- 【WoWS】World of Warships 第654艦隊
933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 01:48:22.62 ID:1HmNmru/0 - >>923
ビームラムを使うんだな!?
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938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 03:03:43.76 ID:1HmNmru/0 - >>937
いやそれ最近やたら繰り返してる人物が1名いるだけ >>935 命の別名とか、あの辺の諸行無常感好き リアルアンパンマンMADで知った
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954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 10:42:01.03 ID:1HmNmru/0 - 擁護っていうか、制作者が自分の国を贔屓するのなんてどこでも当たり前だから、ある程度はしょうがなくね?という諦観
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984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 13:45:55.72 ID:1HmNmru/0 - >>976
ファンタジー惑星wowsだからしょうがないって一蹴されたらそれで終わりなんだけど、 航空機から駆逐艦を発見するよりずーっと先に駆逐艦から発見されて、さらに対空砲火がガンガン飛んできてからやっと駆逐の位置が見えるとかさ、 駆逐から一回離れて射撃体勢取ろうとすると駆逐が再び隠蔽になって見えなくなるとかさ、 発射態勢に入ってからの準備時間を計算にいれると、駆逐見えてからクリックしても間に合わないから、駆逐のいるはずの場所に機首向けて、相手見えないまま発射態勢に入らないと当てられないとかさ、 このゲームどんどん、非現実的な設定によるゲームのアンバランスを、さらに非現実的な設定変更で補おうとして、補えずにむしろ悪化してるじゃねえか!
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- 【WoWS】World of Warships 第655艦隊
25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 13:47:02.37 ID:1HmNmru/0 - >>22
ワイヤーフレーム描画モードを搭載しよう
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991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 14:26:56.57 ID:1HmNmru/0 - ガイルに近づけるザンギエフがどれだけいたのかという
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47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 17:16:13.65 ID:1HmNmru/0 - 空母が死んだら次はお前だとばかりに駆逐への中傷暴言が増えてるの草
結局自分が気持ちよく無双するために邪魔になるものを攻撃してるだけという
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64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 19:30:41.64 ID:1HmNmru/0 - >>61
やはり母港画面で全鯖チャット画面つくって、そこで雑談して意気投合したら分隊組んで出撃とか、そういうコミュニケート機能を強化した方がいいと思うんだよね
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71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 20:03:14.42 ID:1HmNmru/0 - >>65
言語は全部ちゃんぽん表示にして、その中で接続国のトグルスイッチ付けて日本接続者だけを表示ON、とかふるいにかける機能を持たせるとかな まあその辺の実装の具体的仕様はWGが考えるとして、方向性としては、野良ぼっちでも行きずりの人々とある程度会話して相互理解してからのチーム結成、という流れをできるようにしてあげたい なんの打ち合わせもなく頭のおかしな人と組まされるというのが、みんなの頭から髪が抜けていってる大きな要因なわけじゃん 俺は勝率厨じゃないんで、おかしなのと組まされたらファックファック!シットシット!って連呼してカルマ削られてそれで終わり。次に行く。
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79 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 21:35:33.63 ID:1HmNmru/0 - >>74
WRは諍いの元なのでダメです コミュニケートして聞き出すなり、チーム組んで体で相性を感じ取ってください そもそも、確実に勝てるチームメイトを探すためのシステム提案ではないのよ 相互意思疎通が出来ていれば、負けてもギスギスしにくいでしょ、次はこうしようって話が弾むでしょ、っていう・・・・
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81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 21:40:37.54 ID:1HmNmru/0 - 先生!ナライで一番戦力になるお船ってなんですか!ベルファスト親父ですか?売ってないです!
通常艦なら頑張って開発するけど、らんらんを買うとそれらより図抜けて勝利に貢献できますか?
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89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 21:55:16.12 ID:1HmNmru/0 - ミョウコウで何回かやってるしトップスコア出したこともある。wikiで戦術の定石も見た。敵の出現ポイントとかは覚えてなかった。
ただ少しでも艦性能高い方が良いかと思ってさ。 フィジーはたしか開発寸前まで行ってたはずだからそこから攻めてみるよ ありがとう
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104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-L+km [219.111.143.108])[sage]:2019/03/04(月) 23:06:43.50 ID:1HmNmru/0 - >>90
カネは要らねえ 経験値さ
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