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名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)
【WT】Warthunder part481

書き込みレス一覧

【WT】Warthunder part481
630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 01:54:21.27 ID:lw8GBYgF0
空やってから陸海やるとやっぱMAPが狭すぎなんだと思う
最初から相手の射程内とかやってられん
【WT】Warthunder part481
638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 04:24:05.48 ID:lw8GBYgF0
>>633
無課金でも修理費クソ高い機体は避けて
落とされない戦い方してれば空は問題ない
陸海はちょっと厳しいかな
【WT】Warthunder part481
655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 12:41:50.12 ID:lw8GBYgF0
>>651
プレイヤー艦のAIが強いなら納得できるけど
無人艦のほうがガンガン当ててくるのは納得いかんよね
【WT】Warthunder part481
684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 19:02:22.33 ID:lw8GBYgF0
>>663
回転率がねぇ
【WT】Warthunder part481
697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 19:55:43.58 ID:lw8GBYgF0
>>694
圧倒的弾幕で米が押し切る
【WT】Warthunder part481
700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 20:17:55.26 ID:lw8GBYgF0
やんかやたら簡単に胴が折れるなぁ
ダメージモデル変わってないよね?
【WT】Warthunder part481
703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 20:40:33.44 ID:lw8GBYgF0
開発で重要なのは回転率
敵が引き籠ったりガン逃げしたり1試合が長かったりマッチングが遅かったりはNG
でものんびり稼ぎたいときはそれも良し
【WT】Warthunder part481
716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 23:08:17.51 ID:lw8GBYgF0
>>710
リウレイはよ
【WT】Warthunder part481
722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 23:27:50.90 ID:lw8GBYgF0
>>721
マッチングは意図的に偏ってるみたいだし
1日待つと改善されたりするよ
【WT】Warthunder part481
724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 23:43:46.77 ID:lw8GBYgF0
>>723
既に没収されてますが・・・(´・ω・`)
【WT】Warthunder part481
727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd4-6eqr)[sage]:2019/09/14(土) 23:54:05.88 ID:lw8GBYgF0
>>726
半年たってもそのままだったら強機体
弱体化されれば一時の客寄せ
どうなるか・・・


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