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名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
第六猟兵・Tommy Walker6 Part22

書き込みレス一覧

第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)[sage]:2019/12/03(火) 00:48:08.06 ID:3kJ+9oSN0
>>410
基本ソロでシナリオに対して自分のやりたい事をそのままぶつける感じ、ぶつけられたMSはこれなら書けるって思ったら採用、無理だって思ったら3日間放置すると失効して星が戻ってくる
アイツがクラッシャーだから俺はディフェンダーやって、とかそういうバランスは考えなくていい、参加した奴か結果的に全員前でぶん殴る脳筋でもMSが書けるなら問題ない
勿論「基本」といったとおり、誰かと合わせプレを出したい時にはそのように書いてタイミング合わせて送れば、MSがコンビで書けると思ったら書いてもらえる
また、自分はソロのつもりでいたけど、MSが合わせられる! と思ったら見知らぬ誰かと共闘している事もある
第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)[sage]:2019/12/03(火) 00:50:56.74 ID:3kJ+9oSN0
>>410
あ、あと、キャラを作る時のジョブは、持っているユーベルコード(サイハで言う所のサイキック)で決めるよりも
ジョブの名前や設定がキャラのイメージに合うかどうかで選んだ方がいいかも
なんでかというと、実装済みの全ジョブの全ユーベルコードから好きな奴を選んで習得できるし、さらにオリジナルに魔改造もできるから
(ただし基本的に☆がかかる)
第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)[sage]:2019/12/03(火) 12:51:19.66 ID:3kJ+9oSN0
>>418
旅団単位やそれこそツィッターでの顔見知りとかで連絡とって同じシナリオに合わせで入るとかがしやすい感じだな
改造は大喜利大会って感じだ、例えばお前今二連続で同じ書き込みして分裂してるが、分裂と言えば多重人格者の基本UC「オルタナティブ・ダブル」

「オルタナティブ・ダブル」SPD  No. 119
【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。

って設定のUCなわけだがUCの名前と設定の【】を規定文字数以内で自由に出来るので

「自演乙」SPD  No. 119
【棒匿名掲示板上にIDを変えた同一人物の書き込み】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。

でオリジナルのUCが一つ完成って感じだ。ナンバーが同一なので判定上はちゃんと手綱取れつつ設定上はどこまでもトンチキになれる

能力値の有利不利は無いわけじゃないけどPL側で判断は凄く難しいのと、シナリオでは多少の不利があってもプレイングを良いとMSが判断してくれたら何回でも判定しなしていいルールが存在していて、
採用された場合は原則いい感じに書かか泣けれいけないルールだから、ルールをきちんと理解して実戦してるMS相手なら全然心配いらない(逆にアレなMSだとアレな事になるが)
MSの判定ルールは公開されてるんで見るよろし

ttps://tw6.jp/html/world/442_masterrule.htm


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