- 【WoWS】World of Warships 第686艦隊
107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-pznT [123.219.104.14])[sage]:2019/09/14(土) 08:39:17.74 ID:mIW3SsME0 - 朱に交われば赤くなる
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150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-pznT [123.219.104.14])[sage]:2019/09/14(土) 13:50:15.17 ID:mIW3SsME0 - 本質は本当に「近い実力の人と対戦したい」なんだろうか
体感でいうとただ単に「負けに納得できず、ムカつく」だけの話だと思うし マッチの入り口じゃなくて出口の方に改善可能性を感じる
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155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-pznT [123.219.104.14])[sage]:2019/09/14(土) 14:03:33.65 ID:mIW3SsME0 - >>152
わかる。勝率を無くす替わりに、強さとは切り離した モラルや動き方の性質(押し攻め、引き守り、協調的、孤立トリッキー)あたりの指標が見れると 自分がどう動くか考える材料としていいかもね(スタンスは自己申告制でもいいと思う)
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156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-pznT [123.219.104.14])[sage]:2019/09/14(土) 14:04:38.39 ID:mIW3SsME0 - 負けてムカつくっていう人が果たしてどれぐらい負けた原因を深追い出来ているのか
ということでリザルト画面に ・ミニマップをタイムラスプ再生して試合の流れを見れるようにする ・同じくミニマップ表示して時間ごとの火力投射のヒートマップを表示して戦線ごとに危険度も見れるようにする ・リザルト画面からリプレイ再生をそのまま開始できるようにする あたりが欲しいのです
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166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-pznT [123.219.104.14])[sage]:2019/09/14(土) 14:25:04.69 ID:mIW3SsME0 - Bot切り捨ての大義名分で刀持たせたら
下手プへの憎しみで返す刀で赤猿にも切りかかりそうな雰囲気
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223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-pznT [123.219.104.14])[sage]:2019/09/14(土) 20:36:03.77 ID:mIW3SsME0 - 人種とか地域性じゃなくて年齢による脳の発達度合い説
リージョンごとのプレイヤーの平均年齢どないやろな
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