- 【WoWS】World of Warships 第651艦隊
180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 09:43:45.04 ID:pwV1H0Px0 - 真珠湾シナリオですねわかりますん
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200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 10:36:49.57 ID:pwV1H0Px0 - ミッドは普通に使えるで
爆撃機が駆逐にめっちゃ刺さる
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203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 10:40:12.16 ID:pwV1H0Px0 - >>201
簡単に出せるの?すごいね
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216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 11:08:42.84 ID:pwV1H0Px0 - >>214
それが強すぎてアカンからリワーク空母って話じゃろ 一度過去の空母のこと忘れて、今いる他の艦らと比べるべきなんだと思うよ
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221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 11:16:50.51 ID:pwV1H0Px0 - ミッドのHE爆弾ナーフされそう
1投下あたりで"駆逐に" 3k~10k入ってしまうのは前の戦艦AP問題と質が似てる感じ ミッド使いは「攻撃機いらんし爆弾投げとけばええやろ」って心理になってる これは白龍の「とりあえず雷撃機通せばいけるやろ」っていう調整前の問題と通底してると思うわ
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237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 12:58:29.30 ID:pwV1H0Px0 - 駆逐の被発見距離の短さと攻撃機の高速な移動とで相性が悪いから
じゃあ足遅い爆撃機の方がええな、ダメージも出るしとなってる
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255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 14:36:26.44 ID:pwV1H0Px0 - 味方が無理凸して溶けるの相変わらずやなって
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270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 16:07:18.53 ID:pwV1H0Px0 - 海戦から空母が無くなることはないだろうし
合わないと思ったら辞めるのも手やろな
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308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 19:20:12.08 ID:pwV1H0Px0 - これ豆知識なんだけど自分で空母やると望まない空母マッチを回避できるよ
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325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 20:47:33.55 ID:pwV1H0Px0 - 空母同士の戦いがあるべきってのは、まだ旧空母引きづってるのかもしれんけど
空母同士で潰しあった結果勝者総取りになると空母の影響力あり過ぎるよねって話だったはず そこを考慮してリワーク空母では他の艦種と同じくダメージレースを通じて間接的に戦ってる状況に整理された、と考えられないだろうか
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332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:08:18.07 ID:pwV1H0Px0 - oh...2割
艦載機の空箱問題への対応として空撃ちのテクを紹介できるといいっすね 無駄に攻撃して小隊をわざと空母へ送り返すやつ あとはcap支援で駆逐の移動先に戦闘機を置くテクニック 煙幕持ちがcapしてポイント有利取れると中盤以降焦らずに済む 序盤に艦載機を溶かされても中盤以降復旧できる見込みがあるので初手で突っ込ませて ダメージアドを取りに行くのもあり、だけど次に雷撃機欲しいタイミングが中盤前に来るとチャンス逃すので やるかどうかは敵の陣容で決めたい
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335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:18:32.06 ID:pwV1H0Px0 - 白龍いる場合は隠蔽雷撃対策に初期位置から少しずらすけど、それぐらいやな
強いて指針を建てるとするなら味方から2ブロックぐらい後ろ(隠蔽やマップサイズによる)
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336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:22:37.23 ID:pwV1H0Px0 - あとは対空の爆発は直進方向に生成されやすいから、対空圏は言ったら左右に振るのを手癖にするといい
とか対空の詳しい話は開発ブログで説明されてるので気になった人は読もう(英語) https://medium.com/@devblogwows/107c18eac84
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343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:36:57.77 ID:pwV1H0Px0 - >>338
へへへ気づいちまいましたか、hotfixされそうなぐらいの強さですぜ ただ対空モリモリ艦が多くとても辛い
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