- 【WT】Warthunder part425
251 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 11:55:14.02 ID:4gGAIp6fp - >>234
音に距離感が出たのはいいけど音自体が残念すぎる あのバスバスとした音が正しいんだろうか
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260 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 12:33:00.97 ID:4gGAIp6fp - 唯一GE使って改造して後悔したキツーカが救われたのか
まあSBだとBR9.0戦後ジェットとマッチングするからダメだろうが 一部の戦中ジェットはランク4に入れてくれんかなあ SP1000で撃墜されると待機時間1時間とかでもいいから
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313 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 15:33:10.10 ID:4gGAIp6fp - 数年後にも過疎ったと言われながら4万〜6万をキープしてそう
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386 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 19:28:13.17 ID:4gGAIp6fp - >>383
SBだけどしっかり慣性と揚力が効く様になった気がする SBでかなり操作感変わったと思うんだがあまり話題にならんなあ
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391 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 19:45:03.92 ID:4gGAIp6fp - >>387
>>87に俺が感じた事を書いたが体感なのであなたがどう感じたかか教えてくれい 特に機首が流される様な挙動を改良と見るか改悪と見るか知りたい >>388 全体のFMで翼、胴体、尾翼の空力特性が変更されて 更に武器や燃料の重さで重心に影響を与えるようになるという結構でかい変更がされてるらしい 重量の影響に関しては今まで影響なかったのかよって突っ込みたいがそのおかげか横旋回するときに重力に引っ張れる様な機動にならないか 隼3型なんか分かりやすいかも
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392 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 19:46:08.83 ID:4gGAIp6fp - >>87じゃない>>79だった
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398 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 20:11:15.51 ID:4gGAIp6fp - >>395
マジか 俺の気のせいなんかな 個人的に今回のアプデ以降機動が変わってめっちゃ弾が当てやすくなってる気がするんだけどなあ プラシーボ効果か?
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456 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)[sage]:2018/06/13(水) 23:23:57.60 ID:4gGAIp6fp - >>452
hotas warthogとSaitek Pro Flight Rudder Pedals使ってるけどめっちゃいいよ でも両方で8万ぐらいするからWT以外にフラシムやってないと割高かもしれん
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