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名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])
【WoWS】World of Warships 第651艦隊

書き込みレス一覧

【WoWS】World of Warships 第651艦隊
180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 09:43:45.04 ID:pwV1H0Px0
真珠湾シナリオですねわかりますん
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 10:36:49.57 ID:pwV1H0Px0
ミッドは普通に使えるで
爆撃機が駆逐にめっちゃ刺さる
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 10:40:12.16 ID:pwV1H0Px0
>>201
簡単に出せるの?すごいね
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 11:08:42.84 ID:pwV1H0Px0
>>214
それが強すぎてアカンからリワーク空母って話じゃろ
一度過去の空母のこと忘れて、今いる他の艦らと比べるべきなんだと思うよ
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 11:16:50.51 ID:pwV1H0Px0
ミッドのHE爆弾ナーフされそう
1投下あたりで"駆逐に" 3k~10k入ってしまうのは前の戦艦AP問題と質が似てる感じ
ミッド使いは「攻撃機いらんし爆弾投げとけばええやろ」って心理になってる
これは白龍の「とりあえず雷撃機通せばいけるやろ」っていう調整前の問題と通底してると思うわ
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 12:58:29.30 ID:pwV1H0Px0
駆逐の被発見距離の短さと攻撃機の高速な移動とで相性が悪いから
じゃあ足遅い爆撃機の方がええな、ダメージも出るしとなってる
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 14:36:26.44 ID:pwV1H0Px0
味方が無理凸して溶けるの相変わらずやなって
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 16:07:18.53 ID:pwV1H0Px0
海戦から空母が無くなることはないだろうし
合わないと思ったら辞めるのも手やろな
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 19:20:12.08 ID:pwV1H0Px0
これ豆知識なんだけど自分で空母やると望まない空母マッチを回避できるよ
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 20:47:33.55 ID:pwV1H0Px0
空母同士の戦いがあるべきってのは、まだ旧空母引きづってるのかもしれんけど
空母同士で潰しあった結果勝者総取りになると空母の影響力あり過ぎるよねって話だったはず

そこを考慮してリワーク空母では他の艦種と同じくダメージレースを通じて間接的に戦ってる状況に整理された、と考えられないだろうか
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:08:18.07 ID:pwV1H0Px0
oh...2割
艦載機の空箱問題への対応として空撃ちのテクを紹介できるといいっすね
無駄に攻撃して小隊をわざと空母へ送り返すやつ

あとはcap支援で駆逐の移動先に戦闘機を置くテクニック
煙幕持ちがcapしてポイント有利取れると中盤以降焦らずに済む

序盤に艦載機を溶かされても中盤以降復旧できる見込みがあるので初手で突っ込ませて
ダメージアドを取りに行くのもあり、だけど次に雷撃機欲しいタイミングが中盤前に来るとチャンス逃すので
やるかどうかは敵の陣容で決めたい
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:18:32.06 ID:pwV1H0Px0
白龍いる場合は隠蔽雷撃対策に初期位置から少しずらすけど、それぐらいやな
強いて指針を建てるとするなら味方から2ブロックぐらい後ろ(隠蔽やマップサイズによる)
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:22:37.23 ID:pwV1H0Px0
あとは対空の爆発は直進方向に生成されやすいから、対空圏は言ったら左右に振るのを手癖にするといい
とか対空の詳しい話は開発ブログで説明されてるので気になった人は読もう(英語)
https://medium.com/@devblogwows/107c18eac84
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])[sage]:2019/02/12(火) 21:36:57.77 ID:pwV1H0Px0
>>338
へへへ気づいちまいましたか、hotfixされそうなぐらいの強さですぜ
ただ対空モリモリ艦が多くとても辛い


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