの悪いゲームばっかりだった。
バランス無視でとりあえず出しとけって感じのゲーム多かった。
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
383 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 22:02:40.16 ID:bGzp1PW60
たしか 「がっぷ獅子丸」 だったと思うが、クソゲーを楽しむって文化を創って、そのときに「スペランカー」が取り上げられた。

それまではクソゲー文化なんか無かった。(どっかニッチではあったかもしれないけど)

たぶん「スペランカー」を初めて取り上げたのも「がっぷ獅子丸」でそれをうけて、ニコ動の2番〜5番煎じみたいにスペランカー=クソゲーってさらす奴ばっかりになった。
国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時
415 : エコンくん(大阪府)[]:2011/02/04(金) 22:29:09.84 ID:bGzp1PW60
スペランカーを最初に取り上げたのは、

阿部広樹 クソゲーハンター 

だったかな? うろ覚え


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