- 【WoT】World of Tanks 初心者スレ 131
308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 05:39:09.09 ID:liazgFLm0 - >>304
あえて言うが ・上から撃ち降ろされると何も出来ない →俯角きついのとスポットされる関係で 現実に抑えてくれるTDが少ない ・一度降りると上に戻るまでに時間を取られる →アプデ以後傾斜が緩やかに地殻変動しており 登るまで時短 ・出口が狭い一本道なのでガン待ちされると 寡兵で抑えられる →海岸行く時点で装甲には自信あるので今更 中Tierまでだと上があっという間に戦線崩壊して 海岸組=戦犯、が成立しやすいけど 高Tierだと上も慎重だから海岸組のが速いってのは 実際それなりにある v4やIS7の海岸突破を「何で誰も止めねーんだ!」と 詰る感じのチャットだってよくある 自分も99%上で戦う側だが 2chで言われるほど海岸はなし、ではないと思ってる
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309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 05:45:37.94 ID:liazgFLm0 - Tier10自走はCGCだと海岸降りずとも
海岸中央の殴り合いに撃ち込めるんだが(特に南軍時) それだってちょっと押し込まれたら支援不可になるのは 覚えておいてくれるといい どうせ行くなら中央までは行けと 結局時間稼ぎしてくれる数両は要るし、 海岸突破見てなんで上はさっさと抜かないの?ってのも ざらにあるしな
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333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 09:43:59.60 ID:liazgFLm0 - >>325
正面に滅法強いv4やT95が無敵前進しやすいんだから 東ラインの意味はあるんだよなあ 加えて細道の分、正面の敵枚数もさほど多くない パリ北ですらやられる この手の話は結局指揮官なしの ランダム戦だし不毛っちゃ不毛 こっち方面のが稼げるから得だぞー、一緒に稼ごうぜ、 のうちはいいけど 個人的判断ミスの責任転嫁に理屈をくっつける マップ論やりだしたら沼 誰か一人は見に行って欲しいとは思うが誰も行かなくても 詰る資格なんかないし、味方の配置より目の前の敵さっさと 片付けろってことさ
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335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 11:06:12.15 ID:liazgFLm0 - 狭隘な西は敵も確実に主力来るしさ、
マップ占有率を上げて有利に持ってくなら 西より東一気に押し上げるのがいいってわけ あと西は味方とポジション取り合いになりやすいから 味方HTに赤オレンジが多いと困る ケツブロ、射線妨害多発地帯だろ?あそこ
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345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 15:13:32.50 ID:liazgFLm0 - 5時間☆消化がてらやったがボンズ回収16/20
しかし未だにボンズパーツ買ってないわ どの車両からかも迷うし
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361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 20:25:06.35 ID:liazgFLm0 - それ思いっ切りフェアプレイポリシーに
触れてるから使わん方がいいぞ 敵がリロード中、装填タイマーを表示するのはアウト 基本、Aslainに入ってない分追加するなら自分で フェアプレイポリシーに触れないか確認した方がいい
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363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-D/zO)[sage]:2018/08/06(月) 21:03:10.70 ID:liazgFLm0 - 一年半前からフェアプレイポリシーの条文は変わってないし
・発見・観測された敵車輌が装填中であることを 表示したり、敵車輌の装填タイマーを表示したりする MOD チケット切った人によるforumでの解説も Legal(合法)とされてる分で ・Reload time indicator (approximate with no countdown) と、どこにもスキル込みじゃなけりゃセーフなんてない つまり戦闘画面で敵クリックしてリロード時間含む スペック諸々出るのはいいけど、 敵の頭に秒数出すOTMリロードタイマーはもろ触れる
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