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285 :名も無き冒険者[sage]:2018/04/17(火) 10:07:46.58 ID:KjrU1h4T - いやまじでJJは酷かったぞ
判定なんて滅茶苦茶で疑惑ばかりだったり あからさまに勝ててたのが謎判定で逆転とか 善悪対立をうたって数字判定を全面にだしている割には変なMS多かったわ NPC無双とか考えられんわ 加えてトンチンカンなPLも今以上に多かったし、あれが良いとか懐古主義どころか老害まんまですよ?
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286 :名も無き冒険者[sage]:2018/04/17(火) 10:13:59.93 ID:KjrU1h4T - MSが自由にシナリオを作り自由に敵を創り目的を用意すればするほど
単なるシチュエーションノベルに成り果てていくって事を解ってないのが ここでシステムガーとかCWガーと叫ぶ串ユーザーなんだよなぁ
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292 :名も無き冒険者[sage]:2018/04/17(火) 11:08:09.54 ID:KjrU1h4T - ヒーラーはリアルタイムにリソース管理できないと意味がないからな
TRPGならリアルタイムにできるからまあまあいいが、 PBWみたいな自動戦闘だとPTのHP強化程度の意味合いしかないし専門だとやることも少ない それなら殴りヒーラーしたほうが活躍もできる むしろヒーラーがいないと詰むなんて話にもならんし、かといっていなくても良いなら邪魔になるだけだし
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298 :名も無き冒険者[sape]:2018/04/17(火) 12:45:47.86 ID:KjrU1h4T - 回復専門が不自然になるのは、本当に必要だったのか不透明だからだよ
回復がいなくても問題のないシナリオが大半なのも一つの要因だろ 必要なのは回復よりも火力という昨今のMOに近い感覚だろうな 回復専門がいなければ立ち行かないシナリオなんて、予約で回復役が全滅したら終わりだし
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303 :名も無き冒険者[sage]:2018/04/17(火) 13:31:36.62 ID:KjrU1h4T - >>299
その理論なら、問題があるならそう描写するはずだし、 つまりはMSですらヒーラーに対する認識がそんな程度なんだよ 普及させたいなら環境をまずつくらねーとよ、誰も乗らんのよ
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308 :名も無き冒険者[sage]:2018/04/17(火) 15:02:08.13 ID:KjrU1h4T - >>305
なんつーかほんとソレな 無理な案件を持ち込む営業ばかり評価されてそれを支える技術がないがしろにされるようなことを PBWを遊んでまでしたくはないんだよな そいつがいなければ失敗したかもしれない、とか、もう少し功労してやらんとマジでハズレクジの押し付け合いになる
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315 :名も無き冒険者[sage]:2018/04/17(火) 18:12:25.19 ID:KjrU1h4T - 少なくとも稼働PC数で言えば富規模になるんじゃね
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