- 【WT】Warthunder part502
367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 014a-6Jse)[sage]:2020/05/28(木) 01:33:02.22 ID:s7I16tXv0 - 今日はすごいラグ起きてた
やはりアップデート前後は混雑すんのかな
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384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 014a-bbOF)[sage]:2020/05/28(木) 11:03:31.59 ID:s7I16tXv0 - アサルトは同じ敵を複数の味方が撃つ無駄が多いのがなんともかんとも
クリックした瞬間に他の味方の弾で相手が死んで自分のは無駄弾になり 次弾装填してる間に自分が撃たれて死んだり ああなんかもうううう!!ってなる
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385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 014a-bbOF)[sage]:2020/05/28(木) 11:05:38.23 ID:s7I16tXv0 - >>384は陸の話だけど
空も同じで自分が撃つ直前にだれかに敵を落とされてしまうケース多い お互いの位置を見てバラけてそれぞれ別の敵を狙うようにできたら理想だけど なかなか難しいよね コミュニケーション手段も限られるし
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386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 014a-bbOF)[sage]:2020/05/28(木) 11:08:33.74 ID:s7I16tXv0 - それと陸は自分の正面の相手に集中しちゃって
反対側の敵が基地攻撃し始めててそれに対応している味方が少数なときに見殺しにしがち まあ反転して背中から撃たれて死ぬのもイヤなんだろうけど 生き残っても負けたら意味ないからなぁ
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392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 014a-bbOF)[sage]:2020/05/28(木) 12:04:32.39 ID:s7I16tXv0 - >>390
だからもらうためには負けたら意味ないじゃんっていう話で
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393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 014a-bbOF)[sage]:2020/05/28(木) 12:04:58.89 ID:s7I16tXv0 - >>391
個人的にはシナイ半島が逃げ場なさすぎて苦手
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