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674 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 16:52:02.80 ID:hyj3TMzd - ゴブリン「助けてくれメンス」
主人公「そうやって命乞いで生き延びては、どれほどの罪を重ねてきた」 ヒロイン1「やめて! 彼は反省している!」 ヒロイン2「復讐はなにもうまない!」 ヒロイン3「ごぶりんさんかわいそう」 主人公「…」
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676 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 17:39:10.19 ID:hyj3TMzd - 命乞いをしてきた敵が背中を向けた瞬間に「ゲヘヘこの時を待ってたんだ」までしたらそのMSはPL思いの優秀
そこで「ありがとうございますこの御恩は一生忘れません」と改心したらそのMSは自分思いの地雷
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677 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 18:26:49.95 ID:hyj3TMzd - 676の補足だけど、体験からの持論として
やっぱ救済派と断罪派の両方の顔を立てるには、 敵が騙し上手の超絶卑劣の極悪である必要があるんだけど、 敵が救われたほうが「きれいなシナリオ」になるし、 背後から「だまして悪いが」をやるとMSって性格疑われるでしょ でも許すということは、片方のプレイングは「間違いです」と捨ててるじゃん だからこそ、助けたいと思う人は外道に騙されていた 彼らを一度持ち上げたPLは不意打ちに対応して、落とされてから持ち上げられる このような采配ができるMSこそ俺は優秀だと思うんだ
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680 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 18:46:28.29 ID:hyj3TMzd - そこまで割り切った傭兵世界なら逆に好きだな
アーマードコアみたいに矜持や理想も人それぞれの振り切れた世界なら
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693 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 20:49:48.01 ID:hyj3TMzd - 藁のなんだっけ
犯罪者を殺せば賞金、そしてそれを守る警護官というクソ映画
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694 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 20:58:50.12 ID:hyj3TMzd - つーかPBWのクソな部分って、まさに「玉石混合」の部分なんだよな
どんなに信念があろうと矜持をもとうと不特定多数の複数人で動くから 強烈なガイジが紛れ込むとどうしようもなくなるという それをMSがフィルタリングしたりマスキングしたり、オブラートで包みこめばよしだが それをせず、ただ素通しした結果、残虐な結末、殺戮ENDといった無常こそリアルと勘違いしちゃう奴がね まあ力(発言力)こそ全てをプレイヤーに求めるなら、数の暴力もまた力なり そしてこれを実際にやっちゃったのが・・・まあ、あそこよな
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696 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 21:02:21.12 ID:hyj3TMzd - >>688
たまに、npcのためを思って考え、行動と伴った言葉が「ひとりよがり」と断罪するMSがたまにおりましてね だったら好きにせーやとね 結局MSの脳内あてゲームに落ち着くやつがたまにおんねんで
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700 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 21:26:43.77 ID:hyj3TMzd - >>697
NPCにかける言葉1つも相談して連携せんとダメなんかーーーw 勉強になったわーーーーーw そうだね、きっと「お前の行動なんざどうでもいいんだよw」とMSが断罪してくれたんだし、 二度とそいつに参加しなければいいだけなんだよね ありがとう、そんなシナリオに入る奴らとはもう相談も協力もせんわ >>698 ・・・ってなっちまうよな 武闘派MSは武闘派で組んだほうが幸せなんだろう 相談なにそれ連携してブッコロしよぜ同士が一番だわ
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701 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/04(木) 21:28:25.95 ID:hyj3TMzd - >>699
十中八九それなんだろうな 勝手に他人を心配して勝手に裏切られて勝手に失望しただけだ
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