- 【WT】Warthunder part454
908 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)[sage]:2019/01/12(土) 12:38:16.72 ID:sUjJ4ZISp - リプレイの仕様なんとかならんかな
ECだと時間長いから16倍速でも時間がかかるし1時間30分ぐらいしか再生されない フルでやるとリプレイ自体残らない事がある 巻き戻しはデータを読み込んで再現してリプレイしてる仕様上無理だとしてもせめてもう少し倍速あげてくれんかな せっかく良い立ち回りができたから見直したかったのになあ
|
- 【WT】Warthunder part454
918 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)[sage]:2019/01/12(土) 16:22:45.99 ID:sUjJ4ZISp - >>915,916
おーありがとう 3時間で60GB以上かあ 結構容量食うなあ 以前紹介してもらったOBSsudioというのより簡単かな SBだとコクピット視点だから三人称視点で見たいんだよな・・・ コクピット視点だけでも参考にはなるか
|
- 【WT】Warthunder part454
927 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)[sage]:2019/01/12(土) 19:10:58.95 ID:sUjJ4ZISp - 海の報酬は与えたダメージで決まるぞ
|
- 【WT】Warthunder part454
945 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)[sage]:2019/01/12(土) 22:02:59.45 ID:sUjJ4ZISp - >>943
前にも貼ったけど海の報酬は陸や空と計算式が違うのよ http://warthunder.dmm.com/news/detail/3532 確かに撃墜すると報酬にボーナスが付くが重要なのは撃墜までに与えたダメージ量になる
|
- 【WT】Warthunder part454
946 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)[sage]:2019/01/12(土) 22:04:24.91 ID:sUjJ4ZISp - ちなみに俺が言ってるのは報酬についてでスコアはもちろん撃沈した方が増える
|
- 【WT】Warthunder part454
952 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)[sage]:2019/01/12(土) 22:26:36.61 ID:sUjJ4ZISp - >>948
既に1度poi poi言い合ってるの目撃したよ チャットで思ったけど2時以降ぐらいにプレイするとチャットが賑やかでいいね
|