- 【WT】Warthunder part479
525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 00:45:38.64 ID:Yt22o8Up0 - >>524
モズドクはむしろ北有利だから俺は引きたい側だな それは置いておいてそういう片側有利はマップそのものを除外しちゃえって事では? ……除外したいマップが多すぎてそうも言ってられんか
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531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 08:28:09.45 ID:Yt22o8Up0 - >>530
ざっくり言うと非プレ垢は特定マップの拒否への投票、プレ垢は特定マップの不参加の設定が可能 詳細はここを参照(http://warthunder.dmm.com/news/detail/5604) 余談だけど >プレイヤーの皆さまのロケーションの好みを確認できるようになるため、『War Thunder』開発チームは、特定のマップの削除や修正を優先的に行っていく方針です。 だそうだ 韓国とベトナムがカスバ以外から消えた理由はこれかもしれんな
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542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 17:46:07.29 ID:Yt22o8Up0 - 8割糞マップ定期
テスターも運営もエアプ過ぎる
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555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 20:59:45.46 ID:Yt22o8Up0 - ヘリサンダーミサイルサンダー
陸戦RBとはいったい… 打ちっ放しはフレアを使えるヘリより戦闘機連中のがマズイかもな >>550 テスター(ユーザー)の意見を聞かないじゃないですかー!やだー!
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561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 21:13:23.92 ID:Yt22o8Up0 - >>560
下駄履きしてるとかじゃなければサンプル動画を見る限りかなりの精度っぽいよ、手動操作かのように凄いカーブを描いてる https://coub.com/view/207yq9 空対空じゃここまでならないはず(自分はヘリでしか試してない)からサンプルだけか地対空Verって事で精度を増しているかどちらかかな
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565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 21:26:57.32 ID:Yt22o8Up0 - >>563
ミストラルのが後発だからその点はましかも ヘリはルール(EC)の性質上距離が分からないからどれだけ飛んでるか分からないけど少なくとも1.2Km程度は保証できる、ウン まぁそもそも9Lまで来ちゃってる惑星だけどスティンガーも決定しているしインフレが著しいなぁ
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570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)[sage]:2019/08/27(火) 22:33:19.72 ID:Yt22o8Up0 - >>569
陸の空とかは空にだけって言われているけど海は空で終えると海と空の両方に入るとか聞いた 普通に考えればおかしいしその人が途中抜けした試合があって遅れて追加されただけかもしれんし正しいかは分からないが… 個人的には確実性を取って空で終わらないように抜けるようにしたり最後航空機SPだけ余った場合は出さずに終えるようにしている
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