- 【WoWS】World of Warships 第647艦隊
724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 10:29:57.49 ID:doz6BAhn0 - >>721
Tier4とTier8でやってるが2隻までしか見たことないな 事前情報で3隻〜4隻まであるっていうのを鵜呑みにしてるのかもしれん
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734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 10:59:13.52 ID:doz6BAhn0 - ほんまや、9隻マッチで空母3になったわ
12隻だと空母2だったんだけど
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854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 16:14:34.87 ID:doz6BAhn0 - 空母さんの駆逐に対する殺意が足りないと
以前と同じく駆逐がスポットするし雷撃チャンスにもなる (艦載機ブンブンしてる上に敵駆逐近づきづらいだろうみたいな油断もあり大変当てやすい)
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858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 16:23:35.84 ID:doz6BAhn0 - 無限にリソースを出せる点でいうなら水上艦も砲弾無限やないですか
なんで水上艦のリロード時間よろしく、艦載機の復旧時間なり速力なりで 戦線までのターンアラウンドで掛かる時間、手札の補充頻度や量を調整していくんじゃないかなと
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859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 16:24:35.15 ID:doz6BAhn0 - クラッシュするようなバグがないのはQAやテストをやってるおかげだと思うけど
当たり前になっちゃうとありがたみ感じなくなっちゃうのよね
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884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 17:23:26.31 ID:doz6BAhn0 - 対空で団子になる流れから時計回りムーブが花盛りな感じ
空母の本体の置き場所ミスって追いはぎやスナイプされる人も多い 本体戻るごとにミニマップ見て全体の流れ確認していこう
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924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 19:13:09.22 ID:doz6BAhn0 - 空母2隻が二人ともトップ、駆逐二隻が二人ともワースト
勝ちチームだけじゃなく負けチームもこれ
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956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])[sage]:2019/02/02(土) 21:00:37.88 ID:doz6BAhn0 - 前みたいにワンターンキルが無くなったのはいいんだけど
それでもTier8空母二隻の試合にTier6駆逐が1~2隻みたいな組み合わせは無慈悲過ぎる
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