- 【WT】Warthunder part462
662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)[sage]:2019/03/19(火) 03:58:54.74 ID:WlA5ID0+0 - >>660
初期の赤外線ミサイルに敵味方を識別する機能はないのさ だから熱源があれば敵でも味方でもロックオンできてしまう 特に最初期の赤外線ミサイルは敵の後方からしかロックオン出来ないのを知らずに、ヘッドオンしてきた敵機にロックして発射したつもりが実は間に居た味方のエンジン排気をロックオンしていてそのまま味方へと誘導されでTKなんて事も最近はよくある
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723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)[sage]:2019/03/19(火) 19:03:46.93 ID:WlA5ID0+0 - マジでアプデ後から負けた時の収支悪くしすぎだろ
課金機RBで50戦はぶん回してるのに50万RPも貯まらんとかやばすぎ
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738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)[sage]:2019/03/19(火) 20:30:59.15 ID:WlA5ID0+0 - >>733
特にアメジェットRBは本気で酷い 今は枢軸に曲がるジェットが大集結してるから国別マッチなら勝率2割って感じで それで課金セイバーをプレ垢で回しても以前ほど貯まらんからマジで負けたら報酬半減くらいしてそう スタンダードだったら課金機でも赤字だでこれ
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753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)[sage]:2019/03/19(火) 21:05:31.17 ID:WlA5ID0+0 - >>739
前までは次に来るのはF-8かA-4かってワクワクしてたけど今は早くF-15欲しいわ
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776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)[sage]:2019/03/19(火) 23:07:35.85 ID:WlA5ID0+0 - 機体の開発自体をエンドコンテンツにするより
開発は今より全体的に簡単にして代わりにWoTのCWCみたいな世界地図を使ったクランでの戦争をメインに据えて行った方が絶対面白いのにな WWMのテストでそう主張してた奴もGaijin側が興味なさげだったから絶滅してったし、今はイマイチ盛り上がらないトナメをeSportsとしてゴリ押ししたいみたいだし、最近は遊ぶ側とGaijinとの乖離が凄い
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