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名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])
【WoWS】World of Warships 第647艦隊

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【WoWS】World of Warships 第647艦隊
724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 10:29:57.49 ID:doz6BAhn0
>>721
Tier4とTier8でやってるが2隻までしか見たことないな
事前情報で3隻〜4隻まであるっていうのを鵜呑みにしてるのかもしれん
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 10:59:13.52 ID:doz6BAhn0
ほんまや、9隻マッチで空母3になったわ
12隻だと空母2だったんだけど
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 16:14:34.87 ID:doz6BAhn0
空母さんの駆逐に対する殺意が足りないと
以前と同じく駆逐がスポットするし雷撃チャンスにもなる
(艦載機ブンブンしてる上に敵駆逐近づきづらいだろうみたいな油断もあり大変当てやすい)
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 16:23:35.84 ID:doz6BAhn0
無限にリソースを出せる点でいうなら水上艦も砲弾無限やないですか
なんで水上艦のリロード時間よろしく、艦載機の復旧時間なり速力なりで
戦線までのターンアラウンドで掛かる時間、手札の補充頻度や量を調整していくんじゃないかなと
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 16:24:35.15 ID:doz6BAhn0
クラッシュするようなバグがないのはQAやテストをやってるおかげだと思うけど
当たり前になっちゃうとありがたみ感じなくなっちゃうのよね
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 17:23:26.31 ID:doz6BAhn0
対空で団子になる流れから時計回りムーブが花盛りな感じ
空母の本体の置き場所ミスって追いはぎやスナイプされる人も多い
本体戻るごとにミニマップ見て全体の流れ確認していこう
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 19:13:09.22 ID:doz6BAhn0
空母2隻が二人ともトップ、駆逐二隻が二人ともワースト
勝ちチームだけじゃなく負けチームもこれ
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 21:00:37.88 ID:doz6BAhn0
前みたいにワンターンキルが無くなったのはいいんだけど
それでもTier8空母二隻の試合にTier6駆逐が1~2隻みたいな組み合わせは無慈悲過ぎる


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