- 【WT】Warthunder part456
590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 00:37:11.93 ID:tsU+wLfz0 - >>589
改悪入る前だったらダメージに応じるシステムだったから>>589にキル入ったんだろうけどねぇ… >>587 何を稼ぐかによるね SL…中ランク帯の方が稼ぎやすい(高ランクは修理費上昇と砲弾費用のWパンチ) RP…開発したい車両-1ティアまでであれば補正なく稼げる(≒高ランクのが有利) 後者の補足…「ティア6のM1Pを開発したい!」/ティア4×(減算補正)ティア5〇ティア6〇:「ティア3のM6A1を開発したい!」/ティア2〇ティア3〇ティア4〇(上のを使うには構わない)
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624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 14:04:32.77 ID:tsU+wLfz0 - >>619
日爆で基地爆したり対地やって即帰るのを見れば遥かにましに思える(白目)
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630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 16:19:21.31 ID:tsU+wLfz0 - ウィドウは燃えない印象だけどサンボル君ってそんな燃えたっけ?
ペロハチは未だにガンガン燃えてくれるから低ランクで出てきたときはかすり弾でラッキーパンチさせて貰ってる なお日本の場合逆パターンも多い模様
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636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 19:30:08.19 ID:tsU+wLfz0 - B-29の扱いが悪いと言うか重爆全般の扱いが悪い気がする
B-17もコンドルもハリファもランカスも…基本爆撃機はどれも経験値ボックスな感じ(例外はリアルベテラン機銃手(手動)なTu-4やBV,Be6と爆撃逃げが出来るドルニエ,Ju288C辺りか) 特にB-29の場合デススターで暴れまわってた過去があるし性能もなまじ高くて弄れない部分はあるんだと思う
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647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 20:49:18.83 ID:tsU+wLfz0 - >>646
Japan南飛行場「おっ!敵が突然基地上空に沸いたぞ!カモやんけ!(ドコォーンドコォーン」 キルスト「対空砲ヤバいだろこrあっあっあっ(´0ω0`)」(現在修正済み) 陸上の方もおかしいマップが多いがベトナムはキルスト周りも悪いんか
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653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 21:21:31.16 ID:tsU+wLfz0 - >>650
ABは日本機は不遇だからねぇ… 一応その下の鐘馗君や隼は同格と比べかなーり高性能なんでそこでは結構強い え?機銃糞?聞こえんなぁ… >>651 陸も陸で高ランクにもなると索敵やエイム力、立ち回りが必要になるから 空戦の駆け引きとはまた別の意味でハード
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663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 21:43:21.82 ID:tsU+wLfz0 - 一部の強機体に限ればそれは強いけど大体どこの国家もそれでおkってなるでなぁ…
日の場合は機動力においてはABって超次元のおかげで強さが際立たず上昇に関しても大幅に温くなってるから雷電みたいな上昇馬鹿以外ではあまり際立たない なにより爆装の関係上対地=勝利のABじゃ対地もままならんのが痛いね RBでは一機制限やリアルな挙動、対地や対基地はほぼ不要というのもあってこれらが一転強みになる
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670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 22:00:52.90 ID:tsU+wLfz0 - >>664
機体性能悪いのはスピット君とまぁ使うかは別として蛍君程度 そのスピットもNerf入ったとはいえグリスピ(シーファイア)とLF辺りは十分やれるからそこまで悪くもないけどね まぁNerf入れるなら暴れてたグリスピとMk1ピン刺しでMkII〜V辺りまでは見逃せよとは思ったが カスパノネタにするなら一号砲とかホ5とかどうなんだって話でもある
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680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 22:41:48.00 ID:tsU+wLfz0 - イタリアアプデ後の土日は毎回こんなもんじゃなかったっけ?
>>676 ホ5は弱いと思うがなぁ… 威力はShvak並みに低く近距離でないと当てづらい分Shvakより命中に難がある RBなら安定して当てられるしモジュールへのダメージ影響が大きいから悪くもない(良いとは言ってない) カスパノは地上目標でやりくりするっきゃないなー 幸い地上目標ベルトのAP弾なら2号やAN,MG程の火力はないけどホ5やShvak、一号などの低火力らとの中間程度の威力はある
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684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 23:14:12.11 ID:tsU+wLfz0 - 初期の悲惨さはAN/M3も中々(花火かショットガンか)だけどあっちは1改修でおkだし当たれば落ちるしなぁ
使える遅さからその分RPは高い訳だが多分パノMk2完走よか軽いだろうし
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688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)[sage]:2019/01/27(日) 23:38:46.69 ID:tsU+wLfz0 - RBみたいな相手につけやすいルールでは使いやすいよね
ABみたいなUFOじゃ自信がないなぁ… Shavkもだけど弾数が要るのはABだと結構損してる気がする
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